作者jacky0522 (為真愛承諾..)
看板Bulls
標題[戰術] 什麼是打帶跑戰術? 什麼是跑帶打戰術呢?
時間Sat Jul 18 21:13:01 2009
什麼是打帶跑戰術? 什麼是跑帶打戰術呢?
以下是由網路上找來的資料
=======================戰術講解開始========================
如果簡單的區分兩者
打帶跑戰術是跑者先跑而打者不論是好壞球都得揮棒
跑帶打戰術則是跑者先跑.而打者視好壞球而決定要不要出棒
也就是好球揮擊.而壞球就不揮棒
通常這兩者暗號下達的時機和跑者速度.球數好壞有關
跑帶打戰術比較可能出現在三壞球之後下達
也就是打者不揮棒下也可以被保送成擠壘的效果
而打帶跑則是什麼球數下都有可能.不過以打者球數領先是比較有利的
另外有的教練則會對不同壘上跑者的速度做不同的選擇
速度快的傾向跑打戰術.因為即使打者選球錯誤.誤把好球當壞球不揮擊時
壘上跑者也可以成為純盜壘而有向前推進的效果
=======================戰術講解結束========================
所以在8局下威納斯因為BB上壘時..
第一神全在2好3壞的時候.徐下達了跑帶打戰術(跑者先跑)
此時的時機是完全正確的
或許有些人會想說益全明明安打率就這麼高.幹麻還下什麼戰術
但是.在2好3壞的情況下.下跑帶打戰術對打者根本沒什麼影響
應該說.打者根本不需要"刻意"去執行這個戰術
打者只要視投手投出的這顆球是好球或壞球來作戰
好球.就必須揮擊.不打也不行了
壞球.那就等著保送吧
另外.眼尖的牛牛們一定會發現.假如好球而打者沒揮到球怎麼辦
所以.剛剛說了.益全本身是個擊球率很高的球員
所以此時下跑帶打戰術也非常合理
而戰術本身就是有風險.沒有任何的教練下戰術會說能百分之百成功的
只能把戰術下在對的時機.對的球員身上來減低風險而已
恭喜牛牛今天勝利.打鬨的三壘安真是了得~~~
謝明宗最後的撲壘拼勁真是讓人感動(大家幫他取好綽號了沒!!!)
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Michael Schumacher -- Born: January 3, 1969 F1 driver: 1991-2006
Career: 91 wins, 154 podium finishes, 68 poles, 76 fastest laps, 1369 points
1994 F1:
Benetton Ford(92 points) 1995 F1:
Benetton Renault(102 points)
2000 F1:
Ferrari(108 points) 2001 F1:
Ferrari(123 points)
2002 F1:
Ferrari(144 points) 2003 F1:
Ferrari(93 points)
2004 F1:
Ferrari(148 points)
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◆ From: 220.133.149.184
1F:推 tjbulls:推阿 07/18 21:14
2F:推 ernie0523:這篇跟Z大的都是好文 07/18 21:14
3F:推 play30118ron:推一個專業 07/18 21:15
4F:推 vn801368:兩個都是跑者先跑啊XD 07/18 21:16
5F:→ jacky0522:看到Z大的文..我就覺得我OP了 07/18 21:16
6F:推 fox1986:PUSH~ 07/18 21:21
7F:推 YahooTaiwan:推 跑打戰術下在該時間點並無不妥 07/18 21:24
8F:推 D9672476:推! 正確的觀念 07/18 21:24
9F:→ allizon:補充一下,3壞球擠壘的情況下只會發生跑打戰術,不會有打跑 07/18 21:27
10F:推 shhome222:很中肯 一起來進入徐總的思考模式 07/18 21:27
11F:→ isuki:可以叫謝明宗撲壘大王(誤 07/18 21:30
12F:推 curmathew:盜壘失敗當然就要付出代價囉~ 07/18 22:09
13F:推 dong221:推一下 很多人就是愛酸徐 明明就是再普通不過的戰術也要酸 07/18 22:56
14F:→ dong221:不過 我猜益全忘記 已經三壞球了 才會去追打那顆球 XD 07/18 22:58
15F:→ dragle:你說的是沒錯,但你怎知徐生明下的不是打跑戰術? 07/18 23:03
16F:推 kevgeo:因為三壞球 會有教練強迫打者打壞球嗎? 07/18 23:06
17F:→ jacky0522:沒有人知道他下什麼啊.這也只是猜測~~~ 07/18 23:06
18F:→ jacky0522:但相對的.一看到DP就一堆人在批徐下戰術的那些人呢 07/18 23:07
19F:→ kevgeo:會問這種問題表示你根本沒搞懂這兩個戰術 07/18 23:07
20F:推 dong221:這種時機 會有5成機率先起跑 基本上算是棒球常識 07/18 23:22
21F:→ dong221:就像兩出局後 打者打到球後就會直接跑是一樣的 07/18 23:24
22F:→ dong221:只是還會配合當時打者 像是益全這種不容易被三振的打者 07/18 23:25
23F:→ dong221:機率就更高了 重點是此時壞球是不需要打的 所以跟打跑不同 07/18 23:27
24F:推 monstertsai:一出局一壘有人兩好三壞應該是不會有五成的機率先起跑 07/19 01:33