作者kqalea (沙丁魚罐頭)
看板Gossiping
標題Re: [問卦] 打仗時 精銳部隊是先擋後撤嗎?
時間Sun Sep 27 22:18:16 2026
引言tl;dr
現代戰爭時是純粹的體系作戰,
從伊拉克戰爭開始到俄烏戰爭,一隻地面單位的裝備再精良,訓練再有素,缺乏軍事體系配
套行動,傷亡率都是非常高的,不存在遊戲中英雄單位,防禦攻擊都可以無腦變強
舉例近幾次的軍事行動吧
1. 胡賽武裝 拖鞋軍打敗 沙特聯軍
胡賽武裝能夠一天之內打下5000平方公里葉門
政府軍的領土,並且正面擊敗沙特聯軍,靠的不只是拖鞋+AK,而是資訊鏈跟打擊鏈深度的
整合
做到了無人機從發現到空地整合打擊決策鏈條短,決策權下放到所有前線作戰指揮上面
沙特有重裝甲+絕對的制空權與空優
而且沙特跟胡賽打了十幾年,部隊是有實戰經驗
但是這次很明顯,沙特空軍跟陸軍的資訊並不整合
出動了四百個架次,但沒有一次炸到胡賽武裝的主力部隊,反而胡賽武裝次次化整為零掌握
先機,
做到了先敵發現先敵打擊,把不對稱作戰發揮到極致
2. 俄烏戰場,烏克蘭抓了大量壯丁,期望壯丁能夠拖延俄羅斯軍隊的步伐,不管是從波蘭
還是美國爆出的消息,烏克蘭目前一個月損失在25K人左右
在地面步兵作戰打的最激烈的2024巴赫穆特戰役
壯丁在戰場上存活時間不超過八個小時
再消耗了至少書百萬壯丁之後烏克蘭的精銳單位2024-2025-2026發動了數次大反攻
結果沒有一次反攻成功的,全部以失敗告終
究其原因其實跟沙特聯軍的失敗的本質非常相像
除了沒有空優沒有火力優勢以外,其實最重要的是
烏克蘭無人機數量遠不如俄羅斯,反攻的軍隊每次
推進幾十公里之後,就完全失去對俄動向的掌握度
,不是飛手被反殺,就是有效偵查跟打擊遠遠不足
只能被迫躲藏,最終每一次都被俄包圍殲滅
從過去20年到最近幾個月發生的各種戰役
我們已經可以下定論
資訊鏈-決策鏈越短越越好資訊整合越完整越好
沒有任何地面單位挨的了一發航彈
如果有那就打兩發
回到問題其實是不是精銳根本無所謂
當前精銳跟填線兵的表現其實差距並不大
決定部隊表現好壞的其實是資訊的掌握能力
誰能先敵發現,先敵打擊,表現就一定好
如果先被敵方發現打擊,那麼精銳跟填線寶寶
都是一發航彈,存活率幾乎沒差別
指揮部,督戰隊,跟後面的精銳預備隊,其實才是第一優先被打擊的目標,只要斷了資訊指
揮鏈,在
21世紀的戰場下,再精銳的單位都會變的不堪一擊
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1F:→ premh104: 你想太多吧,這是狗官們要求保護自己先 39.1.56.155 09/27 22:23
2F:→ premh104: 撤,上飛機飛美國的。 39.1.56.155 09/27 22:23
3F:→ greensaru: 一樓正解 49.218.88.183 09/27 22:25
4F:→ kqalea: 台灣離大陸才多遠,飛機不出去啦wwww 36.227.202.232 09/27 22:27
5F:→ kqalea: 美國打伊朗第一擊就是斬首,別做夢到時候 36.227.202.232 09/27 22:31
6F:→ kqalea: 有飛機可以上,從台東搭漁船偷渡到菲律賓 36.227.202.232 09/27 22:31
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8F:→ potionx: 美國發展網路最早就是軍事用途 118.166.74.167 09/27 22:45
9F:→ potionx: 避免指揮鏈斷鏈 後來就開啟了網路時代 118.166.74.167 09/27 22:46