作者Zeroyeu (凌羽)
看板GuJian
標題Re: [情報] 即時戰鬥!初探古劍奇譚二的全新征程
時間Thu Jul 28 01:21:21 2011
太高興了,古劍二還很久,但是對於製作團隊來說,現在開始已經算是刻不容緩的事了,能看
到燭龍這麼有自律性和敬業性,真的是很高興.
說到對於古劍二的期待,我得借用一下某劍的宣傳辭令..."可以玩的電影"~
當初因為這句話因而過度期待,導致希望落差太大了...|||
怎樣像是可以玩的電影?
內心期望...
1.NPC的活化-這個活化不僅只對話內容(這算是最初階的活化),進一步的活化還包括"隨重
大劇情演變而產生不同對話" "走動範圍的變化" "對話動作的變化".要是這些都沒有改變,
就會看到每個npc都站得直直的,手垂得直直的,就像木頭插在那邊~會移動的npc其範圍小到
讓人覺得就像殭屍一樣,從以前到現在都是如此.
2.過場動畫的活化-古劍裡面的飛簷走壁很有感覺(我至今還是對於蘇蘇最後飛上宮殿山那
幕澎湃不已),不過沒有像是仙三裡面的重樓vs飛蓬那種強調武打動作場面,是個遺憾.有人
推文中說到,除了對話中的主角有動作外,其他人都站得太死了(雖然我仍覺得對話中的主
角動作和表情都還是很缺乏).
3.回合制的放棄-這點一定是所有習慣回合制玩家無法接受的一點,我也不見得能接受,但
是以"可以玩的電影"而論,即時制是比較有臨場感的.
不過這三點要是全要求古劍能辦到,真的是太躁進了.嚴格說來,目前的古劍一要是能針對
第2點強化,那我的感覺就是大幅加分了.
就新聞內容可看出,古劍二的戰鬥方面將會有大幅變化,看來團隊對於這點進行大量的研發
修改,這看得出團隊的企圖心,相當另人激賞,他們不滿足於守成,更要開創未來.
話說回,打著這個"可以玩的電影"名號而生的遊戲,我完全無法想像這跟電影有什麼搭上線.
真要有電影感覺的話,還不如說古劍啊...
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◆ From: 115.43.19.225
1F:→ canandmap :還有隔壁棚的前作四代,那才是可以玩的電影... 07/28 02:21
2F:推 morning79 :NPC的部分 古劍做得很不錯 對話是會隨劇情改變的 07/28 08:29
3F:推 auikeey :第3點真的讓我很猶豫....等真的出來在看看吧>"< 07/28 08:35
4F:推 sand1050 :古劍 想變大作 就先得從排排站的戰鬥跳脫@@ 07/28 09:33
5F:推 BoyLie :個人覺得回合制很不錯阿 為啥硬要改成即時 07/28 09:41
6F:推 potterpig :即時制跟回合制到底差在哪阿@@a 07/28 09:43
7F:推 dictons :我認為直到古劍放棄傳統頭象與另外製作的動畫 才像電 07/28 10:04
8F:→ dictons :影 仙四還沒跳脫傳統 07/28 10:04
9F:推 onexgear :所謂即時制,依照現在的情報來看,大概是想做成FTG 07/28 10:05
10F:→ onexgear :(如:快打炫風)(RPG代表有Tales Of系列)那樣吧。 07/28 10:06
11F:推 tsairay :想做成tales那樣,資金和技術需求不低....0.0 07/28 10:20
12F:推 sand1050 :AI系統要很強.. 07/28 10:26
13F:推 onexgear :我是樂觀其成,做出來了可以給其他廠商更多刺激,是 07/28 10:34
14F:→ onexgear :好事。 07/28 10:34
15F:→ onexgear :良性競爭才有更多好玩的遊戲可玩~ 07/28 10:35
16F:推 Blitzcrank :我對放棄回合制抱持悲觀態度。除非一鼓作氣搞家機 07/28 11:27
17F:→ Blitzcrank :依照新聞稿來看,應該是會改成類似ARPG的模式 07/28 11:28
18F:推 luciya :排排站的戰鬥變圍著敵人(先攻)OR被敵人圍(偷襲)嗎? 07/28 11:55
19F:推 eiolld :其實這次仙五的NPC算滿不錯的 可惜鎖視角扣分 07/28 12:29
20F:推 donnaxmu :不是ARPG 07/28 13:10
21F:推 ePaper :可以玩的電影 算來我第一款碰到這樣類型的遊戲應該 07/28 13:25
22F:→ ePaper :算是PS2的Valkyrie 2-Silmeria吧 畫面真的超讚... 07/28 13:26
23F:推 nondream :把該做好的都做到頂再求突破吧 07/28 14:09
24F:推 fff417 :ARPG只能控一個人... 07/28 15:59
25F:推 sand1050 :我猜會模仿FF 07/28 16:19
26F:推 qweewqq :我只知道FF8也是回合..後來是怎樣呢@@? 07/28 17:04
27F:推 tsairay :FF12那種嗎...那種AI要求很高 07/28 18:59
28F:推 missbaby :去個廁所還能回來打的回合制不好嗎 他媽的 07/28 21:03
29F:推 cooljoan :玩過各種日本國外RPG後表示:回合制真的很沉悶。 07/28 21:21
30F:推 donnaxmu :M大 即時制可以按暫停鍵的 你去吃飯都沒問題啦 07/28 21:32
31F:推 missbaby :那就不能練等啦 07/28 21:41
32F:推 sand1050 :伊蘇七可以練等@@ 07/29 00:06
33F:推 ChronoGate :是DRAGON AGE那種戰鬥模式嗎 07/29 01:34
34F:推 doreamon909 :像巫師那樣嗎 07/29 13:43
35F:→ Aywin :NPC的活化會導致找不到人的問題 心急玩家又要憤怒了 08/02 16:25