GuildWars 板


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※ 引述《Williams1125 (好吃的米粉)》之銘言: : 在LOL戰友的慫恿之下 買了這款GW2遊戲 : 當然 事前也看了steven系列影片 : 玩了一個禮拜的遊俠 來到了45等左右 : 就感覺而言 跟魔獸很像 : 任務改成了不用去接 也不需要交還 : 動態事件則是變成了 隨機的不用交還任務系列 : 輕鬆打輕鬆賺 : 與人互動方面 反到就大家隨手看到人 救一下 TY NP : 看到王 大家都來摸個幾下 : 就到目前 只是覺得這跟一般的網路遊戲實在很類似 : 反而有點搞不太清楚 是不是有什麼我忽略掉了呢 ? : 還是有很多東西需要到80才能體會的道之類的 : 想問問大家的看法 激戰一代的訪問之中 設計者就明確的說了設計理念,魔法風雲會占了很大的部分 不知道這個基礎能量EN=20 魔法風雲會玩家HP也是20 有沒有關係 20真的是很個很漂亮的數值 GW1就已經做到集換式技能的精神,這就跟魔法風雲會/遊戲王一樣 無論你有多少張牌,你終究只能組合一疊Deck 在GW1叫做Build 但是我覺得GW1的缺點跟大部份的OLG一樣 幾乎是可以看著介面玩 所以在GW2某個訪問有提到 他們希望設計一款不再是要玩家盯著技能看CD倒數的遊戲 我覺得這點很成功,以我的戰士而言,技能不會太多 所以我可以在心裡倒數CD時間 決定使用技能順序或是要不要切換武器 免得換武器組之後,主要技能還在跑CD 有些OLG技能多得很誇張,我看過螢幕1/3都放滿hotkey 實在有點無言,到底在玩啥? 打地鼠嗎 而GW2沒有太大的這種問題 主要的精神我會放在敵人和我方的相對位置 因為不存在鐵三角,所以戰士無腦坦,牧師瘋狂補這種東西沒了 取而代之的是走位以及反制 我會很多的精神力在注意怪物 來反制我正在控制的精英怪 他要發動連擊我則用盾技5招完全格檔 他要發動重擊我則用單手錘2招做個反擊 我從來不喜歡追求角色數值的高低 高等怪物只是比低等怪物HP多一個0 高級武器也只是比低等武器攻擊力也多一個0 學過數學都知道 X:Y = 10X:10Y 我喜歡的是即時戰略或是Dota這種遊戲 隨著遊戲時間增加,成長的不是角色的能力 而是玩家操控者自己本身的經驗與技術 GW2這一次做得很好。 -- 豬血糕公會(PBC) @ Eredon Terrace 宣言: [憋著,沉住氣,再等一會兒...就讓那些豬儸的鮮血,染紅整片水池吧!] 吞噬者.豬血 Devourer.PigBlood --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.78.236
1F:推 QingTing:盜賊淚目 我真的不太知道要怎麼應對招式... 09/04 09:43
2F:→ QingTing:其它兩近戰都有辦法處理 盜賊只能翻滾嗎QQ 09/04 09:44
3F:→ QingTing:不過也許是我會的太少 快來點神手教一下啦!! 09/04 09:44
4F:推 vi000246:遊俠從頭到尾射射射 怪跑近了往後翻再射射射 09/04 09:47
5F:→ Abre:戰士爆擊很容易倒100%的 09/04 09:48
6F:推 Istari:每個職業一定有應對方式 你要試者找出來 09/04 09:48
7F:推 Fate1095:看你拿什麼武器吧,匕槍有暈彈 有黑霧彈 劍沒玩 09/04 09:50
8F:→ Fate1095:雙匕比較考驗技術,只有3的穿越技能 和翻滾.. 09/04 09:51
9F:→ QingTing:我盜賊解不掉的都拿雙槍處理 靠雙槍3的高輸出加4的短暈 09/04 09:56
10F:→ QingTing:但是還是想要多拿匕首...匕首打一般怪OK 但是遇到王級 09/04 09:57
11F:→ QingTing:實在有夠殘念的... 09/04 09:57
12F:→ QingTing:尤其不少怪又會帶倒地之類的 幾乎都在繳學費研究攻擊 09/04 09:58
13F:→ QingTing:雖然我知道要看應對 但是很想嘗試雙匕走天下的感覺啊... 09/04 09:59
14F:推 Fate1095:雙槍還算怕被追擊的,槍匕有匕首投擲 可緩可ae 很強.. 09/04 10:00
15F:→ QingTing:另外匕槍有隱匿技嗎 想問問 雙匕5的CD短 頗好用的 09/04 10:00
16F:→ Fate1095:盜賊本來就不是頂著跟王硬幹的類型..boss追著你就風箏他! 09/04 10:01
17F:→ QingTing:不過槍匕缺一個高輸出的 另外AE我推短弓 光普攻就帶AE了 09/04 10:01
18F:→ QingTing:我是沒打算硬幹啊 只是遇到部分招 真的只能滾滾嗎 09/04 10:02
19F:→ QingTing:我最近開了守護者 盾牌一舉就扛住招了 反觀賊(淚目) 09/04 10:02
20F:→ QingTing:雖然我所有角色都還是低等爬 但是想多學一些應對 不然後 09/04 10:03
21F:→ QingTing:期我會抖... 09/04 10:03
22F:→ Fate1095:配招可以選擇的很多,致盲等於wow的消失 還有隱形護罩可用 09/04 10:04
23F:推 bwebwe:在LAG的時候 走位都沒用 (崩潰) 所以我的戰士都加防 囧rz 09/04 10:04
我比較煩惱的是加防好像也沒比較不會耐打 :p 跟GW1的戰士比起來,GW1戰士簡直跟無敵筋肉人一樣 加防精英技能開下去,再開格檔態勢,然後原地獸性安慰自補 不過我沒有全部用攻擊裝 和 天賦 比較過 可能被摸到就躺在地上揮手了 XD
24F:推 QingTing:回家再來研究配置 上班中... 09/04 10:05
25F:推 QingTing:LAG應該是所有近戰的痛吧 遊俠激穩!! 09/04 10:07
26F:→ QingTing:最近都被朋友的遊俠嗆聲...說遊戲哪會LAG 09/04 10:07
27F:→ QingTing:一個在原地射射射就會過的人當然無感(遠目) 09/04 10:08
28F:→ QingTing:盜賊有明顯的爆發技嗎? 學戰士打一波流這樣? 09/04 10:09
29F:推 jxxk:Q大..我也玩盜賊,想法跟你一樣啊..,原本也是拿雙匕, 09/04 10:12
30F:推 Fate1095:玩法很多樣 單人爆發可以用盜賊公會召換,ae爆發可以用匕 09/04 10:13
31F:→ Fate1095:首風暴配擊回雕文 你可以看到新世界 09/04 10:13
32F:→ Fate1095:我一開始玩賊也是不適應近戰,用雙槍 槍匕 後來隨著升等 09/04 10:14
XD 我的文章真的有離題靈氣 變成盜賊PVP討論文 波文章長知識,太棒了 :p
33F:推 QingTing:匕首風暴不錯用 這算是我AE的大招了 雖然招完就腿了XD 09/04 10:14
34F:推 jxxk:1處在不知如何運用狀態,但用了長劍後發現比匕手好用多了 09/04 10:15
35F:→ Fate1095:慢慢開竅了,近戰傷害比遠距離高多了,只是相對來說也危險 09/04 10:15
36F:→ QingTing:至於盜賊工會 我家的工會成員可能比較體虛 都被怪打死... 09/04 10:15
37F:→ Fate1095:劍剛才去試了一下,感覺跟匕首差不多 但是我特性都有點+匕 09/04 10:17
38F:推 QingTing:說到長劍 我覺得長劍滿有PVP的感覺 尤其是劍2 09/04 10:17
39F:→ QingTing:另外劍槍3的硬直是不是有點高(還是我LAG?) 09/04 10:18
40F:→ QingTing:我覺得特性給的比較少支援劍 都是槍或匕居多 感覺槍匕是 09/04 10:19
41F:→ QingTing:賊的預設武器吧? 09/04 10:19
42F:推 robin5339:樓上 匕槍雖然沒有直接的隱匿技 09/04 10:42
43F:→ robin5339:但是使用5後再使用2 一樣有隱身效果 09/04 10:43
44F:→ robin5339:用過匕槍後就愛上了  超魯洨ww 09/04 10:44
45F:推 QingTing:收穫良多 可惜剛剛被老闆嚇到 驚魂未定 09/04 10:56
46F:推 chentsangyi:5的缺點是initiative吃得非常重 -_- 09/04 11:05
47F:→ Fate1095:特性有進入潛行給兩點主動 或用雕文加主動的搭配技能 09/04 11:13
48F:→ Fate1095:主動多到用不完~ 09/04 11:13
49F:→ QingTing:特性太難抉擇了 感覺換習慣的武器就必須換了... 09/04 11:23
50F:→ QingTing:更別說想要的東西是自己原先沒點的 荷包又要扁了 09/04 11:23
51F:→ ciwewa:我用劍槍打了一陣子 覺得在高延遲下...用劍槍3根本自殺= = 09/04 11:27
52F:→ ciwewa:原本還蠻愛劍槍3的AOE高傷害 但是死了好幾次就換回雙匕... 09/04 11:28
53F:→ QingTing:雙匕3翻身轉轉莫名的有喜感 尤其看別人施放帥度全失XD 09/04 11:29
※ 編輯: Achillean 來自: 122.116.78.236 (09/04 11:41)
54F:推 LOKI930351:盜賊很好了,我元素才慘,根本沒啥保命招... 09/04 12:32
55F:推 QingTing:樓上你要不要試試盜賊XD 我也有玩元素喔~ 09/04 12:41
56F:推 ZMTL:<--劍匕 09/04 13:21
57F:→ ZMTL:2,3閃招,閃不過去5隱形,4用來搶怪(? 09/04 13:22
58F:→ ZMTL:然後配上後翻補血那招很好玩XD 09/04 13:22
59F:→ ZMTL:ex: 6退補 2衝回去 3繞背 怪物轉過來在2瞬回去繞背 09/04 13:23
60F:→ ZMTL:不過有些大範圍的招還是不太會閃... 09/04 13:23
61F:推 ZMTL:我覺得雙匕的3不好控制落點.. 在高崖上放下去摔下去過 09/04 13:27
62F:推 gc25:這篇文引出了眾多盜賊心裡的痛...( ′-`)y-~ 09/04 13:33
63F:推 QingTing:3其實落點是固定的 除非你沒指定怪物 09/04 13:41
64F:→ QingTing:雙匕3只要是正常近戰範圍 他是剛好轉到怪的背後 09/04 13:41
65F:→ QingTing:而且我不知道是技能設定還是我畫面設定 我按完除了在背後 09/04 13:41
66F:→ QingTing:以外 連鏡頭都會自動轉向成面對怪物背後 09/04 13:42
67F:→ QingTing:不過容易轉下山在一開始用的時候蠻常發生的... 09/04 13:43
68F:推 wukoto:有的遊戲Hotkey真的多到讓你以為自己在開飛機... 09/04 14:20
69F:推 moon0308:雙匕賊淚推 09/05 06:45
70F:推 Nephom:劍匕雙槍賊淚推 09/05 14:03







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