作者ketchupgood (蕃茄醬)
看板GameDesign
標題[自介] 業界新鮮人該做哪些準備?
時間Thu Jul 28 14:43:30 2022
各位業界的前輩大家好
我是想進入遊戲業界的新鮮人
想請問一些入行相關的問題
背景
交大資工學士畢業
因為大一適應不良 oop&ds有重修的原因延畢半年
畢業專題做的是D-link交換機的實機功能測試
跟遊戲業基本上沒什麼關係
Unity只有看過幾個網路上幾個基礎教學影片
能依樣畫葫蘆做一些簡單的小遊戲的程度
這個月剛把兵役處理掉
遊戲相關
其實個人的興趣比較偏向策畫
比較常玩P社的戰略遊戲(hoi4/eu4/stls)等等
而且我滿喜歡鑽研遊戲系統的
有興趣的可以去Paradox版搜一下我的攻略
但是台灣在這方面感覺我比較沒有競爭優勢
外加之後會比較希望進入中小型新創產業
或者甚至自己做獨立遊戲
所以綜合考量後我更傾向找程式工作先學習相關技術
想請問
1.適合找大公司還是小公司
主要考量點是大公司比較適合無經驗的新鮮人入行,
但是台灣的大公司好像沒什麼在搞研發,能不能學到相關技術不好說。
小公司感覺會比較希望有即戰力,新人應該不好入行
但是能學到的跟我以後想做的可能會比較接近。
2.面試前建議做哪些準備?
刷leetcode?Unity自製簡單的小遊戲作品?還是可以拿交大資工白紙硬上就好了?
目前這幾種說法都有聽身邊的人說過,但是畢竟都不是業界人士
3.履歷
主要是我大學四年都在被課業追著跑,沒什麼餘力去搞相關的實習或經驗
成績也偏中後段,感覺履歷像一張白紙,除了多益870分以外不知道有什麼拿的出手的。
如果一份漂亮一點的履歷是新鮮人必須的話,想請問有什麼方法補救?
以上問題想請教,因為有些是根據我目前查到的資料作判斷,
如果有對業界有誤解也煩請指正,謝謝。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.89.183 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1658990614.A.094.html
1F:推 enthos: github.com/HexColors60/textnote game_fb.txt 加FB社團 07/28 16:52
感謝大大的社群資訊
2F:推 strangechu: 不考慮出國嗎 07/28 17:30
第一份工作暫時不考慮 之後可能有機會
※ 編輯: ketchupgood (114.27.89.183 臺灣), 07/28/2022 17:46:14
3F:推 zxc9764315: 我也是交大資工學士硬幹的XD,然後還真的錄取的那種( 07/28 18:50
4F:→ zxc9764315: 競鋒國際,現在被網銀吞了) 07/28 18:50
5F:→ zxc9764315: 我覺得可以試著實作一些小遊戲放到github上,熟悉一 07/28 18:52
6F:→ zxc9764315: 下開發,也要能證明自己是有"把需求實作"的能力 07/28 18:52
7F:推 zxc9764315: 當然對於應徵的目標引擎多少也要熟悉一些,不用到精 07/28 18:58
8F:→ zxc9764315: 通,但是至少要知道遇到問題要找什麼文件 07/28 18:58
9F:推 LuMya: 走RD之後再來自己做獨立遊戲 非常正確 遊戲業的亮點永遠都 07/28 23:21
10F:→ LuMya: 是在作品集上 多做一些小遊戲 越特別越好 07/28 23:21
感謝以上兩位的建議
※ 編輯: ketchupgood (114.27.89.183 臺灣), 07/28/2022 23:52:02
11F:推 SecondRun: 台灣程式應該滿容易入職的 07/29 00:24
12F:→ SecondRun: 因為幾年後你的薪水就只有同學的1/2到1/3了 07/29 00:25
13F:推 strangechu: 交大要找到工作絕對沒問題 只要你能忍受低薪... 07/29 11:07
14F:推 meowyih: 這邊這麼多交大畢業的啊? 我也是耶~ 不過我還是很老梗的 07/29 12:41
15F:→ meowyih: 建議,找個年薪可以上看二三百的工作,做個二三十年退休 07/29 12:42
16F:→ meowyih: 退休前可以找時間自己搞獨立遊戲,退休後可以full time做 07/29 12:42
17F:→ meowyih: 自己想做的事,這樣比較安全牌啦 (我算退休了...) 07/29 12:43
既然要入這行就有心理準備了哈哈 而且是第一份工作我覺得薪水不要太誇張就好
※ 編輯: ketchupgood (36.236.209.72 臺灣), 07/29/2022 15:08:12
18F:推 gino0717: 找高薪的工作 用你的薪水養小團隊做獨立遊戲 07/29 20:41
19F:推 kingroy: 新鮮人的話 學過的程式基本拿出來複習一次 複習到能用講 07/29 22:09
20F:→ kingroy: 的說明的程度 07/29 22:09
21F:→ kingroy: 在學中做的任何東西都可以 該project的需求 比較大的問題 07/29 22:11
22F:→ kingroy: 是什麼 如何把問題分拆解決 07/29 22:11
23F:推 EthanWake: 資工畢業應該很能夠掌握unity了吧 07/31 02:52
24F:推 asleisureto: 四大進遊戲業問題從來不是進不進的去 而是能待多久 08/02 23:42
25F:→ asleisureto: 當你同學都年薪兩百三百了 你可能才爬到月薪5萬 08/02 23:42
26F:推 megah321: 18樓正解 08/03 14:57
27F:推 ctrlbreak: '社會新鮮人'吧? 我在想都進業界了怎麼會不知道自己 08/03 16:20
28F:→ ctrlbreak: 要做什麼XD 08/03 16:20
29F:推 lylianna: 英文夠好要不要考慮丟國外工作 這邊一堆都還是remote WF 08/16 13:05
30F:→ lylianna: H 08/16 13:05