作者shellpig (貝殼)
看板GuildWars
標題Re: [GW2 ] 對練等級的方式不太明瞭
時間Thu Sep 6 16:08:27 2012
其實為什麼激戰2沒辦法像wow一樣,
能夠照著順序一張張地圖打下去自然升級的原因很簡單,
那是因為激戰2除了解地圖任務之外,
還有動態任務,WvWvW,採集,製造都可以拿不少經驗值來升級.
因為假如激戰2要設計成只是照順序解地圖上的任務+主線等級就足夠,
那麼要碼是把升級需要的經驗降低,要碼是把做其他事情的經驗也跟著拉高
因為激戰2本來的設計理念就是各種方法都可以用來升級
假如真的這樣子做了,會產生另外一個新的問題~
如果某A玩家真的只是打主線+順著地圖解任務,
那麼ok,他可能覺得還好,很順
但如果某B是除了主線跟地圖之外還有玩到一些其他的,
那麼問題來了,某B的經驗值反而會超過了他下一張地圖的等級,
儘管激戰2會把等級下修,但是裝備跟trait的差距還是有的,
(我現在回去等級低個4~5級的地圖打就算等級下修還是很輾壓...)
於是乎某B玩家到了新的地圖會變成用輾壓的打,
當等級高了之後會把地圖的等級拋開更遠....
這時候可能會換某B上網來抱怨遊戲體驗了...
並且某A可能也會抱怨說為什麼大家進度都是到這張地圖,
他等級會跟B差那麼多....
一款遊戲不可能討好所有人,
然而wow-like的遊戲全世界到現在為止只怕已經有幾百款,
激戰2試圖走出一條新的路以致於無法討好所有人,
其實是很合理的狀況
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.163.12.151
1F:→ gn00399745:其實從SIDEKICK的角度來說 等級升太快 你裝備沒提升 09/06 16:09
2F:→ gn00399745:反而會比等級相近穿同等裝備的人弱 09/06 16:10
3F:→ gn00399745:你贏的只有點數而已 但是技能還是只能帶五個 09/06 16:10
4F:推 art1:特性對盜賊影響很大...沒特性回復主動值差很多... 09/06 16:15
5F:→ shellpig:該做的任務都有做,怪物掉裝又是看玩家等級 09/06 16:16
6F:→ shellpig:要發生高等級玩家穿的裝跟低等級一樣的狀況不容易哩... 09/06 16:17
7F:→ art1:等級高到新地圖並不能輾壓打吧...sidekick不是假的... 09/06 16:17
8F:→ QingTing:其實特性點對任何職業影響都很大 只是有些是不能贏>能贏 09/06 16:17
9F:→ QingTing:有些則是能贏>輕鬆贏 09/06 16:17
10F:→ QingTing:前者感覺會明顯些 後者其實無感很多 09/06 16:17
11F:推 ailanous:話說這幾天玩下來我對WOW的工程師真的感覺相當佩服... 09/06 16:17
12F:→ ailanous:系統就不說了... 09/06 16:18
13F:→ QingTing:當然能贏>超輕鬆贏才是我的目標XD 09/06 16:18
14F:→ silencedance:碾壓的定義看個人..GW2我覺得能扛5隻以上就算碾了.. 09/06 16:18
15F:→ gn00399745:我的意思是30級穿全身30綠裝的人 和70級穿64級藍裝的人 09/06 16:18
16F:→ QingTing:恩 我懂你的意思 不過特性的部分也是有差 09/06 16:18
17F:→ silencedance:wow就..掛網一整天大概都不會死一3一 09/06 16:18
18F:→ gn00399745:一起到25級地圖 前者 帳面屬性數字比較高 後者技能點多 09/06 16:18
19F:→ QingTing:30穿全身30跟 35全身30 跑去體驗AC story 30+30反而OK 09/06 16:19
20F:→ gn00399745:這是我之前和朋友一起打副本的經驗 為什麼我等級高 反 09/06 16:19
21F:→ QingTing:但是70穿64的 光是特性就打趴了 那又反而無感了 09/06 16:19
22F:→ gn00399745:較弱 09/06 16:19
23F:→ QingTing:落差很大特性會明顯化 落差不大 則降等就看裝備好壞了 09/06 16:20
24F:→ QingTing:畢竟70的特性能多點很多 光是多出來的屬性點就夠了 09/06 16:20
25F:→ jokermask:這兩天60級回1~15農銅礦的經驗,同等裝備頂多調到fine 09/06 16:21
26F:→ gn00399745:恩 Qing的總結比較好 09/06 16:21
27F:→ QingTing:另外gn會覺得有差可能跟職業特色有關 09/06 16:21
28F:→ jokermask:所以應該不太可能在低等區拿到好裝備,我朋友跑完全1~15 09/06 16:21
29F:→ jokermask:升到3X的結果就是身上都穿1X的裝備.. 09/06 16:22
30F:→ gn00399745:要人品吧 畢竟獎勵就是15等地 打怪掉的就是隨機因素了 09/06 16:22
31F:→ gn00399745:高等在低等地圖一樣是可以打到高等裝備 09/06 16:23
32F:→ gn00399745:我80 穿mf裝在低等農比較好出現高等裝 因為怪爛 09/06 16:23
33F:→ shellpig:愛心任務有送裝嘛?@@裝備不是怪物掉跟主線?(沒製作的話) 09/06 16:27
34F:推 silencedance:愛心任務沒裝 只是能買東西而已 09/06 16:28
35F:→ silencedance:地圖全開會有 不過我開4張地圖只有一件裝備能穿.. 09/06 16:28
36F:推 moepoploli:我目前跑完三張不同種族的新手圖,正在跑第四張。 09/06 16:36
37F:→ moepoploli:等級30,身上裝備都2X。幾乎都打的,每次開裝都不是給 09/06 16:37
38F:→ moepoploli:我用...... 09/06 16:38
39F:推 hitmd:推GN大 等升太快 裝備都沒換 怪越打越難打 XD 09/06 16:42
40F:推 Exmax1999:其實技能傷害好像不會sidekick? 不太確定 09/06 17:09
41F:→ Exmax1999:我現在走低等區都一兩發秒怪 或低等也是這樣秒怪我忘了? 09/06 17:10
42F:→ Yanrei:真的會沒裝備換,我現在4X還穿著一堆2X的裝備…… 09/06 17:12
43F:推 ailanous:噢 我說覺得配獏WOW的工程師的意思是..動作模組的順暢度 09/06 17:21
44F:→ ailanous:我覺得WOW的動作流暢度跟怪物擊打的動作感表現較好... 09/06 17:22
45F:→ ailanous:內容當然目前GW有相當多的突破 不過動作流暢上感覺還是輸 09/06 17:22
46F:推 Ebergies:的確 GW2 打人目前感覺還是虛虛的, 不過我覺得是 lag 的 09/06 17:28
47F:→ Ebergies:關係比較大 09/06 17:28
48F:→ Ebergies:另外我現在也很煩惱等級高出地圖很多 (咦) 09/06 17:29
49F:推 Yanrei:我也覺得是LAG的關係XD 玩起來的感覺就是以前跑美版LOL的 09/06 17:29
50F:→ Yanrei:那種正常(笑)延遲感 09/06 17:29
51F:→ Mystiera:只好來廣告tailor代工 09/06 17:33