作者dklassic (DK)
看板GameDesign
標題[程式] APFrameworkUI-Unity 純文字介面系統
時間Tue Dec 19 22:46:51 2023
今天想要隨興地分享我用在自己的專案上的純文字介面系統,這個系統目前算有合理穩定
度而且在我的開發中帶來了滿大的幫助,所以想說就獨立切割出來提供大家參考使用。
專案位置在:
https://github.com/dklassic/APFrameworkUI
使用範例:
https://imgur.com/g8xGDqI.gif
雖然下足了滿多功夫去處理各種輸入系統之類的,但純文字的介面系統終究不算適用於所
有專案,在這邊簡單推薦給這些用途:
-想要只用 C# 快速初始化好用的介面
-快速搭建除錯用介面
-快速迭代遊戲設計
-遊戲視覺與純文字介面相符的作品
大概這樣提供參考!
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努力開發遊戲中:
《自動混亂》https://store.steampowered.com/app/1274830/
帶有部分類 Rogue 要素的極簡風雙搖桿射擊遊戲,
試玩版公開中。
https://imgur.com/TQLbXfC.gif
《自動混亂:零式》https://store.steampowered.com/app/1423670/
極簡風生存射擊遊戲,著重在 10 分鐘一場的極簡循環。
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