作者o500521 (文組學生)
看板GameDesign
標題[請益] 使用mac開發unity的優點
時間Thu Dec 26 14:32:44 2019
大家好
小弟最近想購入一台macbook pro,目前都是用win系統桌機開發
想請教使用macbook pro開發的優點是什麼呢?
2019 macbook pro 13" I5-1.4G 16G 256G是否夠用?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.164.233 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1577341966.A.41A.html
1F:推 NDark: 因為蘋果系統一定要用xcode才能發佈。 12/26 15:17
2F:→ NDark: 除非裝黑蘋果。 12/26 15:18
3F:推 KoreanFish: 256G看專案多不多,之前清一下發現build出來東西蠻佔 12/26 15:31
4F:→ KoreanFish: 空間的,如果能重來我會直上512 QQ 12/26 15:31
5F:推 wix3000: 優點很潮,缺點是問題一大堆而且用觸控版不能拖畫面。此 12/26 18:49
6F:→ wix3000: 外除了pro 15吋以外都沒有獨立顯卡所以 3D 會跑的很吃力 12/26 18:49
7F:→ wix3000: 。然後macOS 的中文輸入法是垃圾 12/26 18:49
8F:推 NDark: 我覺得win7 win10的中文輸入法也很爛. 12/26 22:15
9F:推 wix3000: 大概就是很爛跟垃圾的差別吧 12/27 07:58
10F:推 sorkayi: 256 真心不夠 中文輸入真的很爛 12/27 10:23
11F:→ Killercat: 聽不太懂觸控板不能拖畫面是什麼.. 不過有三指拖曳 12/30 08:36
12F:→ Killercat: 中文是常秀抖是事實啦 不過跟win比應該...不見得輸吧 12/30 08:37
13F:→ Killercat: BTW 既然不知道Mac開發有什麼優點 那買MBP意義不太大 12/30 08:37
14F:→ Killercat: 類Unix開發環境跟Commandline算Mac開發亮點 用不到的話 12/30 08:38
15F:→ Killercat: 其實沒必要特別勉強自己去適應它 12/30 08:38
16F:→ Killercat: 畢竟這跟同等級電腦比 實在是很貴 12/30 08:40
17F:→ juicefish: 不是 MAC的中文輸入真的是垃圾 12/31 00:24
18F:推 rockmanxx: mac 推薦用雅虎輸入法,真心好用 01/01 00:19
19F:推 kingroy: 有滑鼠會比較好,轉視角什麼的,Mac好處是android iOS實 01/07 17:07
20F:→ kingroy: 機測試一台就搞定 01/07 17:07
21F:→ kingroy: 512gb 16gbram算基本 如果跑比較多建議上16吋 01/07 17:08
22F:→ kingroy: 遊戲本體開發那些 cli還好,但其他都要顧那cli很方便 01/07 17:09
23F:→ y3k: MAC的輸入法真的很鳥...除了開發工具封閉外應該沒有用的理由 01/09 09:11
24F:→ y3k: XD 01/09 09:11
25F:推 mcgodamn: 建議買大容量 xcode會產生很多垃圾塞爆你的電腦 像我也 01/18 20:16
26F:→ mcgodamn: 是256 就插一張記憶卡 不過你有常清也還好 01/18 20:16