GuildWars 板


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我不是來護航的, 只是這款遊戲需要的是用心去體會製作團隊想表達的精神與用心。 不知道你有沒有玩過上古捲軸五? 也是跟這款很像的單機遊戲,戰鬥類似cs,隱藏要素一大堆的單機遊戲。 一開始我也覺得很無聊,主線任務瞬間就過了,這啥爛遊戲阿。 副本一大堆,有啥好玩的,反正不解我也可以過關,浪費時間。 直到某次我爬到某座山上,看著月亮與底下的城堡。 我發現,這款遊戲可以讓我體驗到完全不同於我所存在的世界有的一切。 就愛上這款遊戲了,開始四處旅遊,換裝備,用不同的方式去打怪。 解解任務,了解這個世界的龐大,觀察一下歷史。 到了現在,我還是認為上古五是一款非常好的遊戲。 雖然我知道對某些玩家來說, 這款遊戲粗糙,內容簡單,動作層面簡單,畫面也沒有說多漂亮。 但是,你有用心體會製作團隊給你的世界的話, 我相信你能有收穫。 ------------------------------------------------------------------ 以上題外話。 GW2給我的感覺幾乎是跟上古五一模一樣。 剛開始我用朋友帳號試玩, 發覺練功方式還不是一樣, 動態任務不就是不用自己接的任務。 技能不用自己點,換換武器就好。 戰鬥也沒多難阿,玩過魔物獵人的這種根本幼稚園。 只是現在我對這款遊戲愛不釋手阿, 因為有次我花了好多時間,就為了爬到人類主城的某個風景點。 我才發現這款遊戲似乎做得比上古五還要好。 至少就風景與世界來說,這款遊戲是非常用心在做的, 水準甚至已經超越了許多的單機遊戲。 泡菜遊戲就別提了,根本連比都不用比。 昨天,我花了一堆時間爬到了一個山洞裡面, 就為了解一個技能點數。 一路上有位路人一直跟著我爬,目的地似乎跟我一樣阿。 到了終點後,出現了三隻王。 我跟他討論過後,想要試試看能不能靠我們兩位推倒這個王。 堆了好幾次的屍,還是打不過。 他就招換工會的同仁們一起過來把王殺死。 一個技能點花了我接近40分鐘。 你問我我在幹嘛? 我說我不知道,我只知道這段時間我很開心。 這款遊戲能夠讓我投入, 不需要花多大的腦力就能享受劇情與戰鬥。 最重要的是有一堆漂亮的風景能看阿。 不像lol需要用點"心"才能夠把一場戰鬥打得漂亮。 這是一款很單純給你放鬆的遊戲,輕鬆看待。 不想玩就放著,打打國戰打打pvp配配點。 無聊任務解膩了就去跑地圖,看看有甚麼地區的風景很漂亮很厲害。 或是去蒐集全部的風景點完成成就。 回去1-15級的地圖把愛心全部解完看看有啥怪物與故事。 要是你用一般泡菜遊戲的觀點來看這款遊戲, 那的確會感覺很無聊。 這款遊戲講白點就是想要給你像日常生活一樣的感受。 感受你身邊的人們,感受你生活的地方,體驗大家的故事。 去享受他,而不是去磨練他。 當然,你想磨練自己也行的啦.... 好像打了一長串廢文.... btw 現在要脫手很簡單,一套19都有人在收。 我有朋友還沒買到,考慮幫他買看看。 假如想要出售的話.......... --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.130.69
1F:→ vi000246:我好希望GW2也能搶劫npc家 然後把npc脫光光XD 09/04 09:48
2F:→ Istari:不能有交易文 09/04 09:49
喔兄臺您誤會了,我不是要收這款遊戲阿,我已經買了。 改成這樣就不是交易文了 :)
3F:→ ks29418124:我只希望能夠屠城.....或是跟NPC___ 09/04 09:49
※ 編輯: ks29418124 來自: 111.240.130.69 (09/04 09:52)
4F:→ SlimeEditor:同感 現在lv48 昨天花了好幾個小時不解任在補完地圖 09/04 09:51
5F:→ SlimeEditor:也花了很多時間在玩pvp 累了就逛大街 09/04 09:51
6F:推 madeinheaven:這款也是泡菜遊戲阿 A社賺的錢還不是都拿去給NCsoft 09/04 09:55
7F:→ Istari:0.0 怕你被刪文拉 09/04 10:02
8F:推 SITC:我在Skyrim拿箭射了一隻雞,結果被通緝 09/04 10:05
9F:推 CrazyR:拿給NCsoft又怎麼樣= = 我不太懂你的邏輯QQ 09/04 10:08
10F:→ penguingod:希望公會可以佔領小村莊或城堡,收稅。 (泡菜天堂?) 09/04 10:08
11F:→ penguingod:然後公會間可以攻城宣戰,一個公會限戰領一地。 09/04 10:10
12F:→ madeinheaven:沒辦法阿 GW2的偏激粉絲都很愛酸泡菜遊戲 卻不知GW2 09/04 10:10
13F:→ madeinheaven:本質上就是個泡菜遊戲.. 09/04 10:11
對我來說泡菜遊戲就是, 強->變強->變的超強 而且都是你肯花時間金錢就能夠照著這個循環再走。 這就是泡菜遊戲的宗旨。 一昧的變強長大pk殺人賺錢攻城衝裝。 對我來說好遊戲是拿來享受的。 不是你花時間就能夠得到東西。 你得到的是某些心中的感覺,而不是一堆位元組10111001。 現在這種類型的遊戲.....似乎可以得到更多的 玩家支持與評價。 看看隔壁的D3 我玩一星期就賣了。 至少我認為gw從2開始就已經脫離了變強的那種狹隘範疇了。
14F:→ CrazyR:有具體一點的說法嗎QQ 其實我也不知道現在泡菜遊戲是啥 09/04 10:12
※ 編輯: ks29418124 來自: 111.240.130.69 (09/04 10:23)
15F:推 Istari:他可能是再說韓國出資的遊戲都是泡菜遊戲 09/04 10:19
16F:→ ts00422832:我笑了 GW2要是泡菜遊戲 早就變成BNS2 09/04 10:21
17F:→ ts00422832:光有畫面 沒有內容 09/04 10:21
18F:推 letibe:兩邊對泡菜遊戲的定義不同,一般來說泡菜=GRID 09/04 10:22
19F:推 Fate1095:泡菜遊戲經典代表 : 天堂 << 這個應該很多人都玩過吧 09/04 10:22
20F:→ Fate1095:但我以前玩還真覺得天堂有夠好玩的.. 09/04 10:22
21F:→ ts00422832:不過在亞洲 泡菜還是主流 風氣就是想要PTW 09/04 10:27
22F:→ ts00422832:不管P的是時間還是金錢 09/04 10:27
23F:→ Yadsmood:從2開始脫離? 這種特質GW1遠比2還要明顯 09/04 10:31
24F:→ Yadsmood:GW1封頂只要一天 頂裝滿地都是 09/04 10:31
1我記得世界觀雖然大,可是並沒有自由度這回事。 就只是下副本->解任務->拿技能->變強->pvp->拿取某些徽章證明自己好強, 本質就是泡菜遊戲 。 但是好幾年前的印象了,有錯請指證。 2很明顯不是要你去變強 當然 想變強也可以從其他管道,這點跟1一樣。 但是2的優點與高自由度卻是1比不上的。 承襲了1的優點,創造了更好的遊戲體驗。 ※ 編輯: ks29418124 來自: 111.240.130.69 (09/04 10:36)
25F:→ rofellosx:你搞錯的是 gw1沒要求玩家要變強..看目標而定 09/04 10:45
26F:→ rofellosx:如果只是跑地圖拿稱號 也不需要拿特定技能才能跑.. 09/04 10:46
27F:→ rofellosx:拿了技能也不一定變強 那看個人用法如何 如果使用公用 09/04 10:47
28F:→ rofellosx:build 那只是速成 但本質上玩家並無變強.. 09/04 10:48
29F:→ rofellosx:任務也沒要求要解完 我很多任務也沒解.. 09/04 10:49
30F:→ rofellosx:pvp又是另一回事 你要用pve人物打pvp或創pvp人物打 成 09/04 10:49
31F:→ rofellosx:長途徑本來就不同.. 09/04 10:50
32F:→ Yadsmood:玩GW1上千小時沒打過PVP的滿地都是 你的印象不太對 09/04 11:05
33F:→ Yadsmood:GW1才是幾乎不能變強的遊戲 過新手村就封頂 09/04 11:07
34F:→ Yadsmood:強度固定的情況下都是在玩組合而已 09/04 11:07
35F:→ blankangel:gw1哪裡像泡菜遊戲...能舉跟gw1像的泡菜遊戲當例子嗎 09/04 11:09
36F:→ Yadsmood:事實上GW2還比GW1像泡菜遊戲 09/04 11:09
37F:→ Yadsmood:或者說GW2比較像典型OLG GW1完全是個異類 09/04 11:10
38F:→ blankangel:如果要說"脫離了變強的那種狹隘範疇"gw1比2更徹底 09/04 11:12
39F:→ blankangel:等限就只有lv20,又不像現在分成灰白藍黃綠橘紫...裝 09/04 11:14
40F:→ Mystiera:gw1 綠裝grade幾乎沒有比白裝強... 印象中差距2%以下 09/04 11:18
41F:→ Alcazer:說幾乎跟上古一樣也太... 09/04 11:18
42F:推 eistain:我還頗喜歡遇到一支打不死的champion 然後號召各位上XD 09/04 11:43
43F:→ eistain:狂用/map大吼 然後就一堆人過來圍毆的感覺 09/04 11:43
44F:→ ZMTL:我不過覺得喜歡上古的玩家真的很容易接受GW 09/04 12:44
45F:→ violing613:GW2把等級上限拉高私以為是向趨勢靠攏的 :/ 09/04 13:09
46F:推 YuuKei:喜歡上古+1 但這是網路遊戲 沒辦法做的像單機遊戲一樣 09/04 13:15
47F:→ YuuKei:全世界都繞著你轉 09/04 13:15
48F:→ YuuKei:不然每個人都脫npc衣服 全世界npc都沒穿衣服了XD 09/04 13:15
49F:噓 furbyyeh:gw1才不是泡菜game 沒人逼你那樣玩 09/04 18:02
50F:→ furbyyeh:照你那樣說 一堆有蒐集僻壓力摳米的日系game都算泡菜了 09/04 18:04
51F:→ peoplefu5566:論free roam TES5還剩樂勝,TES5的高峰還沒出現 09/04 18:47
52F:→ peoplefu5566:不過GW2能再MMO做成這樣算劃時代哩! 09/04 18:48
53F:→ teaboy:www那made又來說泡菜了~ 09/05 07:28







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