作者brainbroken (腦殘)
看板GuildWars
標題[分享] Lost Shore 的更新預告
時間Tue Nov 13 02:43:12 2012
剛在臉書看到的 文頗長
不保證翻譯之重點提一下
1. 新sPVP地圖 — Temple of the Silent Storm
這是一張強調「垂直」地形的地圖 也就是會有很多地形差
是北極熊戰士 Kodan 的寺院
(圖片可以點後面的網址看)
2. 新敵人、新事件、新地圖
在活動的三天裡 LA會被來自深海的新敵人Karka攻擊
而且Karka擁有近乎無敵的裝甲
一開始的動態事件似乎就是要玩家跑遍Tyria去尋找對付裝甲的辦法
一旦解決這個事件後 玩家就可以到新的地圖
座落在 Sea of Sorrows 的 The Lost Shores
(以下我用LS簡稱)
LS是一張80等的地圖 有採集點 有JP 還有會
永久改變地貌的新型動態事件
低等玩家也不用失望 在活動三天內進入LS都會被調成80等以參與活動
三天活動過後LS會留著 但調升等級的設定就沒了
活動動態的最後 似乎會有特殊獎勵
3. 新副本 — Fractals of the Mist (以下用FOTM簡稱)
A社說這是他們從上市以來聆聽玩家對副本的意見所創造的新型副本
FOTM由9個mini dungeon組成 各有不同的故事和環境 且各會花15~40分鐘不等
每次玩家組隊進去後系統會隨機分派其中3個
打完後玩家會被傳送到休息區 可作休息、修裝、買賣的動作
接著可以繼續挑戰 此時怪的難度、怪的數量、獎勵全都會提高
4. 新的物品等級 — Ascended
前面提到的FOTM會掉Ascended等級的裝備
此等級會比Exotic(橘裝)強一些 而且有些會有slot可以infuse
(這我看不太懂 反正是增強的東西 A社說GW1有類似功能 有請資深玩家解釋)
我英文頗爛 只是等不及要和大家分享這豐富的更新
有錯還請指正 ~
消息來源:
http://ppt.cc/0a2y
http://ppt.cc/BAbA <-這縮網址好酷
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.205.246
1F:推 bpii:感謝翻譯 還好沒在目前裝備上花太多錢~ 11/13 02:47
2F:推 raygod:Ascended可以不要上嗎....有一就有二,又開始搞裝備競賽... 11/13 02:49
3F:→ brainbroken:我沒翻得很完整 超出我能力了XD 有請翻譯神人 11/13 02:54
4F:→ leo79415:反正裝備很好搞 無所謂吧 11/13 02:55
※ 編輯: brainbroken 來自: 61.227.205.246 (11/13 02:59)
5F:推 cafe12345:沒印象GW1有這東西 11/13 03:01
7F:推 formatted:有啊。某樓沒玩到一章後面。沒有infuse,打馬賽特等於 11/13 03:20
8F:→ formatted:自殺XD 11/13 03:21
9F:推 ching1210:那個是遊戲中為了要對抗Mursaat一個傷害非常靠北的技能 11/13 03:23
10F:→ ching1210:要找一隻黑色外星人幫忙在裝備上Infusion 大幅降低該技 11/13 03:23
11F:→ ching1210:能的傷害 玩家才有能力跟Mursaat作戰 基本上如果沒有要 11/13 03:23
12F:→ ching1210:跟Mursaat打的話 裝備有沒有Infusion都沒差 11/13 03:23
13F:推 formatted:有四個地方可以infuse,其中一處還要拿海怪殘骸跟npc換 11/13 03:25
14F:推 cafe12345:如果是類似樓上那個的話那根本不用擔心惹XD 11/13 03:26
15F:→ formatted:這畢竟是gw1,gw2的infusion作用也許完全不同。 11/13 03:27
16F:推 gigauni:應該就是infuse之後才能打karka的裝甲之類的吧 11/13 03:40
17F:推 W22625231:有職業平衡消息嗎OwO? 11/13 07:32
18F:→ dequra:副本新增Ascended裝備 那製造可以弄到對等的嗎? 11/13 08:05
19F:推 aabbabcd:哇哈 新副本 拜託不要像soe那麼血尿.. 11/13 08:49
20F:→ rofellosx:Ascended聽起來是可有孔可插的Exotic裝 11/13 09:06
21F:→ rofellosx:有slot可以infuse 這應該表示可以自行插入符文吧..? 11/13 09:10
22F:推 icarus0508:希望ascended 不會破壞a社的設計啊… 11/13 11:52
23F:→ icarus0508:不希望變成裝備競賽 不然怎麼叫想玩時就回來玩呢? 11/13 11:52
24F:→ brainbroken:怎麼大家只注意裝備 @_@|| 明明多了很多好玩的東西 11/13 12:55
25F:→ chentsangyi:因為這樣導致裝備影響玩家的強弱,WvW這種帶槍上陣的 11/13 13:09
26F:→ chentsangyi:就會被這種裝備強弱影響到戰場的平衡了 11/13 13:09
27F:推 leo79415:WvW裝備影響是有多大? 你頂裝能打一個打十個? 11/13 13:14
28F:推 chentsangyi:不用1打10,20打30可以吧,雖然WvW不見得主打會戰 11/13 13:17
29F:→ chentsangyi:但是當人員素質相近的世界對戰時,這種影響還是會浮現 11/13 13:18
30F:→ ansinlee:裝好比裝差的來的有影響力 現在就是了.有什好講的... 11/13 15:59