作者Mosin (Nisom)
看板GirlsFront
標題[閒聊] 戰鬥評價判定
時間Thu May 25 23:02:04 2017
印象中之前是
戰鬥後總血量/戰鬥前總血量<70% 會變A勝 (損傷>30%的意思)
但現在變成直接看
戰鬥後總血量/總血量上限<70% 變A勝 (把戰鬥前的損傷都算進來)
(456+474+280+282+100)/(456+280+900+375+264)=69.98% 剛好這場變A
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.58.132
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※ 編輯: Mosin (1.174.58.132), 05/25/2017 23:02:34
1F:推 Pmking: 原來如此 05/25 23:03
2F:推 a23962787: 我也想知道中間損失,結果結算沒損失 05/25 23:03
3F:→ a23962787: 用來是這樣喔 05/25 23:04
4F:→ a23962787: 原來 05/25 23:04
5F:推 Mormory: 這樣不就A一次後面就一直A…… 05/25 23:07
是啊,一場A,後面就都A
6F:推 cjocjo1314: 借問一下 手槍掉小人 同場光環應該是不變?那下一場呢? 05/25 23:09
掉小人不影響,陣亡後的下一場戰鬥開始失去效果
※ 編輯: Mosin (1.174.58.132), 05/25/2017 23:18:57
7F:推 pudin2008: S評價掉槍有比較好嗎? 例如3-4E 3*變2* 05/25 23:20
8F:推 colin1120: A基本只出2星 05/25 23:34
9F:推 discoveryray: 改這樣超爛 霰彈練功又廢了 是怕大家快修太多喔 05/26 08:49
10F:推 Tiamat6716: AAAAA 05/26 10:24
11F:推 handofn0xus: 幸好撈57已經結束了 不然會哭死 05/26 15:53