作者TT (< 無敵破格郎 >)
看板GirlsFront
標題[閒聊] 回顧自己新手時期通常不曉得的幾件事
時間Tue Mar 28 21:04:10 2017
趁著活動前全隊伍都跑去排後勤
剛好把這段玩遊戲過程發現似乎也很多人和我一樣
會沒留意到而不曉得的細節分享給大家
也許一開始就懂得節省資源開銷,能更有效率些
1.地圖上的小兵
等級 ≠ 經驗值 【每組都等值】
(所以攻略地圖時,可以盡量挑軟柿子吃就好)
也因此會產生4-3E(緊急)這種農核心關卡
2.「編制擴大」時會順便修好血量&補給彈藥,升級時則不會
(所以擴編前努力把彈藥耗盡再編能有效節省耗損呀~)
【設置】>【遊戲】>【自動補給】調整成【關閉】
3.子彈的耗損是固定一隊只能打"五場"戰鬥
回合結束前要稍微算一下敵人會幾組打你
(不是打掉多少子彈剩多少,一開始不懂,常被敵人回合輕鬆打趴,任務失敗)
任務失敗會將全隊伍的彈藥和口糧都變成0
4.沒子彈時技能不能施放
(所以別想用空身丟手榴彈或燃燒彈的方式...其實我本來以為可以 冏rz)
5.能力提升要靠吃【人形強化】的方式
(前期1-2是大家的好夥伴)
Ps."機槍MG"拆解會有「零件」,但其餘無(IDW~難怪人人厭)
這些算是當初我入坑玩的過程中
一開始沒注意到的小細節
希望能幫到其他剛入坑的朋友們
↑(゚∀。)↑(゚∀。)↑(゚∀。)
--
有一天
大象就問駱駝說:
「你的胸部怎麼長在你背上啊?」
駱駝回答:
「我想這個問題,由 一個老二長在臉上的人來問我實在是很奇怪耶...」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.127.62.19
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1F:推 chrisbelieve: 1-2請愛用自律哦 03/28 21:05
2F:→ TT: 其實1-2算是可以練習"狗糧"的精隨 >"< 我第一次看還真的不太懂 03/28 21:06
3F:→ wen17: 敵人回合我方每隊最多只會遭遇一戰 03/28 21:08
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^又上了一課 原來如此~
4F:推 louis8053: 我真心不知道口糧歸零會怎樣,求解 03/28 21:09
5F:→ dx90c: 感覺不會怎麼樣(゚∀。) 03/28 21:15
不要遇到敵人也死不了~通常我是派去拿銀勳章的一人小隊
※ 編輯: TT (140.127.62.19), 03/28/2017 21:17:31
6F:推 xjqulxu1651: 玩了快一個月, 到現在才知道3F說的, 囧 03/28 21:18
7F:→ godivan: 3樓說法有問題 我起碼不只一戰了.. 03/28 21:18
8F:→ wen17: 每隊.... 03/28 21:19
9F:→ wen17: 你要是有哪隊敵人回合2戰可以發個影片上來 03/28 21:19
10F:→ godivan: 我是說在敵方回合我方不一定只會碰到一戰. 03/28 21:20
11F:→ godivan: 你是說敵方只會走一步吧? 03/28 21:20
12F:推 chrisbelieve: 其實我也在意口糧耗盡 會變脆弱是什麼意思 03/28 21:21
13F:→ wen17: NO 我是說 我方每一小隊都最多只會碰到一戰 03/28 21:21
14F:→ wen17: 我覺得我中文打的應該很清楚 還是有別人也誤會了? 03/28 21:22
15F:→ wen17: 你上N小隊 每個小隊都打一戰 那就N戰 03/28 21:22
16F:→ godivan: 等我明天測試 現在都派出去遠征了(倒) 03/28 21:23
17F:→ TT: 我有點想研究看看...因為我也記得可能碰兩次戰鬥 03/28 21:23
18F:→ godivan: 因為我常常打金牌都是一回合有些打兩戰. 03/28 21:24
19F:→ wen17: 不用研究啊 遊戲內小提示也說過... 03/28 21:24
20F:→ wen17: 你記錯了 那是不同梯隊分別打一戰 03/28 21:24
21F:→ wen17: 同一梯隊只會一回被打一次 03/28 21:24
22F:推 caten: A如果在基地,A的鄰近如果有兩隊會衝基地的部隊,在敵回合 03/28 21:25
23F:→ caten: A只會被打一次,另外一支敵隊會發呆沒錯 03/28 21:26
24F:→ TT: 所以只要留有一口糧~至少不會在敵人回合直接戰鬥失敗~ 03/28 21:26
25F:→ TT: 這樣以後攻略地圖又更有參考意義了~謝謝大家 03/28 21:26
26F:推 LoMing1021: 我才剛花了一個小時左右打完30面金牌 Wen說的是對的 03/28 21:28
27F:推 rofon810057: 居然,漲知識了,這點很實用! 03/28 21:33
28F:推 Oxhorn: 這篇的問題我全都碰過XDDD 還有當初要解除鎖定找了半天 03/28 21:43
29F:→ attacksoil: 敵方會自制 不打你兩下 03/28 21:46
30F:→ TT: 我本來也有想要寫下,解鎖圖鑑和上鎖,避免不小心拆錯角色 03/28 21:46
31F:→ TT: 不過這樣也表示,就算想刻意擺到敵人群 03/28 21:46
32F:→ TT: 也不能像機器人大戰擺鐵壁的鐵金剛去敵陣用金剛飛拳吃小兵 03/28 21:47
33F:推 zhtw: 新手時最賭爛的是本來以為包圍了,沒想到是下個回合才計算包 03/28 21:49
34F:→ zhtw: 圍的 03/28 21:49
35F:推 godivan: 有一個要特別注意的是 包圍是看誰先發動 03/28 21:49
36F:→ godivan: 你以為是你包圍對方 但敵人也同時滿足包圍的條件是敵人 03/28 21:49
37F:→ godivan: 先發動 03/28 21:50
38F:→ TT: 這我也有想要寫耶~"包圍"其實是敵方有利,不是我跳進去就反轉 03/28 21:50
39F:推 tomrun168: wen17說的沒錯 單回合同一梯隊只會被打一次 03/28 21:52
40F:推 zhtw: 因為我還是小萌新 到現在還是很賭爛 當時沒成功包圍 受到的 03/28 21:52
41F:→ zhtw: 創傷太大了 03/28 21:52
42F:推 godivan: 這邊就是我錯了 抱歉. 03/28 21:53
43F:推 deluxe: 包圍就是該方回合開始前計算的啊? 這邊有疑義嗎? 03/28 22:00
44F:推 nutta: 包圍沒有對敵方特別有利吧,只是鐵血佔地同通常開場就很多 03/28 22:05
45F:推 Oxhorn: 原來鐵血都這麼有風度 說好打你一次就是一次 03/28 22:05
46F:→ nutta: 多打一個「同」 03/28 22:05
47F:→ skyabsence: 包圍不是對敵方有利 兩邊規則都一樣 03/28 22:05
48F:→ TT: 我ㄧ開始以為是我佔領下一格,前一格也賺下來 03/28 22:07
49F:→ skyabsence: 包圍是在自身回合開始後判定 占領是自身回合結束判定 03/28 22:08
50F:推 juicefish: 居然會很有風度的等你...咦 夜戰也是嗎? 03/28 22:09
51F:→ rukis1229: 包圍應該是在回合開始做計算 03/28 22:11
52F:推 wen17: 我很希望夜戰不是 03/28 22:11
53F:推 nutta: 銀星獎章超麻煩的,進第四章之後我就不解了 03/28 22:13
54F:→ deluxe: 前幾章都想同時解金銀所以有特別研究過 後來就放棄了 03/28 22:17
55F:→ deluxe: 往好處想 如果今天金銀章的條件倒過來 遊戲進度會慢超多 03/28 22:18
56F:推 fff417: 竟然只會被打一次!完全沒發現R 03/28 22:38
57F:推 apple00: 銀章每次打太爽直接佔領指揮部 結果包圍一格沒佔領到 03/28 22:59
58F:→ TT: 銀章獎勵太沒感,後期就不太想追求,自律也沒意思 03/28 23:53
59F:推 s33003030: 後期銀章當然是為了填滿格子而已 沒再看獎勵的 03/29 00:01
60F:→ PttDreaming: 1~5都中過..還常常不知道彈藥沒XD 03/29 00:13
61F:推 FayeOwO: 敵人回合單梯只會打一戰很重要,後面有很多S要算這個 03/29 11:35
62F:→ FayeOwO: 好幾個S都是子彈只能剛剛好打完,要是怕被撞而少走一步 03/29 11:36
63F:→ FayeOwO: 就會剛好GG 03/29 11:36
64F:推 godivan: 後期打 S其實要煩腦的是王點前面的隨機點比較重要。 03/29 11:47