作者handofn0xus (你真是糟糕的小焰)
看板GirlsFront
標題[問題] 打銜尾蛇時 到底如何判定戰鬥S的?
時間Thu Apr 13 04:08:39 2017
每次打蛇 以我金骨MP5當主坦的情況下
情況會有主坦輕傷 重創 到主坦被滅副坦喵23輕/重傷
一般只要主坦不被滅(即使重創) 都能拿到戰鬥S勝
主坦被滅通常就拿戰鬥A勝
然而有時候明明5隻都健在 卻仍然拿A勝的情況??
看到A就覺得離57更遠...(雖然就算S 蛇蛇目前也只給我垃圾)
所以打蛇蛇時 到底戰鬥S是如何判定的?
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1F:推 CloseFeather: A和S都有人型可以領啊 撤退拿B比較虧而已04/13 04:11
2F:推 justsay: 戰鬥A跟S都會給5704/13 07:01
但機率應該會更低?
3F:→ eno4022: s的條件不是寫很白了?無損失或梯隊撤離才行04/13 07:25
4F:→ eno4022: 另外使用快修也不行04/13 07:25
我問的是戰鬥喔 不是結算
5F:→ Letmetroll: 戰鬥的話戰鬥時間會算進評分吧?常不小心讓王開盾變04/13 07:37
6F:→ Letmetroll: 成A04/13 07:37
7F:推 nutta: 不是在問結算吧?戰鬥哪裡有寫白04/13 08:42
8F:→ myanigi: 我也覺得戰鬥時間有影響04/13 08:46
9F:推 harry0702000: 時間有差 我就算主坦ppk倒掉也還蠻常拿S的04/13 08:54
有時候感覺時間差不多 卻變成A
10F:推 zxxcvbnmm: 體感是看隊伍總血量掉的百分比,PPK血少04/13 09:00
11F:推 fec: 感覺損失血量的比例也有影響 掛HG有時候還能S 掛SMG好像就很04/13 09:04
12F:→ fec: 少看到S04/13 09:04
我倒是把ppk換成mp5後 戰鬥S勝機率大增
13F:推 vinex518: B勝也會出5704/13 09:10
機率應該爆低吧@@
※ 編輯: handofn0xus (140.112.25.99), 04/13/2017 10:40:01
14F:推 Madcorn: 我是覺得 可以穩定打個幾場才修一次就很棒了04/13 10:42
15F:→ Madcorn: 與其去撐S勝的機率 不如努力刷 A勝的狀態下多骰幾次骰子04/13 10:44
16F:→ Madcorn: 反正該來就會來惹 04/13 10:44
我是每場必修辣...mp5必定快修沒差 副坦手槍23喵跟ppk輪流用 誰修就派另一個上去
所以對我來說 拿S會比較重要
※ 編輯: handofn0xus (140.112.25.99), 04/13/2017 10:56:00
17F:→ Erichikaunkr: 你怎麼有S機率會比較高的錯覺( ′・ω・`) 04/13 12:41
18F:推 Blackpepper: 有人生命歸零就不會是S 04/13 13:02
19F:推 castawil: 有沒有S有差嗎57沒有就是沒有 04/13 13:03
20F:推 gagacrow: 有人生命歸零照樣可以S 目前體感比較看戰鬥時間 04/13 13:17
21F:推 ien210195: 個人經驗是兩個撤退以內(血條歸零不影響)還能S,三個 04/13 17:18
22F:→ ien210195: 不行(都沒歸零也一樣),當然撤退得多打的時間自然長 04/13 17:18
23F:→ ien210195: …這就難判斷是哪種情況了 ,結論就是趕快打死她就對了 04/13 17:18
24F:推 fff417: 體感是損失血量百分比少於一定%數就S 04/13 20:40