作者RINPE (RIN)
看板GameDesign
標題[請益] 有工程師轉3D美術的前輩嗎
時間Sun Oct 20 19:37:53 2019
時間過得好快,寫了三年的程式了
終於存到錢完成來日本住的夢想
原本是想在這一年找到工作,但沒想到demo用的通訊app做完後,突然有股不想寫一輩子
寫程式的想法
雖然畫得不好,但我想往3D max 或maya的方面進修
就算在後續都要不斷進修,但至少我比較喜歡畫畫的、用了網路教學了解些操作及作出簡
單建模和動畫
雖然想去進修,但考慮費用及年紀27了
實在有點猶豫
一般要到什麼程度才丟履歷面試?
(當初app年輕加臉皮厚做個todolist 就開始面試了)
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1F:推 hpyhacking: 感覺這個很吃美術基本功欸..坐等大神回答,有一次專題 10/21 00:51
2F:→ hpyhacking: 也覺得建模很好玩 10/21 00:51
3F:→ laikyo: 興趣跟吃飯還是有差別的 10/21 08:09
4F:→ onlysanji: 美術的東西。醜=不能上=沒產值,因此新人價格都很低, 10/21 13:59
5F:→ onlysanji: 公司會想請新人也是看在美術底子想培訓,所以很難速 10/21 14:02
6F:→ onlysanji: 成,先盡量做一些作品,專注於作品的完整性,想辦法進 10/21 14:02
7F:→ onlysanji: 一些公司練功吧 10/21 14:02
8F:推 LuMya: 假設你已經有N2 可以先在台灣試看看自己的作品水平 為去而 10/22 00:45
9F:→ LuMya: 去硬是跑到日本三流的遊戲公司也不會開心到哪去 10/22 00:45
10F:→ LuMya: 覺得可以考慮從TA這方面下手 不用一定要畫圖也能體驗美術設 10/22 00:49
11F:→ LuMya: 計的樂趣 選擇搞不好比你做純3d更多 10/22 00:49
12F:→ hibeautycrow: 從事3D美術5年,痛苦8分,熱愛2分,金錢1分,我想 10/22 10:11
13F:→ hibeautycrow: 放棄了 10/22 10:11
14F:推 WJAider: 外面的人想進去,裡面的人想出來,你是想做自己的東西 10/23 11:38
15F:→ WJAider: 還是替別人做東西也好? 這些要先釐清唄 10/23 11:39
16F:推 azetsu: 程式底的話可以在 3D 學習方向先廣泛不必深入,之後研究 S 10/23 13:57
17F:→ azetsu: hading 知識轉TA,職位比較稀缺取代性低,薪水還比較高 10/23 13:57
18F:→ catteamiren: 3D美很雜喔 想純畫畫只能當原畫師 但程度要求超高 11/09 12:06
19F:推 zjnovember: 本人美術,覺得你不要轉美術,這行吃天分美感。你可以 12/16 21:32
20F:→ zjnovember: 把繪圖當興趣,若繼續當RD可以研究圖學的東西,或撰寫 12/16 21:32
21F:→ zjnovember: Shader,當個懂美術的RD 12/16 21:32