作者KromideX (殷黛司)
看板GirlsFront
標題[閒聊] 鐵血系統是否不夠成熟
時間Sun Apr 5 16:34:30 2020
這次改版新增的融合梯隊:鐵血部隊
不論從入手難易度或養成、戰鬥方面都讓許多人詬病。
1.入手不課金就可能錯過許多Boss以收集遊戲來說造成許多玩家不滿(除非以後有能撈的管道)
2.養成要全薪,這對某些指揮官來說比較無所謂
3.戰鬥部隊來說,近戰單位太過無用,感覺官方還沒把近戰單位的定位安排好變上架了
格里芬的人形每種槍都有獨特定位,手槍是強化、機槍是短時間輸出、突擊步槍是穩定輸出跟aoe
但鐵血的就不明所以,殘獸、黑色車車、紫菜頭都不知道幹嘛用的,格里芬人形即使戰鬥能力不好也能憑藉外觀或造型,讓某些指揮官把玩,但鐵血都長的一樣
從很多地方都能看出鐵血單位都沒有做細節設定,宿舍小人不會躺、沒有勝利動作
希望未來鐵血設定能越來越好,不要只專注在Boss上,讓那些鐵血單位都有能上場的舞台
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1F:→ AlisaRein: 以目前的評論大多是強度上不如格裏芬,只是個芯片放置 04/05 16:49
2F:→ AlisaRein: 器 04/05 16:49
3F:推 BiBiWhite225: 鐵血養成慢 收集部分nga有算出較佳的收集方式 目前 04/05 16:52
4F:→ BiBiWhite225: 看起來作用比較偏向戰場工具人 作為策略單位使用 04/05 16:52
5F:→ BiBiWhite225: 單兵作戰部分其實還不明朗畢竟未來還有其他單位可 04/05 16:52
6F:→ BiBiWhite225: 以收集 比較不滿的是設定集明明有小兵立繪的說…… 04/05 16:52
7F:→ BiBiWhite225: … 04/05 16:52
8F:推 NovaWolf: 鐵血就看以後在晶片系統上做文章看能否成為戰力吧 04/05 16:54
9F:→ AlisaRein: 戰力不如格裏芬算正常,要是新系統把格裏芬梯隊打趴才 04/05 17:06
10F:→ AlisaRein: 叫真正炎上 04/05 17:06
11F:→ AlisaRein: 格裏芬梯隊至少是培養三四年新人一來就全面碾壓… 04/05 17:07
12F:推 dk2ftrmrn: 這節奏慢到我快忽略新系統 04/05 17:35
13F:推 deepstriker: 全薪打我OK 可是要先有XL或L才比較OK 真不知道什麼時 04/05 17:49
14F:→ deepstriker: 後才能開始練 雖然說有轉移 可是轉移的資源太難取得 04/05 17:50
15F:推 davidiid: 是,先不說別的,光看雜兵連個立繪都沒放就知道了 04/05 18:47
16F:→ davidiid: 太多沒做完的東西 04/05 18:47
17F:推 tomalex: (′・ω・‵) 我們是把人家不要的撿回來 04/05 18:50
18F:→ WinRARdotrar: (′・ω・) 呃 雲母哪次端東西出來是完成度高的 04/05 18:51
19F:推 Silwez: 對呀,重創就要有重創的樣子 04/05 18:53
20F:推 dk2ftrmrn: 想看龍騎的絕對領域重創 04/05 18:53
21F:推 AlisaRein: 妖精算是完成度高的 04/05 18:54
22F:推 sheenscott: 想看聖盾重創裡面的妹子跑出來 04/05 18:55
23F:推 dennisdecade: (′・ω・‵) 指揮官到現在也沒有完整的互動動作 04/05 19:05
24F:推 dizzy: 只好祈禱雲母之後會慢慢補上去了 04/05 19:28
25F:推 davidiid: 改造、妖精、重裝、前進基地完成度都不低吧 04/05 19:37
26F:推 justsay: 重裝超低 颶風被噴爆才改夜戰視野跟能撿補包 04/05 19:39
27F:推 davidiid: 幹,我忘了那兩件事(゚∀。) 04/05 19:41
28F:→ dennisdecade: 還有偏轉的機制 從機率抵銷變比例減傷 04/05 19:43
29F:推 tthtt60018: 近戰策略可以固定衝鋒嗎…每次都要手動調 04/05 19:47
30F:推 AlisaRein: 力場本來就是絕對回避,出了帕拉蒂斯後延用之前的回避 04/05 19:57
31F:→ AlisaRein: 概念 04/05 19:57
32F:→ AlisaRein: 應該說力場盾在帕拉蒂斯出現前就是“無敵”的概念(魔 04/05 19:58
33F:→ AlisaRein: 獸的聖盾和保護聖域應該都知道) 04/05 19:58
34F:推 AlisaRein: 我覺得從機率迴避變成減傷是變相NERF力場盾.... 04/05 20:02
35F:推 ameNekoLin: 但原本白重甲、坦克都是0迴避 現在變成有迴避又減傷 04/05 20:04
36F:→ ameNekoLin: 雖然夜戰RF比較有影響 而且現在配置也不會那麼刁鑽 04/05 20:05
37F:推 AlisaRein: 我方的力場盾也是從迴避變減傷..... 04/05 20:06
38F:推 BiBiWhite225: 因為這樣改之前有看過似君打颶風下面的坦克是能辦法 04/05 20:08
39F:→ BiBiWhite225: 不帶重裝硬拆的 04/05 20:08
40F:→ ameNekoLin: 那改過的颶風坦克也是有迴避的嗎 04/05 20:10
41F:→ ameNekoLin: 還是偏轉真的太看臉了 不然每次我都噴這點(゚∀。) 04/05 20:11
42F:推 BiBiWhite225: 我不是很確定有沒有迴避…… 04/05 20:14
43F:推 AlisaRein: 任何衝榜玩家都要去打11w吧...比起迴避 力場值高的太多 04/05 20:16
44F:→ AlisaRein: 就是看臉 04/05 20:17
45F:推 norta: 紫菜不錯啊 開技300迴 我覺得刀妹比較問號 04/05 21:05
46F:推 dk2ftrmrn: 沒打過11W坦克 我不知道和秘境3提豐比哪個精汙 04/05 21:13
47F:推 rokuyou: 真的很討厭要抓一堆廢物才能抓頭目…然後機率還不高 04/05 21:18
48F:推 Tiamat6716: 聖盾到底是鐵塊還是鐵包人啊 04/05 21:33
49F:推 SiaSi: 鐵塊 04/05 21:37
50F:推 ameNekoLin: 沒有一個是人(O 聖盾TAG是人型 04/05 22:21
51F:→ ameNekoLin: 不過鎧甲裡面再包個人形好像也很多此一舉 04/05 22:21
52F:推 Tiamat6716: 不要機器人而是機器包人 機器戰警就是這麼演的 04/05 23:54
53F:推 BiBiWhite225: 鋼鐵人不也一樣嗎www 04/06 00:06
54F:推 DirtyMoney: 完成度 的確很低 沒有大破 沒有立繪 skin 還不趕快公 04/06 00:17
55F:→ DirtyMoney: 布 母湯(咦!? 04/06 00:17
56F:推 dreamstar999: 話說鐵血精英都具備指揮能力吧 不能讓他帶格里芬2.3 04/06 10:20
57F:→ dreamstar999: 星倉管嗎XD 04/06 10:20
58F:→ dreamstar999: 鐵血精英的指揮能力應該高過絕大多數格里芬人形 04/06 10:21
59F:推 NovaWolf: os不同沒法指揮格里芬人形 04/06 10:46
60F:推 davidiid: 其實應該是要可以混編的 04/06 11:05
61F:→ davidiid: 但(ry 04/06 11:05
62F:→ gameking5036: 近戰只服聖盾,滿技超坦,其他都問號 04/06 11:21
63F:推 dreamstar999: 有16lab在 什麼協議相容性都是小case的! 04/06 13:37
64F:→ dreamstar999: 大不了只是跟416一樣 口頭指揮 還是比一般人形隊長 04/06 13:38
65F:→ dreamstar999: 強 04/06 13:38
66F:推 DirtyMoney: 鐵血 最強的就是 近盾 讓我想起高堅果xd 04/06 13:56
67F:推 plzza0cats: 看起來是做一半的半成品 04/06 18:24
68F:推 Higure: 鐵血梯隊=稻草人、聖盾與愉快的小夥伴 04/07 12:45
69F:推 BiBiWhite225: 聽說劊子手在12-4e周回很強勢 04/07 13:09
70F:推 SPKitakami: 雜兵在宿舍抓起來直接直挺挺的,指揮官也是一樣 04/09 07:24