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資料來自NGA,可信度自行判斷 妖精是一個後期的系統,新人作死大量投入心力什麼的自重。 你遊這次夏活沒有按妖精的強度來設計,新人、早中晚照三餐恐慌黨自重。 一、妖精功能介紹 1.妖精分兩種類型 戰鬥妖精技能影響單場戰鬥 策略妖精技能影響戰役全局 2.妖精主要功能分成小隊屬性加成技能天賦三大部分 http://i.imgur.com/6e8aaVO.png [小隊屬性加成] 小隊屬性加成是常駐的,加成什麼屬性受不同妖精類型影響,增幅強度受等級和星級影 響。聽說滿級滿星大概是一級一星的五倍。 [技能] 妖精的技能也是專屬的,技能跟人形一樣要通過消耗資料來訓練升級,滿級10級。 訓練時間、消耗都是人形的兩倍。 使用技能會消耗支援指令,這個應該是透過小屋設備來補充。 [天賦] 天賦會在每場戰鬥開始的時候機率觸發,所有妖精通用,可以通過教準來改變,發動機率 受星級影響,黃白底同名的天賦在發動概率跟數據上有些許不同。 http://i.imgur.com/Sow7tqo.png 二、妖精養成重點 1.妖精金章60個後會開放在裝備重型建造裡面,資源500~5K,藍紙、核心消耗同樣分三檔。 2.妖精等級只能透過通關關卡戰鬥、經驗書來升級,經驗模擬無效。 3.妖精小屋在獲得妖精的時候解鎖,從宿舍進入。 http://i.imgur.com/SS2RsyO.jpg 妖精小屋主要有三種設施,經驗轉換能源倉庫能源池,所以有興趣養妖精的老屁股可 以開始存電池了。 http://i.imgur.com/wZD8i9C.png 經驗轉換提高妖精獲得經驗 http://i.imgur.com/JS2Su9F.png 能源倉庫提高能源(支援指令)儲存上限 http://i.imgur.com/SMiTZbi.png 能源池增加能源(支援指令)回復速度 http://i.imgur.com/xu1jOIL.png 4.前面也說了,妖精跟人形一樣吃資料,並且數量、時間都是兩倍,有興趣的老屁股也能 開始存了。 5.要更改妖精的天賦需要校準,校準只改變天賦類型,資源消耗、教準券消耗極高,開始 存吧存吧.jpg 6.最困難的一步,提升妖精星級。妖精升星級只有一種方法,類似裝備強化那樣吃別的妖精 來提升開發值升星,吃同天賦的妖精有50%開發值加成、同人形則是10倍,所以一般肯定追 求只吃同人形的妖精,所以這個升星系統就跟你人形擴編很像,不過不能用核心、以及要 吃30~40隻而已(O。 升星的等級猜測是20、40、70、90,且在三星、五星的時候會改變立繪。猴媽勞模 升星能提升小隊屬性加成多寡天賦發動機率 http://i.imgur.com/t6tlv0I.png 三、妖精介紹 妖精原本是以動物命名,後來化簡成現在方便指揮官理解。 圖鑑的ABCD出入可能很大,大家看看加成什麼屬性以及技能還有支援指令消耗就好。 1.勇士妖精(狼獾) http://i.imgur.com/BPXWMBt.png 2.暴怒妖精(劍齒虎) http://i.imgur.com/EAwajTK.png 3.防暴妖精(鎧鼠) 文案錯誤妖精(O http://i.imgur.com/hXIpaDJ.png 4.護盾妖精(白獅) http://i.imgur.com/4Fx34kG.png 5.防禦妖精(猛獁) http://i.imgur.com/P88ydB3.png 6.嘲諷妖精(烏鴉) http://i.imgur.com/x3ror3F.png 7.狙擊妖精(白頭蝰) http://i.imgur.com/gIGWJUs.png 8.砲擊妖精(棕熊) http://i.imgur.com/v8nyrnv.png 9.空襲妖精(狐蝠) http://i.imgur.com/upNynJE.png 10.增援妖精(蟻后) http://i.imgur.com/RYUWrEH.png 11.空降妖精(和平鴿) http://i.imgur.com/kyr6JkL.png 12.布雷妖精(幽靈蛛) http://i.imgur.com/7gDqq4a.png 13.空巡妖精(夜魘) http://i.imgur.com/OQjsYDI.png 14.工事妖精(工蜂) http://i.imgur.com/0yh7yyX.png 15.指揮妖精(林梟) http://i.imgur.com/cz7jz2y.png 16.搜救妖精(獵犬) http://i.imgur.com/ljrtOhE.png 17.照明妖精(螢火蟲) http://i.imgur.com/bY9aopT.png 18.黃金妖精 http://i.imgur.com/bps8TcN.jpg 新增閾值 http://i.imgur.com/nh9wPIJ.png --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.146.242
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GirlsFront/M.1500683138.A.47F.html ※ 編輯: NEKOWORKi (36.239.146.242), 07/22/2017 08:27:46 ※ 編輯: NEKOWORKi (36.239.146.242), 07/22/2017 08:31:14
1F:推 orc77117: 裝搜救去刷核心說不定有搞頭...? 07/22 08:29
2F:推 Tristan0918: 感謝整理 07/22 08:29
3F:推 justsay: 搜救妖精www 07/22 08:30
4F:推 wedman: 感謝 07/22 08:41
5F:推 Mimimidori: 嘲諷跟狙擊妖精感覺好鷹霸喔 猛猛的 07/22 08:42
6F:推 gn01370926: 三餐恐慌黨 XD 07/22 08:45
7F:推 love710741: 要提高撈槍也要開技能阿,開技能消耗點數 07/22 08:45
8F:→ love710741: 消耗支援點數只加一場...平常可以拿來用啦 07/22 08:46
9F:推 hemisofia: 裝MF是王道 論搜救妖精的必要性 07/22 09:06
10F:推 jack30732: 資料現在都不夠用了QQ 07/22 09:18
11F:→ colin1120: ....這個消耗法擺明是來托的 07/22 09:20
12F:推 neverWYD: 看來要分配資源了... 07/22 09:21
13F:推 watchr: 初階來看天賦看來是4種全槍種單能力加成和6種單一槍種多能 07/22 09:27
14F:→ watchr: 力加成。不過既然都說活動難度不會以加入妖精作為設計因素 07/22 09:27
15F:→ watchr: ,或許就表示即便最低限度投入妖精也能減輕負擔囉? 07/22 09:27
能吧 有條件先搞一隻一星的拿點buff用點技能還不錯,妖精小屋早點開還能早點累積支援 指令
16F:推 t13243334: MF! 玄不改非 課不改命 MF不改.... 07/22 09:31
※ 編輯: NEKOWORKi (36.239.146.242), 07/22/2017 09:33:17
17F:推 love710741: 我是菜鳥可是開妖精系統之後還是要丟三檔來玩玩XD 07/22 09:33
個人喜好重要 ※ 編輯: NEKOWORKi (36.239.146.242), 07/22/2017 09:35:00
18F:→ love710741: 希望500*3 零件2500 可以順便賭彈鏈 07/22 09:34
19F:推 castawil: 直播展示的護盾怎麼跟嘲諷一比像個廢物(゚∀。) 07/22 09:36
20F:推 godivan: 這次沒有就算了,不過長遠來看應該是必須的... 07/22 09:40
21F:→ bnn: 支援指令大概有儲存上限,早開來也只能肝槍隨便花掉不給囤積 07/22 10:00
22F:→ bnn: 如果生產又得吃電池,就得比較把電池用在肝槍上是否划算了 07/22 10:01
23F:推 ghytrfvbnmju: 嘲諷妖精的臉真的是嘲諷意味濃厚 07/22 10:06
24F:→ dx90c: 把電池用在經驗書以遊戲設計來說一定是不划算的 07/22 10:07
25F:推 ghytrfvbnmju: 然而我還是寫了成堆的經驗書(艸 07/22 10:10
26F:→ ghytrfvbnmju: 算上吃掉的應該有兩千本 07/22 10:11
27F:推 lovemost: 幹,有夠複雜和困難的 07/22 10:11
※ 編輯: NEKOWORKi (36.239.146.242), 07/22/2017 10:12:57
28F:推 kudoshaki: 兩千本我覺得算少了吧,我估計我至少五千本 07/22 10:14
29F:→ kudoshaki: 至於說很複雜的,其實也不用想太多 07/22 10:15
30F:→ kudoshaki: 反正你也要造到大量妖精才需要考慮怎麼分配資源 07/22 10:15
31F:→ kudoshaki: 在那之前別人就會幫你研究好怎麼分配了(′‧ω‧‵) 07/22 10:16
32F:→ kudoshaki: 照抄便行 07/22 10:16
33F:→ bnn: 假設滿級自回15能源/6hr,每次開技花1,=撈槍妖精每小時開2.5次 07/22 10:17
34F:→ bnn: 應該還是能少撈幾場啦...影響不大 07/22 10:17
35F:→ bnn: 其他技能變成多花幾千電池,可以肝槍時每小時多開一次狙王etc 07/22 10:21
36F:→ bnn: 相比之下升妖精屋可能不如寫經驗書賺得exp...等詳細用量出吧 07/22 10:22
37F:→ bnn: 最糟情況以後出非得靠某個妖精技能才能通來刷掉落,即2.5/hr 07/22 10:23
38F:→ NanaMizuki: 報酬不算差 只是需要投入的花費跟時間實在太... 07/22 10:25
39F:→ walter741225: 如果羽中能跟他在直播上說的一樣 07/22 10:28
40F:推 jim851121: 我的肝好痛 07/22 10:28
41F:→ walter741225: 往後的活動難度不會太要求你一定要高練度妖精 07/22 10:29
42F:→ walter741225: 那應該還行吧 但是分難度階級還是最直接的 07/22 10:29
43F:推 an94mod0: 滿屏的遊戲性 07/22 10:37
44F:→ walter741225: 反正以目前的狀況 撈槍也有較低難度關卡可以撈 07/22 10:39
45F:→ walter741225: 較高難度關卡讓你可以頭破血流的過關也是一個方法 07/22 10:39
46F:→ bnn: 這樣的估計優先投資順序大概是光環(妖精星等)>天賦>技能 07/22 10:43
47F:推 fakinsky: 空降機場那個感覺超好用 07/22 10:47
48F:→ dx90c: 反正不懂就上來健檢,不用帶腦的 07/22 11:05
※ 編輯: NEKOWORKi (36.239.146.242), 07/22/2017 11:36:21
49F:推 Mimimidori: 低消也能很多種欸 可是就又血統問題惹 07/22 12:14
50F:→ walter741225: 所以2000*4全都會出嗎 07/22 12:15
51F:推 fff417: 一次出太多種了 看起來要平衡就還有很長的路要走 07/22 12:16
52F:→ fff417: 像那個展示用的護盾妖精... 07/22 12:19
53F:推 Mormory: 原來少前有平衡! 07/22 13:05
54F:推 z7202172021: 只有搜救妖精沒有寫機率..... 07/22 13:07
55F:推 winds20151: 60金章喔……新人有難度 07/22 14:20
56F:→ NanaMizuki: 我2隊4擴混5擴 1隊4擴 也是拿超過60金了 07/22 14:23
57F:推 ayasesayuki: 60金很難嗎? 07/22 14:24
58F:推 kudoshaki: 不是說本來就不是讓新手去造的嗎(?) 07/22 14:34
59F:→ kudoshaki: 印象中重造也不是新手一開始就能碰,要破到哪邊才有吧 07/22 14:34
60F:推 blacksugur: 重造好像20金 07/22 14:35
61F:→ superLM: 30 07/22 14:36
62F:推 kudoshaki: 60金就1-1~6-4E全部金章,好像也還好(′‧ω‧‵) 07/22 14:43
63F:→ NanaMizuki: 01 02 71比64e簡單 07/22 14:54
64F:推 kudoshaki: 總之就是沒有到那麼難的程度 07/22 15:00
65F:推 reader2714: 突然發現我沒60金...看來還是嫩新米! 07/22 17:49
66F:推 silverstris: 除了很萌外,跟糞頁遊的類寵物系統有87%像,既視感 07/22 21:12
67F:→ silverstris: 滿滿。 07/22 21:12
68F:→ LOVEMS: 不能用核心升星.... 07/23 01:42
69F:推 justicebb: 看來魔法小卡要開始修養了 07/24 06:37







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