作者dx90c (DirectX)
看板GirlsFront
標題Re: [閒聊] 賽車皇后超香,可是我都沒有Q皿Q
時間Sun Dec 1 03:46:30 2019
好久沒回文了來隨意回一下
前刪
: 請問有沒有200級以上的大佬可以告訴我你的資源上限是多少嗎?
https://imgur.com/9o5Llin
193等 107400
: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: 戒指的部分
: 其效用就是讓經驗加倍,適合給心智升級之後需要海量經驗的人形→省時取向
: 還有就是親密度上限提高所帶來的額外5%強度→戰力取向
: 理性考慮當然是給又強又需要經驗的升級人形
: 照理說給RF這種本身就高火力的人形,5%也賺得更多對吧
沒,總是有非RF的心智槍要上場的
像是說M4什麼的
(刪)
: 1.
: 這樣目前專武李妃vs完全體FN49,是誰比較強呢@@?
: (想說只派一個平A型RF時該讓誰上場)
: 至於M14跟FN49兩人又是誰比較高呢@@"?
: (個人覺得射速比單發火力重要所以先練了FN49)
專武李妃的速度已經超越Mod3 FN49但我認為並沒有任何意義
https://imgur.com/hyzxWkJ
https://imgur.com/grrcOo4
https://imgur.com/SHX1Lz9
https://imgur.com/mOPguul
: 2.
: 聽說莫辛納甘前六秒最強,是因為專武給的高火力面板最高的意思嗎?
就前六秒總傷,打靶用
: 3.
: 看別人打靶隊的陣容不外乎PKP、MG5、Bar、Kord、PK
: 手槍則是納甘左輪+蟒蛇
: (話說剛剛看到一個11/29 高級0.93s的這沙小!?別人都還有2.2s耶)
: 我疑問就來了,納甘的光環如果站5號位,機槍就該在2.4.8位
: 但是蟒蛇只能站1位去BUFF2.4.5
: 所以較強的機槍要放4.5位這樣嗎?
你要把槍往前放一排
: 還有Kord的技能不是要切換才有+20%嗎
: 這樣讀取LAG一下的時候根本來不及切換技能吧@@?
: 還是說因為他前置冷卻0秒,所以等於開場一瞬間就會自己切技能嗎?
是的,因為高級耗時不會這麼久,所以不會切回貫穿模式
: 暫時還想不到其他問題,希望各位大老可以解惑一下QQ
問題嗎?你重裝的拼圖拼完了嗎?
: 題外話:0-2目前也8900場了,可是還沒有練到90等的人形還是一拖拉庫
正常
: 我都已經刻意先用235本書衝到70等再送去練了(EXP*4開始比較快)
: 整個地圖從高空看就是一個肝的形狀,這也是遊戲公司故意的嗎XD
你累了出現了幻覺
: (11-5操作比0-2煩,0-2直接計畫模式等結束,核心也少就沒去了)
你開心就好
: 為了因應前進營地會出非主力槍,我現在是走3星以上全收集路線
: 只要該週輪到沒練的,直接吃書衝到90(大約600多本)讓他去跑
: 反正每個月送那個多,不用白不用
你開心就好,我自己是存夠了火控的資源數目就不太跑前進營地了
: 倒是希望重裝經驗書兌換數量也可以比照一般經驗書呀,超缺的呀囧
重裝經驗書目前只要2萬5千本就可以練完五隻了,比一般經驗書需求量小
我是來推廣命運の樂章的工具站、以及比那個說要作資料站結果不會拆包就太監不更新的
資料站好多的少女前線wiki
https://hycdes.com/pages/index.html
http://www.gfwiki.org/w/%E9%A6%96%E9%A1%B5
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.41.235 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GirlsFront/M.1575143197.A.20E.html
1F:推 AlisaRein: 問題就在於 FN49改是目前少數唯一要MOD3(專武滿)+婚200 12/01 03:50
2F:→ AlisaRein: 才強的 12/01 03:50
3F:→ AlisaRein: 這就是成本問題。不過李專武要花海50%內現在除非復刻 12/01 03:51
4F:→ AlisaRein: 不然沒戲 12/01 03:51
你提醒我一件事情
專李>普李>=FN49
https://imgur.com/MF7YunE
※ 編輯: dx90c (122.116.41.235 臺灣), 12/01/2019 03:56:42
5F:推 ameNekoLin: FN49的致命缺點主要是命中 進夜戰組隊時要特別小心 12/01 10:04
6F:→ ameNekoLin: 而且平常戰鬥也不差那幾%傷害 要低操就不會用免強達標 12/01 10:06
7F:→ ameNekoLin: 的隊伍去打 12/01 10:06
其實我覺得沒BUFF時候有4~5%的傷害差距已經很大了
上完BUFF應該會差更多
8F:推 raider01: 夜戰也沒差那3%命中吧? 12/01 10:33
9F:推 PRACEMAKER: 是日戰10閃差3% 夜戰可能會差到5~9% 但也不是不能用 12/01 10:40
10F:→ PRACEMAKER: 反正自己用的時候組隊打打看就知道了 12/01 10:41
11F:推 ameNekoLin: (′・ω・)a大概我連命中BUFF也算進去了 12/01 10:46
12F:→ ameNekoLin: 渾沌落幕的時候算命中算的頭很痛 一不注意就少10幾%的 12/01 10:47
13F:→ ameNekoLin: 命中率 12/01 10:47
14F:→ ameNekoLin: emmm 更正確來說是我一開始沒注意 打一場就知道痛 12/01 10:49
15F:→ ameNekoLin: 鋼彈和坦克加了迴避到現在還是讓我很氣 12/01 10:50
※ 編輯: dx90c (122.116.41.235 臺灣), 12/01/2019 10:57:14
16F:推 ameNekoLin: 阿 我說的差沒幾%是普李/FN49 專李/FN49的差距很明顯 12/01 11:01
嗯,專武威武
※ 編輯: dx90c (122.116.41.235 臺灣), 12/01/2019 11:04:14
17F:→ ameNekoLin: 專李輸出多了10%多 真的比想像中的還多 12/01 11:04
18F:推 raider01: 不,夜戰在面對現在20-30閃只差1的命中也是3%左右...... 12/01 11:33
19F:→ raider01: 雙方命中差距其實沒你想像的那麼多啦 12/01 11:34
20F:推 PRACEMAKER: 一般是會直接看打出來的傷害 輸出因為那個是命中影響 12/01 11:43
21F:→ PRACEMAKER: 完的結果不會直接去看命中 你要直接比命中不看最後的 12/01 11:43
22F:→ PRACEMAKER: 傷害也可以 看你怎麼看 反正遇到敵人組隊打就知道了 12/01 11:43
23F:→ PRACEMAKER: 好打難打你自己會知道 12/01 11:43
24F:推 Becuzlove: 還好我不算戰力取向@@ 只是想要收集 不然肯定糾結XD 12/01 11:50
25F:推 raider01: 反正這幾隻戰力半斤八兩,改爽就好~~ 12/01 12:06
26F:→ raider01: 因為上面針對命中說法,我只是提出我的看法~~ 12/01 12:09
27F:→ raider01: 我現在當個鹹魚也沒那麼在意啦 12/01 12:10
28F:推 ameNekoLin: 命中率確實只是輸出的一部分 等遇到了再說吧(゚∀。) 12/01 13:58