作者Becuzlove (一褲子熱ヽ(‵Д′)ノ )
看板GirlsFront
標題[問題] 小問題隨手問@@
時間Sat Jan 4 22:19:49 2020
新的一年來點問題吧~
最近重裝除了新的榴彈重裝,其他都5星了 感動~~~
甚麼?還有迭代?阿頭又痛了...
1.重裝晶片全20能力卻沒有滿
看了資料好像只有AGS才有辦法全滿的樣子?
所以其他的重裝只能做取捨囉?
2.明明都是5星6格,為何有些晶片數字總和破150,有些卻不到1百
我知道在數字上"破防"會比較高,但我這張圖是很類似的晶片
https://imgur.com/fD8276f.jpg
數字差距卻極大,我真的有點迷糊了
照理講不是應該不管形狀,只要是5星6格,能力值就該一樣嗎?
還是說是因為火力吃掉的數值比較大嗎?
(最近想說抽空把常駐活動打通,再來看刷哪關比較划算,把那些特定掉落拿到手)
3.塌縮點重置時間居然不像有序紊流,開過的關卡又鎖起來了,我的再點火4進度被洗掉
了啦QAQ
MP7還沒有撈呀囧
以後會不會修呀,不然真的不想再重打呀
4.打完常駐活動的失溫症3-4歸鄉行動,劇情顯示有開啟隱藏劇情,不過跳出來沒有顯示
倒是有序紊流一開始就有顯示隱藏劇情,這純粹是因為失溫正常駐比較早出來所以忽
略掉的嗎?
(新的12-4E真的是新的練等天堂,但是我還是遇到了幾個問題)
5.用來當打手的角色,最佳解是SOP2跟HK416兩個超強榴彈輪流
但是我的這兩個角色一個119,一個118
其他的榴彈角要嘛不適合,不然就是滿等了
雖說她們兩個離滿等還有一段時間,但時間終究會來的
用滿等的角色來拖屍感覺真的很虧,雖然全域經驗也會變多(但電池也不是無限的)
但還是希望能用非滿等的角色出擊呀
其他的平A AR感覺盾牌會被打爛...
資源會燒更大
想請問各位玩得很久的大大,現在拖屍會用滿等的角色當打手或盾牌嗎?
有沒有除了SOP2跟416以外也適合的人選呢?
(以計劃模式來論,就是放置練、另外M4跟AR15都120等了不考慮)
題外話:
我家的16哥自從滿等後就再也沒有拖過了,沒餓到肚子XD
因為那些跟著打的經驗感覺沒人吃就很浪費
我的練法都是用散彈槍當坦,打一場就丟去修,維修有5格讓他慢慢跑
要是受傷太重,要修超過1小時就直接丟快修了
416的話一場只要修20分以內
SOP2則是30~50分不等
十幾隻散彈的等級都是這樣練起來的,經驗值積少成多也是很可觀的
誰知道哪天會不會派上用場
(散彈JPG)
https://imgur.com/JdjETYi.jpg
https://imgur.com/NDEXZwp.jpg
另外之前還在0-2時打手有用過RF來拖過
雖然速度比較慢,盾牌修比較久
但還有AR的80%左右的效率在
當作分散經驗值跟累積友好度很適合
但是12-4E用RF拖的結果非常差,第一關的狗來不及殺完
會把坦直接咬爛,而且這關的敵人很明顯攻速快上許多
不用榴彈一次掃光,那傷害實在是太大了
但也不可能再回去拖以前的關卡了,想到就可惜
6.臨時想到關於攻速的問題
目前我只知道76是一個分界
另外還查到下面(nga沒帳號進不去= =)
100~107
108~115
116~120
請問還有其他詳細的分界數值嗎
尤其是對應RF的30~50這段
(之前都沒想過2RF射同一隻的狀況)
另外計算方式是這樣嗎
WA2000攻速39 技能提升75%
39*1.75=68.25 ?
假設上個30%光環
68.25*1.3=88.725 ?
然後再多加一個20%光環,由於組隊顯示會是50%攻速
則變成68.25*1.5=102.375 ?
因為不想要配完RF結果一直發生打同一隻的情況
還請了解的大大幫忙解惑,感謝> <
--
丁守中:「ZA WARUDO~!!! 時よ止まれ!!!!!」
-2018.11.24
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.83.188 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GirlsFront/M.1578147599.A.E45.html
1F:推 deepstriker: 1.2. 建議先把這篇看懂看懂看懂 #1RXsT2F9 01/04 22:24
2F:→ deepstriker: 拖屍打手滿等是遲早的事 尤其是沒開心智升級的年代 01/04 22:26
3F:→ deepstriker: 那時候我也很客家想說用滿等拖很虧 可是就算練複製 01/04 22:27
4F:→ deepstriker: 打手 能夠忍受練幾隻 打手也是要吃核心擴或是等造到 01/04 22:28
5F:→ deepstriker: 無痛擴 根本跟不上認真肝槍的速度 所以用滿等打手 01/04 22:29
6F:→ deepstriker: 就當作是省核心吧 01/04 22:29
那篇文我印象中以前有看過,但當時不是很懂,現在從看一次終於明白了
而且還真的是越了解這東西,就越覺得這東西的可怕= =
等於說就算你認真配出不溢出的排列,若是一開始沒有照著這規律去做
你的重裝就注定比別人要少掉一些數值,囧
感謝大大~
※ 編輯: Becuzlove (61.223.83.188 臺灣), 01/04/2020 23:00:25
7F:推 Mosin: 只差一點點,不要溢出浪費就好 01/04 23:15
8F:推 cyuemiao: 其實沒有強迫症的話重裝晶片好好放滿強滿就差不多了吧 01/04 23:17
9F:推 PLEASE974853: 滿等練妖精比較快 01/04 23:29
10F:→ bnn: K11可以拖得動12-4E,但損血稍多,不過同樣是滿級還是給120拖 01/05 00:03
11F:→ bnn: G3改應該有辦法拖得動才對,沒練沒法測 01/05 00:05
12F:→ Becuzlove: 對吼 她也是心智+榴彈@@ 01/05 00:07
13F:→ bnn: 至於滿等就練全域,電池多到滿出來還要上滿等屍體消耗電池 01/05 00:08
14F:→ dennisdecade: 有用烏茲改拖的 很爽 但要吃很高的buff 01/05 00:11
15F:→ bnn: SMG(?!)新思路啊,命中不會打不到小飛機嗎... 01/05 00:12
16F:→ dennisdecade: 烏茲吃滿buff可以用二技能燒爆除了狗以外的所有敵人 01/05 00:14
17F:→ Becuzlove: 這甚麼超級大佬玩法@Q@ 01/05 00:15
18F:→ bnn: 反正高buff心智很多可以練的,納甘海盜絲巾上去躺吧 01/05 00:22
受到啟發,馬上去看了一下資料
STG 44
https://i.imgur.com/tafg5sd.jpg
2倍跟1倍的傷害如果炸個三次,應該也能把小怪打個半死不活吧
反正掉編制,傷害就降低,殘血就平A收掉就好
G3
https://i.imgur.com/ZKh83QY.jpg
就SOP2下位榴彈,不過技2的50%血量暈1.6秒
不知道12-4E的怪稱不稱得住12倍傷害就是
假如炸不死應該也會是殘血,這時暈1.6秒,等於坦不會被打
感覺也是可以當打手的人選@@?
剛好兩個人形可以從110等慢慢刷到120等,這至少要快1年吧XD
想法很美好,就不知道實戰怎麼樣了
可惜手邊一個都沒有,不知道有沒有已經練出來的大大願意試一下@@?
※ 編輯: Becuzlove (61.223.83.188 臺灣), 01/05/2020 01:40:48
20F:推 barrychengg: 我有 明天來戳戳看XD 01/05 02:13
21F:→ Becuzlove: 看了B站的影片解說 感覺UP不是很推Stg44的樣子@@ 01/05 10:21
22F:→ bnn: K11的4+2倍有中的話幾乎殘血或死,比較想知道ADS範圍夠不夠 01/05 10:42
23F:推 GSHARP: StG44玩起來還滿不爽的,炸歪傷害就很低。比不上殺傷榴彈 01/05 14:13
24F:→ dennisdecade: 拖12-4E需要連續清怪的能力 G3清不完 FAL吃夠buff 01/05 16:48
25F:→ dennisdecade: 的話 表現也不錯 01/05 16:48
26F:推 barrychengg: 測了一下STG44要吃蠻多buff傷害才夠 而且容易歪 01/05 18:01
27F:→ barrychengg: G3一定清不完 但是技2的暈眩可以爭取減損 01/05 18:02
感謝大大熱心測試> <
我看b站多數也只有比較416 sop2 k11 跟fal 4個榴彈人形的差異
可能其他的人形真的就差太多了
※ 編輯: Becuzlove (61.223.83.188 臺灣), 01/05/2020 18:46:02
28F:推 dx90c: 1.晶片這東西不是給人腦算的,丟電腦算實在點,版上有教學 01/05 22:48
29F:→ dx90c: 3.塌縮這是遊戲機制,太麻煩了,MP7等以後開放吧 01/05 22:49
30F:→ dx90c: 5.戰損方面K11>狗2>G3不太能接受狗2戰損的話,就不用試G3了 01/05 22:52
32F:推 dk2ftrmrn: MP7兩隊1AR2HG撤退4判無腦刷 用重造取得太虧了 01/06 04:25
33F:推 twn65w65: 4項資源太少了~~對萌新來說活動就不要勉強 01/06 06:02
34F:→ Becuzlove: 感謝DX大大解答> < 01/08 13:50