作者octantis (我無言了)
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標題[情報] 《夢三國》7 月 7 日全新改版推出 DOTA 新玩法與四大新英雄
時間Tue Jun 29 22:43:48 2010
轉載自巴哈姆特
http://gnn.gamer.com.tw/2/45222.html
《夢三國》7 月 7 日全新改版推出 DOTA 新玩法與四大新英雄
台灣競舞娛樂今宣布,《夢三國》將於 7 月 7 日全新改版,目前顛覆大陸夢三國競技生
態,引起大陸廣泛討論之「赤壁之戰娛樂版」,特色包含減少玩家等待時間、提高遊戲速
度,將完全顛覆舊玩法;另外,四大新英雄「神皇孫權」、「葬龍將軍關平」、「邪君董
卓」、「亂世貂蟬」都將於 7 月 7 日的「亂世貂蟬」全新改版中一併於台灣推出。
台灣競舞娛樂表示,其實簡單的來說「娛樂版」就是透過一些設定的變更,讓遊戲者
在全新的娛樂地圖裡,可以得到原本的地圖中所無法體會的快感。
◆ 減少等待時間,提高遊戲速度
漫長的死亡復活、技能冷卻等待,緩慢的等級、金錢上升,這些,都是在進行赤壁之
戰的時候,會讓玩家覺得困擾的情況;然而「赤壁之戰娛樂版」將會透過一些設定的更改
,使得在娛樂版的地圖裡,某些英雄之招式將從原先無法連續攻擊的情形,轉為可以將對
手連擊至死,對手只能戰栗無力,坐以待斃。
另外,減少附加技能的道具技能冷卻時間,讓道具附加的技能可以有更好的發揮;以
及提高金錢掉落的數量、系統金錢提升的速度及初始持有的金錢,讓裝備的搭配有更多樣
的選擇;擊殺敵人、魔怪將可迅速獲得經驗值,殺的越多就變的越強,玩家可在最短時間
內達到 16 級;此外,復活時間大幅縮短,死亡後玩家不用長時間對著螢幕發呆。
◆ 娛樂新挑戰,顛覆舊玩法
「赤壁之戰娛樂版」主要是於技能耗魔、技能冷卻時間減半及金錢取得增加三大部份
做重大調整,其中技能的部份將會影響在娛樂模式競技中英雄的選擇與搭配;而金錢的部
份則是讓每個人在配裝上的搭配必須推翻以往的習慣。以目前大陸已開放將近兩個月的狀
況看來,娛樂模式會是一個全新的挑戰,原本被許多人視為冷門的英雄及裝備,將在娛樂
模式中再次崛起。
在「赤壁之戰娛樂版」中,玩家將可體驗到全新的遊戲模式,且官方表示再也不會出
現錢不夠買裝備、復活時間等太久、招式耗魔太多、技能冷卻時間太長、等級升級太慢等
,這些讓喜愛 DOTA 遊戲的玩家感到又愛又恨的情況,玩家將可打破競技束縛,在自由作
戰的天地中大掌拳腳、稱霸一方
《夢三國》DOTA 全新改版玩法、四大新英雄、以及全新技能,皆將與 7 月 7 日在
台推出。
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