作者nihilatus (void)
看板GuildWars
標題Re: [GW2 ] 對練等級的方式不太明瞭
時間Thu Sep 6 18:15:36 2012
回推文只是方便 針對這種說法
1F:→ SuperHOW:拿8年前的WOW跟現在的GW2比也太奇怪,為啥不拿現在的比?09/06 17:46
2F:→ SuperHOW:GW2地圖等級設計有點小瑕疵是事實09/06 17:49
3F:→ SuperHOW:大地圖上的地圖建議等級寫得清清楚楚,可是全解卻接不上09/06 17:50
4F:→ SuperHOW:雖然說只要跨一個地圖就能解決,不過感覺上還是很奇怪09/06 17:52
5F:→ SuperHOW:正常來說是這個地圖走完直接沿路去下一個地圖09/06 17:52
6F:推 art1:樓上說得好~09/06 17:52
7F:→ SuperHOW:可是現在卻變成沿路走不過去,要先飛去世界另一頭再回來09/06 17:53
請不要再說"全解"了, 根本就不是這樣子阿阿阿
全解的只有愛心. 這根本只是傳統任務的極小部分.
(愛心+望遠鏡, 動態的護送任務, 還有個人任務 => 是GW2引導玩家到其他地方的手法)
傳統任務在 GW2 是由愛心任務與動態事件構成.
而若只是想要順順地, 地圖一張又一張跑, 甚至也不用全解愛心跟動態阿.
因為當初我想保留其他角色的新鮮感, (後來多慮了, 光是個人任務就可以玩分身了...)
同等級地圖都只有跑一張.
就我來說, 並不會接不了下一張圖.
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另外 GW2 專業不是必須, 不會影響強弱.
想跟著人物等級練上去要很有技巧; 但慢慢練也不礙事阿.
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◆ From: 220.134.83.149
8F:推 vi000246:我快70等 專業都沒破十等 09/06 18:17