作者nihilatus (void)
看板GuildWars
標題Re: [GW2 ] 對練等級的方式不太明瞭
時間Wed Sep 5 23:09:49 2012
※ 引述《freewill (我是白痴)》之銘言:
因為推文聞到火藥味了,所以我另外回一篇。
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首先讓我重新敘述你的願望:
只想解個人故事,卻不能一直解下去。
應該是這個意思吧?
但這其實是有點微妙的。
從遊戲設計的角度來說,等級除了給與成長的喜悅,另外一個作用就是控制進度流程。
(比方說,遊戲擺個你打不贏的怪,你就知道這裡暫時不該來,而去別的地方繞繞。
太自由的流程是很容易 - 尤其劇情 - 出錯的。)
去除等級,採用相對強弱的系統有沒有?
有,因應玩家而調整怪物等級,或者反過來調整玩家等級。
但這樣的系統,除了砂盒類或線性劇情的遊戲,很少採用。
甚至因此會出現許多破壞情調氣氛的遊玩方式,如壓等級/換成員等。
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這個遊戲會不會卡等呢?
換個方式問,什麼情況會讓你覺得卡等?
1.個人任務 2.想去新地圖
後者的話許多人建議了:先去其他同等級的地圖晃晃。
前者的話,讓我們把問題單純化。
假設這個世界就只有個人故事跟整個世界環境。
那過不了眼前的難關時,會做什麼事情呢?
讓自己變強。或者逃跑
你可以當英雄,也可以放下重擔。
把GW2當做單機RPG,它也並沒有剝奪這兩個選項。
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另外一提,愛心跟動態其實是很微妙的。
玩家很容易把它當成分開的;但以wow-like架構,這兩個合起來才是原本的任務。
舉例來說,在GW2就算地圖完成度100%,也不等於wow的博學者。
有太多的動態任務是不在清單上的。(任務狂在GW2得變成逆向工程專家。)
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那麼再重新檢討GW2的升級自由:
能不能只做專業到80?(甚至只採集都能。)
(專業在GW2也不是必要 => 不會因此少一招/20hp)
能不能只做任務?殺怪?WvW?sPVP?逛地圖?守拍賣場?
甚至,
能不能不要80?
在GW2中,我想不到什麼不能的理由,只要你願意。
但只要你一直有在做些什麼,終究會滿等。
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這個遊戲最大的缺點,在我看來跟其他 mmorpg 一樣:缺乏解釋。
沒點概念,新手,完全陌生的人,真的會不知所措/手忙腳亂。
但假如有玩過一些wow-like,尤其抱持的深深的愛恨交織,GW2應該會讓人很感動。
它並不是真的很創新,也不激進;
但它把所有以往的慣例都好好地檢討,重新呈現,
解決許多以為必然的問題,並帶來更多的樂趣。
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不過好不好玩,還是自己的感受最重要。
假如你還會繼續玩GW2,並且想以個人故事為主,
我建議你可以多給愛心與動態事件多一點關注。
尤其動態事件是一個大坑,這絕對不只是跟著暴民團。(但這樣也很有趣!)
假如說 WoW 把人帶入副本,那 GW2 就是解放玩家,把
MMO帶回MMORPG。
不知道你的遊戲背景,假若喜歡 WoW 副本/raid的話,(或更早的 EQ 等諸多野外boss,)
建議你(找些朋友)把整個野外當做副本玩,不過起點跟流程要自己摸索。
搶怪搶寶的問題沒了,為什麼我們還需要副本呢?
(還有的話,大概就是動態事件不會輸吧XD 想看看分歧都很難....)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.83.149
1F:推 Istari:LV 70以後的地圖就是野外副本了 你沒三個人去掛街 會狂死 09/05 23:11
2F:→ zseineo:有些動態沒有暴民團感覺打不過啊(′‧ω‧`) 09/05 23:12
3F:→ Istari:逛街* 一定要組隊 要打重要DE 要組超過25人去打 09/05 23:12
4F:→ zseineo:雖然好像可以讓事件輸掉...? 09/05 23:12
5F:→ wzmildf:就算event輸掉通常還會有後續... 09/05 23:13
6F:→ wzmildf:被佔領了慧要求反攻 被突圍了要回頭殺王 09/05 23:13
7F:推 leo79415:輸掉印象比較深的只有queensdale那個水庫被強盜下毒 09/05 23:14
8F:→ leo79415:結果灌溉用的水都變成綠色的還生出軟泥XDD 09/05 23:15
9F:→ Istari:哈 DE要輸掉也難 暴民太多 09/05 23:15
10F:→ wzmildf:比較後面的地圖野外遇到event會輸 自己一個容易翻船.. 09/05 23:15
11F:→ zseineo:我是今天路邊遇到一個DE 殺一個金邊怪 09/05 23:16
12F:→ zseineo:附近沒人 我自己不敢打就跑了XD 09/05 23:16
13F:→ zseineo:那個我就看不太出來輸的條件XD 因為好像沒NPC 09/05 23:16
14F:→ furbyyeh:70等以後沒愛心任務了 只有無盡的DE 掰 09/05 23:42
15F:→ furbyyeh:而且70等候的de 無腦暴民解決? 難 09/05 23:43
16F:推 pttrAin:推這篇 :) 09/05 23:46
17F:推 hinenak:70後還是有愛心啦...只是不是在主線地圖就是了 09/05 23:47
18F:→ jason79718:請問DE是? 09/06 00:16
19F:→ anumber:動態任務 09/06 00:17
20F:→ anumber: 事件才對 09/06 00:18
21F:→ jason79718:謝謝 09/06 00:18
22F:推 QQaka:所以到後期一個人是沒辦法亂逛打怪的?? 09/06 00:27
23F:→ Istari:有點困難 因為怪很多很多 09/06 00:29
24F:推 hinenak:怪物密集就算了,重點是重生非常迅速... 09/06 00:56
25F:→ hinenak:而且有些怪還會呼朋引伴來跟你泡茶 09/06 00:56
26F:→ hinenak:常常打一隻打一打變3隻,3隻還沒打完變5隻 09/06 00:57
27F:→ gn00399745:80等那張 怪物血量很高,技能很機歪,密集,重生快 09/06 01:53
28F:→ gn00399745:銅框怪一堆,還穿插很多金框 09/06 01:54
29F:→ gn00399745:幾乎沒有安全的據點 很容易據點被攻擊 09/06 01:54
30F:→ gn00399745:幾乎就是重複被攻陷>奪還的loop 09/06 01:55
31F:→ gn00399745:而且高等區有幾個固定的de每次都會bug 然後卡住 09/06 01:55
32F:→ x94fujo6:高等區BUG超多的...Orz 09/06 04:11
33F:推 snowfirefox:後期地圖哪來的暴民啊,常常被怪圍,想踩點得要用衝的 09/06 05:52
34F:推 art1:一直買賣可以滿等?? 09/06 08:13
35F:推 salinia:我是希望個人任務能順順解完 故事解到一半卡等感受很差 09/06 09:04
36F:→ salinia:而且在這種心情下去解愛心任務跟DE 原本很好玩的東西 09/06 09:05
37F:→ salinia:都變得好像為了解個人任務而必須去完成的工作了 09/06 09:06