作者Mochy (永和老張)
看板GirlsFront
標題[問題] Mk23 & 砲狙/炮狙問題
時間Tue Jul 18 21:49:21 2017
各位前輩好
想請教一下Mk23的技能跟砲狙技能的關係
由於Mk23晝戰中為6秒開技+持續5秒=11秒 (無任何-CD下)
而一般砲狙為10秒開技,瞄準1.5秒後開砲=11.5秒
請問這一砲傷害的計算是否會吃到Mk23技能的效果?
畢竟傷害足足了差20%
先行感謝!
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1F:推 baka: 您好 右上角有auto skill 可以善用他達成同步 07/18 21:50
感謝baka 今天才剛拜讀過你寫的裝備製造公式 謝謝
可以手動使用技能這點我知道
不過我是想了解究竟砲狙傷害判定究竟是在10秒還是11.5秒
如果是10秒時判定,那就省力很多了...不然可能要選擇其他HG
2F:推 DsLove710: 您好 您的消費額不足 我們無法回答您的問題 07/18 21:55
哈哈 是指儲值金額嗎?
3F:推 Enatsuin: 問題應該是增傷是從發動瞄準期間算還是打出去算,以往經 07/18 21:56
4F:→ Enatsuin: 驗好像是打出去才算 07/18 21:56
甚麼0.0...居然是這樣嗎? 先行感謝!
5F:→ dx90c: 今天剛好也在想這事,往後挪之後連15秒炮狙都會有這問題 07/18 22:10
6F:推 Enatsuin: 你可以測一下,不肯定 07/18 22:18
7F:→ WindSpread: 打出去時效果在才算,勿忘CZ75 07/18 22:52
8F:推 ghytrfvbnmju: 可以實測一下,不過我也記得是傷害數字跳出來的時 07/18 23:15
9F:→ ghytrfvbnmju: 候才看有沒有buff的 07/18 23:15
10F:推 w09351500: 你需要關閉自動施放技能 07/19 04:30
11F:→ GSHARP: 讓斧頭飛一會兒 07/19 06:11
謝謝大大們的回答
※ 編輯: Mochy (111.240.148.161), 07/19/2017 10:56:25