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標題Fw: [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam
時間Fri Aug 11 12:42:40 2023
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1arPKSi3 ]
作者: turndown4wat (wat) 看板: Steam
標題: [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam
時間: Fri Aug 11 09:55:38 2023
《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam 玻璃心3千字長文控發行商違約
https://cdn2.ettoday.net/images/7169/e7169869.jpg
記者樓菀玲/台北報導
《守夜人:長夜》開發團隊玻璃心工作室在 8 月 11 日深夜發表一則長達將近 3,000 字
的聲明文,
指控遊戲發行商 Neon Doctrine 自我審查將遊戲從中國區 Steam 下架,並指
出發行商種種違約行為,引發玩家關注。
整起事件的癥結點在於
發行商 Neon Doctrine 認為《守夜人:長夜》部分內容,很有可
能會對中國市場造成影響,因此選擇將遊戲從 Steam 中國區下架,原因在於遊戲的《ASO
MROF》章節更新內容,
發行商認為該名稱參考了「FORMOSA」一詞擔心會觸怒中國。
除此之外雙方也爆發出合約糾紛,玻璃心工作室批 Neon Doctrine 不但有款項爭議(扣
住遊戲銷售款)、遊戲內容更新(自我審查)等問題,也提到了
發行商多種違約行為,像
是移除 Steam 開發商權限、盜賣序號、私製周邊,雙方對簿公堂後玻璃心工作室已取得
兩個勝訴,稱法院於一審判決雙方契約已終止,也作出 Neon Doctrine 應將遊戲返還的
假處分裁定。
玻璃心工作室強調,《守夜人:長夜》的開發資金全為自籌,
遊戲開發未曾拿過 Neon Do
ctrine 任何資金,為的就是要擁有100% 的創作自主權,玻璃心工作室認為 Neon Doctr
ine 的做法限制了他們的創作自由,特別是針對台灣背景和文化的遊戲內容,不過隨著雙
方糾紛浮出水面,這也點破了現有國際市場上,遊戲團隊和開發商將要如何平衡商業利益
與創作自由的問題。
玻璃心工作室表示希望透過這篇聲明獲得公眾的支持,使更多人知道他們的困境,並希望
能透過輿論壓力,迫使 Neon Doctrine 出面回應。
原文網址:
https://game.ettoday.net/article/2558684.htm
#FORMOSA
#發行商NeonDoctrine
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1F:推 yangtsur: 好奇當初約是怎麽簽的簽到自己100%開發還能失去產品自主 08/11 10:13
2F:→ yangtsur: 權 08/11 10:13
3F:推 sdd5426: 大概就是一群沒有法律知識的理工宅 08/11 10:14
4F:推 ab4daa: 下次記得自己有錢就別找人進來分杯羹了 08/11 10:18
5F:→ widec: 開發自籌,那為啥還會被發行商欺負,是不是有啥沒講的? 08/11 10:19
6F:推 yangtsur: 或許還有其他細節不曉得.在我的認知哩,假如我自己研發了 08/11 10:19
7F:→ widec: 沒看過錢都自己出,結果利潤全都別人在收這種事 08/11 10:19
8F:→ yangtsur: 一個產品但無銷售渠道.我委託別人幫我發售後有紛爭.我理 08/11 10:20
9F:→ yangtsur: 應也能拿東西回來自己賣.更何況別人賣這麼多年還不分錢 08/11 10:20
10F:→ zzahoward: 有保證金額的A&P支出吧 然後大概有低消? 08/11 10:23
11F:推 ssarc: 對強盜來說,合約就是個屁 08/11 10:26
12F:推 yangtsur: 遊戲程式在自身手上 重新上架也可以吧.別人沒權力限制你 08/11 10:27
13F:→ yangtsur: 不能上架吧.這是我奇怪的地方.感覺好像遊戲的所有權 08/11 10:27
14F:→ yangtsur: 都在發行商手裡 08/11 10:27
15F:推 ssarc: 現在就是不給錢,不還貨,順便把你的貨全部下架 08/11 10:28
16F:→ peterisme17: 不還貨是什麼意思? 難道自己手上沒有程式? 08/11 10:30
17F:→ j1551082: 有碼也不能賣啊,那個販售權 08/11 10:32
18F:推 yangtsur: 100%自主開發怎麼說自己手上會有完整的程式吧 08/11 10:32
19F:→ widec: 看來是Steam認定遊戲的上架權在發行商手上 08/11 10:33
20F:→ widec: 發行商不願意把上架權還給工作室 08/11 10:33
21F:→ yangtsur: 簽約沒有任何反制的條約嗎?自己做的東西自己不能賣 08/11 10:34
22F:→ zzahoward: 販售權和上架權是在合約裡面阿 就賣身契 08/11 10:35
23F:→ zzahoward: 合約就是販售權和上架權交給發行商 08/11 10:37
24F:→ zzahoward: 發行商完全負責銷售、營運...等 工作室負責產品 08/11 10:37
25F:→ zzahoward: 其實銷售端要花的錢也很多 要多養一堆人 沒那麼簡單 08/11 10:39
26F:推 yangtsur: 不過既然法院判工作室勝了. 該不過發行商人跑了吧 08/11 10:44
27F:→ yangtsur: 該不會 08/11 10:45
28F:推 user048288ef: 敗訴方賴皮很常見啊 08/11 10:51
29F:推 moon1991: 賴皮就看能不能執行到吧 08/11 10:52
30F:→ zzahoward: 人家是僑外資 真的要跑你也沒辦法XDDD 08/11 10:52
31F:推 yangtsur: 看能不能把判決結果轉述給steam讓steam重新接受上架吧 08/11 10:54
32F:→ zzahoward: 他簽的高機率非區域銷售合約 可能只會認定本地判決 08/11 10:59
33F:→ jerrylin: formosa是荷蘭人講的這樣也會台獨? 08/11 11:02
34F:推 loveyourself: 這家不是也有代理發行廖添丁? 08/11 11:02
35F:→ jerrylin: 直接提告把版權要回來吧 08/11 11:02
36F:推 catclan: 廖添丁抗日 沒事沒事 08/11 11:30
37F:→ ro10151: 已經提告也勝訴了 現在是發行商再賴皮 08/11 11:37
38F:→ RaiGend0519: 看來是沒戲了,最後大概就摸個頭 08/11 11:44
39F:推 ssarc: 我在西洽也是覺得乾脆工作室自己架網自己賣,反正已經解約 08/11 12:07
40F:→ ssarc: 了,但不知道工作室手上有沒有系統程式,正常應該要留著啦 08/11 12:07
41F:→ ssarc: ,但這整起事件根本不正常 08/11 12:07
42F:推 FrozenWilly: @jerrylin 是葡萄牙人講的。聽說是被認為帶有殖民文 08/11 12:10
43F:→ FrozenWilly: 化色彩所以在對岸是禁字,問題是早在簽約前開發人員 08/11 12:10
44F:→ FrozenWilly: 就宣傳他們會使用Formosa 這個字了 08/11 12:10
45F:推 sobiNOva: 認真講在台灣搞輿論沒啥屁用 08/11 12:11
46F:→ sobiNOva: 不如去找美國涉台議員幫忙施壓還比較有用吧XD 08/11 12:12
47F:→ bu17: 這年代為啥遊戲製做和發行要分開? 08/11 12:16
48F:推 sobiNOva: 重點就在於平台不用鳥台灣法律阿 08/11 12:16
49F:→ sobiNOva: 小遊戲本來就要找發行商阿..不然你是有通路喔 08/11 12:17
50F:推 bu17: 這家發行有啥遊戲?先來黑單一波...欺負人嘛? 08/11 12:19
51F:→ j1551082: 主要他們把翻譯跟其他網站販售丟出去處理吧 08/11 12:21
52F:推 sobiNOva: 獨立小遊戲還要去搞媒體公關那些太累了 08/11 12:21
53F:→ marxOO: 知道為啥XGP出來是好事了嗎? 08/11 12:25
54F:推 eatdream: 在steam版講通路.....還有潛水夫戴夫也沒有找發行商,人 08/11 12:26
55F:→ eatdream: 家還不是一樣能上steam,找發行商只是要省麻煩,開發商 08/11 12:26
56F:→ eatdream: 只要負責開發而已 08/11 12:26
57F:推 yangtsur: steam平台的存在不就是讓開發有直接管道嗎 08/11 12:29
58F:→ hnjsh: 啊就花一些成本交給專業的人弄到好啊 08/11 12:31
59F:推 sobiNOva: 潛水員不是NEXON的嗎 還要找發行商喔? 08/11 12:34
60F:推 dickec35: 潛水夫製作組是韓國大廠NEXON旗下的,有大廠撐腰比較穩 08/11 12:37
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: NDark (119.77.182.55 臺灣), 08/11/2023 12:42:40