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 防雷。  破關了,整整十天。一直捨不得走到驚嘆號去,死拖活拖還是走完了整段劇情。  結束以後,有股淡淡的悵恨,一羣我們太熟知的人就這樣遠去了,而我們僅僅只能作爲 局外人,塵埃終久將會落定,除卻冷眼,難以伸手承接,無法滌拭蕩清。  命、運也如是,既爲身歷者,抑爲旁觀者,許多自以爲是的努力,只不過是通往既成結 果的過場。一如無異等人,最終了局已被寫盡,定下的事項不容更改,才會在月餘之內, 比先強過千倍萬倍,這是不科學的,令我覺得相當坑爹。  箇中滋味,十分……一~言~難~盡~  這篇大致上是在刨古二的缺點,我是古一的腦殘粉,但古二有很多事情讓我不太滿意, 好的地方很多,壞的地方也非常多;好的我放在心裏,希望他們能保持,壞的我提出來, 祈禱他們改。  說起來,我對這代的遊戲感想,更多不是著重在劇情上,一者臺詞過於幼稚,二者情節 過於冗餘,使人出戲。  先說臺詞,若拿二代與一代相比較,兩者明顯不在一條水平線上。一代用字練達,遣辭 雅致,縱小蘭信口胡言,內容抑多是引古典、村言等類;反觀二代,用字遣辭徒效形似, 剖開來看,毫無文化內涵,甚至口頭禪亦直接搬用網路用語,這等粗製劣造、不通文墨, 讓人心寒。  說角色構成吧,二代的各種段落讓我感覺如夢似幻,霞光四溢。每每令我恍惚之中,頗 覺自己是否穿越了,這各種既視感從何而來?無異就只是更粗俗的木工小蘭;逸塵子就他 媽是春心蕩漾的百里屠蘇,我特煩厭這貨;阿阮更別提了,天氣的聖女光環,小屁狐的智 商,百搭的賣萌組合。  再說情節的鋪排,與一代比較,敘事風格陡變,拿捏無度、方寸失進,冗長又沒有重點 ,等到出爆點時,耐性和好奇心已經被銷磨殆盡。小舉例如初七,謝衣頭顱被斬落後出場 ,這時便已能察覺他便是謝衣,只是不知爲何俯首於沈夜,後面在星羅岩誅殺那個誰時, 又透露更加強化「是謝衣」猜想的對話,但是一路要到海底回到廣州才正式公佈他便是謝 衣,然後一路至神女墓後段,先爆了一個阮妹子不讓人期待的身世之後,又接上初七的身 世,基本上彈性已經非常疲乏,來再多也激不起漣漪,就只是「喔。」而已。  也別說流月城裏無異手刃一妹子之後那段,那也是劇情吧。都甚麼時候了,生死存亡危 急關頭,他媽的「讓我一個人靜一靜」,這心理素質必須追捧呀,泰山崩於前而面不改色 ,倒是害我笑得面膜都裂了。  在二代裏這種事情很多,總覺得這代的編劇很盡力要模仿一代成功的點,所以複製出了 一堆類同的劇情,但頗有畫虎不成反類韓國人的感覺,廣州也幾乎沒利用到,跟一代的山 城很像,偌大一個地方連點劇情也沒有。換句話說,如果只是要搭船,弄個破漁村省點經 費不好嗎?費神費事弄那麼大個城,我還期待南海神廟有什麼貓膩呢,沒成想,就是個過 場。  然後是細節,一代的細節很好很強大,這類爬梳文章多了去了,我就不列舉。即便做得 尚不完美(例如秦皇陵的秦俑列陣廣場上,有秦俑衽開錯邊。),但這也無損一代「伸手 即可觸及完美」的地位。那二代呢?我尚未細細索覽,只是乍看之下就覺得破綻很多,也 許也源自於主角羣的「現代化」吧。舉一個細節問題,在廣州可以買到一個家具,叫做三 彩馬,是讓你拿進家園放在家裏的。我只想說:「……你他媽的。」唐三彩最大的用途是 拿來隨葬,身上的釉彩也都是精挑細選的,別說市集上能不能買到,就是能買到,讓你爹 媽知道你在家裏擺個冥器,看不打折你的腿?  雖然上面羅列了很多不該退步的退步,不過仍能看出二代汲取了一代的經驗,對於一代 玩家的反饋有紀錄在案,於是二代的抱拳禮高度統一,沒有再一個左手一個右手了。只是 ,女性抱拳的動作希望能再考證一下。  最後要詬病的是標點符號和美術風格。  我不明白好好一個中國風遊戲,爲何建築風格要一直往西式風格靠攏,一代的蓬萊就已 經讓人一肚子火了,好好一個仙山福地憑甚麼弄成那種沒文化的樣子?根本是雷人!那就 算了,二代竟還他媽越來越多了!流月城那到底是啥玩意兒呀!你丫好好的上古之城沒半 點上古影子,老子只看到滿滿的崇洋產物啊,我嘞个嚓!你以爲開個右衽就能順過去嗎? 娶玉憐吧你個臭美術!  我昨天才跟學長討論,其實燭龍的美術思想很貧乏,處理洞天福地時一律用的是西洋風 格,蓬萊、流月、龍綃宮、海市,每一處都乍看華麗,但全非古書上記載的那樣亭臺樓閣 、巍峨壯闊、殿角崢嶸,有的儘是一味西化,甚至是用色上取巧,那麼就算再華麗,也都 只是不倫不類而已。  至於標點符號,我也懶得吐嘈了,可以把「~」一致改正爲「--」嗎?我就要求這點 而已。  原先,我便因瞧不起國產雙劍那偶像劇般的低能戲辭、毫無細節可言的劇情、弱智的文 學程度、國中生一樣的標點用法而一心擁護古劍,因爲古一讓我看到一個相對嚴謹許多的 文化載體,然而卻沒料到二代竟會是這個模樣,我除了冷笑之外還能怎麼樣呢?  做這種工作,沒文化是很可怕的。  老子還沒提那個雷死人的閨秀呢,呵。(記恨貌)  話說我去查了一下一代二代的製作名單(我邊打文邊重玩了古一第一章。),發現製作 組差別也太大了,是有改組過嗎?求八卦。 一代主企劃: 邵芸 企劃: 李寧、石義、林凌、張露、工長君、林琳、譚然、左壯、陳晨、李想。 二代主企劃: 李寧 企劃: 林凌、張露、貢瑋、包敏、邵芸、趙文怡、于鑫、劉妍、楊芸菲、胡一凡、余蕊。  一代根本是神組合啊!二代到底是什麼東西……  而且爲何邵芸阿姨的名字被排擠得這麼後面去了?  我這裏做個假設(其實只是爲了讓我心裏好過一點。),關於二代的。  會不會二代其實「只是個外傳性質的東西」呢?你們想嘛:  其一、整個企劃組的構成大變。  其二、這次的劍不是上古凶劍。(雖然也沒人說系列主軸非要圍繞龍淵七把凶劍就是)  其三、工長君承諾過的自閑2.0跳票,若說二代是計畫外產物,那就說得通了。  你們愛信不信,反正我是信了Q_______Q  補充:  破臺時間 159.64 小時  拍攝照片 2348 張  照片大小 11.42 GB  …… ( ' _>`) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.233.78.65
1F:推 akatsukikumo:邵芸重病 退居二線 這次對白淺白化也讓我很囧 感覺得 08/28 19:11
2F:→ akatsukikumo:出這次是在培養新人 08/28 19:12
3F:推 NaritaRyogo :對白淺白化+1 一周目完後,才想起自閑2.0在哪? 08/28 19:14
4F:推 auikeey :我不要自閑2.0 = = 08/28 19:16
5F:推 zankarasu :建築方面我是覺得還好,算蠻有特色 08/28 19:16
6F:→ zankarasu :主要的幾個市鎮大城,都有古風的影子啊 08/28 19:17
7F:→ zankarasu :至於仙上屆或龍宮等居所,是幻想內的產物 08/28 19:17
8F:→ zankarasu :人類對仙界並不了解吧,美術自由發揮我認為沒問題 08/28 19:18
9F:→ okery :要是今天有部西遊記把孫悟空塑造成一個金髮碧眼的外 08/28 19:18
10F:→ zankarasu :畢竟也很多<古代神仙其實是外星人>這論點 08/28 19:18
11F:→ okery :國人,我們能說他忠於文化想像嗎?孫悟空也是幻想產 08/28 19:19
12F:→ okery :物啊O__Q 08/28 19:19
13F:→ zankarasu :所以流月城方面,不一定要太制式呆板的中式建築吧 08/28 19:19
14F:→ zankarasu :何況裡面的人也沒金髮碧眼,大致上還算中式風格 08/28 19:19
15F:→ zankarasu :我覺得古劍有點想走FF式的,不會太被歷史牽絆住 08/28 19:20
16F:推 auikeey :你說的我幾乎都沒注意到XDD 可能太專注劇情了orz 08/28 19:20
17F:→ jeffreyshe :如果是衍生作品把孫悟空設定成金髮碧眼 08/28 19:20
18F:→ zankarasu :實際上做遊戲也比較好發揮,個人很喜歡古一古二美術 08/28 19:20
19F:→ okery :不想被歷史牽絆住的話其實沒必要架空唐朝,不作死就 08/28 19:20
20F:→ okery :會死,這句話好像可以擺到這邊來啊!!!!! 08/28 19:21
21F:→ jeffreyshe :我覺得沒甚麼奇怪的- -.. 08/28 19:21
22F:→ zankarasu :劇情的話,這次自動劇情是真的有點長啦XD 08/28 19:21
23F:→ zankarasu :但對人物還滿有愛,企劃組偶爾更新也沒什麼不好 08/28 19:21
24F:→ okery :不作死就不會死,落了一個字差好多XD 08/28 19:21
25F:→ zankarasu :畢竟一個公司只靠一組企劃組,是很危險的 08/28 19:21
26F:→ elma60925 :淺白話沒意見,古一太多文謅謅的話有點難入戲 08/28 19:22
27F:→ zankarasu :組員輪流編劇本,也算給想發揮的人一個機會吧 08/28 19:22
28F:→ okery :對人物確實很有愛,不過逸塵子好讓人反感,他的皇子 08/28 19:22
29F:推 auikeey :原PO有些用詞好對岸的感覺@@ 08/28 19:22
30F:→ okery :身份到底是設來做甚麼的,增加爆點嗎? 08/28 19:23
31F:→ elma60925 :不過原po是不是從事歷史相關行業,因為您對於某些 08/28 19:24
32F:→ okery :後期只看到他無所作為,一直摟我老婆的腰 08/28 19:24
33F:→ elma60925 :部分有意外的執著 08/28 19:24
34F:→ okery :我是憤青嘛(笑) 08/28 19:24
35F:推 myaku524 :古二的對話,會很差嗎? 我認為只是有些贅字 08/28 19:25
36F:→ elma60925 :美術場景如果真的很講究...那真的不如親自造訪這些 08/28 19:25
37F:推 NaritaRyogo :摟您老婆的腰 有點挾怨的感覺XD 08/28 19:25
38F:→ myaku524 :基本文采還是不錯的 08/28 19:25
39F:→ elma60925 :真實的地方 玩遊戲之餘能讓對地方古蹟沒興趣的人也能 08/28 19:25
40F:→ elma60925 :勾起他們對此地方的興趣 即使用的方法大多西化 08/28 19:26
41F:→ myaku524 :這篇根本一次噴三劍啊XD,軒劍和仙劍有些劇情也不的 08/28 19:26
42F:→ akatsukikumo:這幾天發現 逸塵的皇子背景就是讓同人好發揮這樣 08/28 19:26
43F:→ jeffreyshe :@myaku524 古一的用詞遣字的確比較好 08/28 19:26
44F:→ myaku524 :劇情也不錯的,全被原PO說成弱智 08/28 19:27
45F:→ elma60925 :能讓玩家覺得這個真實場所是很嚮往 能足以未來親自 08/28 19:27
46F:→ jeffreyshe :有些人非常在意這點(像原po) 不過我就不太care 哈哈 08/28 19:27
47F:推 emb20089 :我沒原po這麼有文化 不過書信真的雷到我了 08/28 19:27
48F:→ myaku524 :很多古劍粉也有玩仙軒劍的,這篇有點偏激 囧 08/28 19:27
49F:→ elma60925 :一訪 那不是對當地觀光不錯呢 雖然扯遠了 08/28 19:27
50F:→ retsuya001 :雖然原po說成這樣,但我喜歡古2大於古1,因為我比較 08/28 19:27
51F:→ akatsukikumo:古一名言佳句很多 守中雖然執劍,仍需天意成全 何以 08/28 19:28
52F:→ myaku524 :J大我也認為古一用詞比較好,但古二的詞也不算太差 08/28 19:28
53F:→ retsuya001 :體會古2想表達的東西...當然對角色的愛也很重要啦XD 08/28 19:28
54F:→ myaku524 :還是有滿多不錯的句子,沒到太不堪的程度吧 08/28 19:28
55F:→ retsuya001 :"比較能體會" 08/28 19:28
56F:→ akatsukikumo:飄零去系列 08/28 19:28
57F:→ emb20089 :茶小乖寫無異哥哥敬啟 還有對長輩居然用如晤 08/28 19:28
58F:→ myaku524 :個人是覺得贅字的確有些多,有時候看著長劇情時 08/28 19:29
59F:→ myaku524 :會忍不住想挑贅字XD 08/28 19:29
60F:→ elma60925 :但我對古2的評價真的比古1還要好 我只是單純愛遊戲 08/28 19:29
61F:推 zankarasu :這篇可以去燭龍論壇發,那邊會有官方人員看 08/28 19:31
62F:→ zankarasu :而且那裏也很多很噴的文,官方應該習慣了 08/28 19:31
63F:→ okery :我也沒把劇情全噴成弱智吧,您那甚麼眼神哪= = 08/28 19:32
64F:→ zankarasu :去除掉戰鬥音樂和書信系統外,我也比較喜歡古二 08/28 19:32
65F:→ jeffreyshe :用對岸的用語來講 我覺得古二比較接地氣 08/28 19:33
66F:→ zankarasu :古一解完俠義榜後能收信這點,我比較喜歡 08/28 19:33
67F:→ zankarasu :O大,你這篇的確說了仙軒劍像是弱智的偶像劇 08/28 19:33
68F:→ okery :看來我應該找時間發個歌功頌德感想XD 08/28 19:33
69F:→ zankarasu :這種用語容易引起爭議,說真的....不太好 08/28 19:34
70F:→ okery :我玩了159.64小時才走完一周目,有一半以上在家園!!! 08/28 19:34
71F:→ jeffreyshe :@okery 畢竟這篇算是較極端的負評文 08/28 19:35
72F:→ okery :說隔壁兩劍弱智跟古劍的劇情有關嗎…… 08/28 19:35
73F:→ jeffreyshe :在這種時間點發 應該要有心理準備了XD 08/28 19:35
74F:→ okery :隔壁確實讓我覺得主角都是痞子、打架都像玩鬧 08/28 19:35
75F:→ okery :說話沒有文法、愛情不走程序,這些跟古劍有關嗎? 08/28 19:36
76F:→ zankarasu :容易引戰啊,其實這篇在對岸或巴哈發八成戰了 08/28 19:36
77F:→ zankarasu :PTT比較和平(汗) 08/28 19:37
78F:→ okery :所以我才在這邊發,這邊比較成熟XD 08/28 19:37
好像有人沒有細讀這篇文章,覺得我是噴子……還是該說我文筆太拙劣?( ′_ゝ`) 非要逼我把優點打上來自清嗎,那我只好直接擷取我在臉書的PO文了,本來是優缺點各六 條的,前面缺點被我擴張成這篇的龐然大物了,後面優點本來沒想變成一篇文的,所以貼 貼就好……( ′_ゝ`) 「 然後是覺得比較好的幾點。 一、畫面絕美,已經達到國產未曾履及之地,隨手截下張圖,都能當作桌布使用。 二、戰鬥系統儘管毀譽皆有,亦不能抹銷它在國產遊戲界做出的貢獻,這是次偉大的「再 嘗試」,是在《蕩神誌》以後的再舉干戈。事實上,這系統也確實帶給我很多樂趣,只是 當我切到最低效時我纔知道爲何大家都噴戰鬥像是切紙片,原來被效能拖垮成慢動作打起 來反倒有拳拳到肉的感覺。當然,這只是萌生階段,後續自當要再進步,要是能克服此次 「耐玩性不足」、「打擊感不夠」的弱點,那當是國人之幸。 三、這次的遊戲性提高了很多,家園系統也擴得很大,可玩性大幅提升,能蓋房子能種草 、能泡溫泉能藏嬌,家園裏還有隱藏劇情,讓人不知不覺又耗去許多青春,常常玩著玩著 就天亮了。 四、怪物的建模越發好了,而且這次是即時制,又能捉妖,可以近距離欣賞怪物的姿態, 當眞--十分美妙。就可惜人形怪幾乎無法捕獲,人家想抓妹子呀啊啊啊啊啊。 五、配音陣容十分強大,演技自然、和潤悅耳,光閉眼聽都是享受。 六、夏夷則必須死。」 重申,老子不是噴子,是NC粉。滄◢▆▅▄▃海╰(〒皿〒)╯龍▃▄▅▇◣吟 ※ 編輯: okery 來自: 118.233.78.65 (08/28 19:43)
79F:→ zankarasu :我個人還滿喜歡仙一和仙五前傳的 08/28 19:38
80F:→ zankarasu :不過這篇的歷史方面,真的可以考慮去燭龍論壇發 08/28 19:39
81F:→ zankarasu :因為官方會看,如果發了,他們下次可能會更注意@_@ 08/28 19:39
82F:推 myaku524 :燭龍之前有在徵人,搞不好你可以應徵進去 08/28 19:47
83F:→ myaku524 :改善歷史這方面 囧 (但太歷史怕會被限制住) 08/28 19:47
84F:→ myaku524 :這次的美術我只對人物系統介面有意見 08/28 19:48
85F:→ okery :我不敢自大到這種地步,對岸的神人很強的@@ 08/28 19:48
86F:→ myaku524 :就是戰術選擇按鍵太簡約風了,至少來個花紋設計啊 08/28 19:49
87F:→ okery :看考據文就知道了,看完各種跪T____T 08/28 19:49
88F:→ myaku524 :直接用一格漸層色有點陽春, 其他都沒什麼意見 08/28 19:49
89F:→ okery :這次總覺得有點趕,最後一段收官也是,整就一個匆促 08/28 19:50
※ 編輯: okery 來自: 118.233.78.65 (08/28 20:05)
90F:推 sadedo09 :聽說這次編劇是寫一代支線的,可能擅長的是短篇吧, 08/28 20:05
91F:→ sadedo09 :覺得這次整個故事的幅度完全駕馭不了。 08/28 20:05
92F:→ okery :「駕馭不了」說到點上了!!!我也這麼覺得 08/28 20:07
93F:→ okery :不知道邵芸阿姨身體怎麼樣QQ 08/28 20:08
94F:推 sadedo09 :古二我失望的是一堆坑沒填。不說是爛尾,因為為什麼 08/28 20:14
95F:→ sadedo09 :結局動畫都可以放一段給流月城圓尾了,主角們的劇情 08/28 20:15
96F:→ sadedo09 :卻留了一堆坑不填。說是要給DLC嘛……我就真的無法理 08/28 20:16
97F:→ sadedo09 :解燭龍對DLC的定義了= = 08/28 20:17
98F:推 emb20089 :請問為何夏夷則必須死??(好奇) 08/28 20:36
後半段成天只懂得摟我老婆!!!!! 後半段的劇情我只記得這個。(正色)
99F:推 rettttt5 :這個,上古遺跡包含星羅岩、神女墓以至流月城 08/28 20:45
100F:→ rettttt5 :確實是不如常有想像的上古風味,然則這三處場景 08/28 20:45
101F:→ rettttt5 :在這次的古二當中,風格卻多有雷同,玩到後邊劇情 08/28 20:45
102F:→ rettttt5 :多少能理解團隊是特意要塑造這樣的上古氛圍...... 08/28 20:46
103F:→ rettttt5 :至於是不是太過西化或者類外星遺跡淚的,大概就是 08/28 20:46
104F:→ rettttt5 :見仁見智,我自己是也覺得迷宮當中有不少小地方讓我 08/28 20:47
105F:→ rettttt5 :想到WOW或者上古卷軸5的部分設計模式,但也不能因此 08/28 20:47
106F:→ rettttt5 :就說是模仿抄襲云云,只能說既視感還是有的 08/28 20:48
還好我沒說模仿也沒說抄襲,我說靠攏XD
107F:推 morning79 :古二用詞淺白我到是覺得還好 畢竟古一蘇蘇本身就是個 08/28 21:01
108F:→ morning79 :知書達禮之人 而無異不拘小節 照劇中來看 也不唸書XD 08/28 21:02
109F:→ morning79 :所以講話自然不可能像蘇蘇一樣文謅謅 08/28 21:02
阮妹子也很過份啊,按說她是上古之人,位列仙班,又只有謝衣一個這麼文謅謅的朋友, 何故卻能如此低幼化……讓人不解。/_____\
110F:推 lovebamboo :比起場景,我更不能接受鋼琴曲...雖然曲子很好聽,我 08/28 21:21
111F:→ lovebamboo :也很喜歡鋼琴的音色,但聽到的時候真的一秒出戲... 08/28 21:22
眞的很出戲,不過那種帶點憂傷的曲子眞心不錯,就是切到流月城的時候總讓我有種穿越 之感。
112F:推 cooljoan :可是微博上的非官方周邊投票~是流月城音樂盒勝出耶w 08/28 21:24
113F:→ auikeey :我喜歡流月城的鋼琴曲 08/28 21:25
114F:→ jeffreyshe :嘛 雖然這次鋼琴曲大受好評 有些人不喜歡也難免 08/28 21:25
115F:→ jeffreyshe :各有所好囉 08/28 21:25
116F:→ rettttt5 :我自己聽到鋼琴曲是一直聯想到砂之器,所以挺滿意0.0 08/28 21:26
117F:推 lovebamboo :單就音樂來講是很喜歡,但是跟時代背景完全不搭啊orz 08/28 21:26
118F:→ jeffreyshe :的確有點洋化的色彩 08/28 21:27
119F:→ jeffreyshe :不過我自己是挺喜歡流月城搭配這種有點哀傷的旋律 08/28 21:28
120F:推 killualove :其實也不能都只靠某樹啊…培養新編劇主筆我還是認同 08/28 21:37
121F:→ killualove :的。 08/28 21:37
122F:→ killualove :而且這次古二的研發時間有一大半某樹都在養病 囧 08/28 21:37
希望她快點痊癒回到崗位上陶冶廣大的工農階級人民Q____Q
123F:→ zankarasu :我很喜歡流月城的鋼琴曲,可能覺得是天上界 08/28 22:32
124F:→ zankarasu :搭起來好合~ 如果是放在人間城鎮,大概就會怪怪的 08/28 22:33
125F:→ zankarasu :換編劇的話,每代都能有不同風格,也不錯呀 08/28 22:36
126F:→ zankarasu :這次的故事氣氛和古一就相差很多,我認為是好事@_@ 08/28 22:37
127F:→ zankarasu :如果同一個編劇組,除非編劇是超級鬼才 08/28 22:37
128F:→ zankarasu :否則就了會覺得...怎麼玩來玩去都是在講那一套 08/28 22:37
129F:→ zankarasu : 久 08/28 22:38
130F:→ zankarasu :其實某棚已經讓我有這種感覺了 (個人意見 艸) 08/28 22:38
131F:→ zankarasu :有新編劇新元素來衝擊,對遊戲小組反而是好事吧 08/28 22:38
我以爲,變化該當要建立在進步的前提上……(扶額) ※ 編輯: okery 來自: 118.233.78.65 (08/28 22:49)
132F:→ zankarasu :哈哈,這次劇情我滿喜歡,所以對我來說算有進步啦 08/28 22:50
133F:→ zankarasu :雖然對你來說可能是退步 (掩面) 08/28 22:50
134F:推 cooljoan :變化應當建立在進步的前提嗎...這實在是太理想化了 08/28 22:55
135F:推 emb20089 :夷則阿阮相遇後的功用真的只有談戀愛 08/28 22:55
136F:→ cooljoan :人都是需要磨練和經驗的~某樹也不是出道就寫成古一啊 08/28 22:56
137F:推 kasoudeath :雖然剛玩到一半 但目前也比較喜歡這代的模式 08/28 23:00
138F:→ kasoudeath :可能古一蘇蘇從一開場就很悲,一路悲到底 08/28 23:00
139F:→ kasoudeath :沒什麼喘息的空間,所以我比較喜歡古二的走向 08/28 23:01
140F:→ kasoudeath :不過每個人對每代的好惡本就不一樣,這樣才有趣啊XD 08/28 23:01
141F:推 penguin974 :推一個 很幽默 有很多點講到我認同的... 08/28 23:08
142F:推 cooljoan :BTW原PO所說的弱智二劍裡邵芸也參與過2次主企劃吧... 08/28 23:09
143F:推 Pksn :邵蕓不是升職做監制了﹖ 08/28 23:50
144F:推 killualove :是的,某樹,升官了~ 08/28 23:56
※ 編輯: okery 來自: 118.233.78.65 (08/29 13:06)
145F:推 a1b2a3g4h :我覺得一代的質感的確算放眼華人世界數一數二的 08/29 13:44
146F:→ a1b2a3g4h :二代感覺就想走更大眾化 所以旁白才會變這樣吧 08/29 13:44
147F:→ a1b2a3g4h :不過我自己是蠻喜歡的(本身不太愛沈重過頭的故事) 08/29 13:45
148F:→ a1b2a3g4h :一代真的太悲了 尤其是玩到焦冥那 根本快玩不下去了 08/29 13:46
149F:→ a1b2a3g4h :弱智二劍好機車了XDDDD 08/29 13:47
150F:推 dictons :做遊戲不是為小眾服務的,古一的對話太悶了,這次的 08/30 10:00
151F:→ dictons :轉變我覺得OK 08/30 10:00
152F:推 monstermimic:古一用詞比較好+1 .... 08/30 21:25
153F:推 Fakehead :推這篇。古二雖然劇情失衡,但畫面真的很美 09/01 12:08
154F:推 Zeroyeu :用詞通俗也罷,但要是混雜到流行用語就很糟糕,某些... 09/05 00:46
155F:→ Zeroyeu :另外,該發揮的沒發揮,我覺得古二表現只說差強人意 09/05 00:47







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