作者Zygarde (Z蛇)
看板GirlsFront
標題[閒聊] 4-3E敵方指揮部的高射砲台
時間Wed Mar 22 01:35:46 2017
今天在4-3E用拖屍肝槍
我的陣容是
[HG] [RF] [ ]
[HG] [SMG] [ ]
[HG] [ ] [ ]
2隻RF輪替帶練
3隻HG主要在練的是灰熊、絲巾、納甘
打到了第4個點總是會讓敵方高射砲車射出一發 (同時會在做別的事所以都沒在撤退)
然而我觀察他最喜歡打我的灰熊
其次是絲巾
灰熊絲巾維修時就換別的3或4星HG上來拖
這樣輪替了幾十場
那台砲車始終沒有打過我的納甘
後來決定實測看看那台炮車是不是特別不愛打2星HG
實測了幾十場終於有一次是放2 2 3星HG但他打了2星 (沒測過其他槍種)
推測他判斷要打誰的時候會把2星HG的權重擺最低 (體感5星權重最高)
覺得這個現象蠻有趣的就跟大家分享 (但頗無用就是了......)
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1F:→ WindSpread: 你也懂吃我一矛?砲車:略懂 03/22 01:38
2F:推 rand: 我覺得不只這樣啦 因為我59式 跟絲巾放一起 59式也滿長被瞄 03/22 01:38
3F:→ rand: 的 03/22 01:38
我也是3 4星放在一起誰都會被射 但2星不會被射特別有感
4F:推 ac0147: 這位置放法好像怪怪的 03/22 01:38
5F:→ crook0610: 他不會射前排 03/22 01:39
6F:→ rand: 滿正常的啊 只是我smg的位置都放hg 03/22 01:39
7F:→ crook0610: 4-3e擺F陣8號位是不會吃傷害的 03/22 01:40
8F:推 louis8053: 還以為大家rf都放7 XD 03/22 01:41
9F:→ crook0610: 所以放rf在八號 03/22 01:41
10F:→ flamer: 這才是拖屍標準位置 8不吃傷害 03/22 01:42
11F:→ crook0610: 他應該是ppk沒練到八十才放smg坦那個位置 03/22 01:42
ppk目前70 但SMG也可以撐很多場就是了
※ 編輯: Zygarde (114.45.164.47), 03/22/2017 01:45:39
12F:推 LOVEMS: 我體感也差不多 那甘放後排從30拉到60就是不打她 但其他 03/22 01:44
13F:→ LOVEMS: 三星59/SV98,四星瞄23/可樂都真的有輪流中過,然後4號位 03/22 01:44
14F:→ LOVEMS: 是最少被打的 03/22 01:44
※ 編輯: Zygarde (114.45.164.47), 03/22/2017 01:51:37
15F:推 OrzVSTO: 不是都手動按撤退嗎?被點名的就先撤 03/22 01:55
16F:→ flamer: 你rf如果放後排被點很煩 03/22 01:59
17F:推 changanche: 拖屍法用起來不會很卡嗎,要一直換槍想到就很麻煩,這 03/22 02:37
18F:→ changanche: 樣效率不會很低嗎 03/22 02:37
換槍的步驟很制式化所以還好不會很卡
曾經我也以為會很卡
但幾次後就習慣了
拖屍升等花的時間的確比較長
所以就看你是要省資源還是想短時間衝等
自己是練槍時都在做別的事造成用哪個方法都很慢
然後也想存資源多造幾個核心來用
所以就選拖屍法
※ 編輯: Zygarde (114.45.164.47), 03/22/2017 02:50:50
19F:→ crook0610: 省資源 用時間代替資源 所以叫肝槍 03/22 02:45
20F:→ flamer: 等你拖上千場就很習慣了 不用看螢幕都能點換隊 03/22 08:04
21F:推 Erichikaunkr: 試過就知箇中好處 03/22 08:27
22F:推 discoveryray: 拖屍法用手機練比較順 滑鼠點就很麻煩 個人體感 03/22 08:38
23F:推 myanigi: 練功做其他事+1 拖屍讓我的資源是正成長(四隊遠征 03/22 09:05