作者mois9432 (魷魚)
看板GameDesign
標題[請益] Unity 隊友顯示問題
時間Mon Sep 2 14:36:32 2019
最近再做狼人殺
我要讓狼人之間互相顯示自己的身份
目前是用FindObjectsWithTag 來弄
但是不知道為什麼 兩個狼人的客戶端顯示會有差異
一個兩個都會顯示 一個只會顯示自己
請問這是什麼原因呢?
補上圖片
https://imgur.com/xUycdDL
https://imgur.com/US0YXXQ
--
Sent from my Windows
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.99.180 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1567406194.A.0E5.html
1F:→ sirius65482: 我幫你請示一下媽祖09/02 14:40
2F:→ taipin123: 周公跟我託夢說砍掉重寫比較快09/02 18:51
3F:→ LayerZ: 媽祖說你要選總統09/02 19:16
不好意思 忘了貼程式碼 等我下班我再補
※ 編輯: mois9432 (27.246.11.169 臺灣), 09/02/2019 20:53:53
※ 編輯: mois9432 (111.248.96.49 臺灣), 09/03/2019 01:04:42
5F:推 BSpowerx: 我猜是你在Start的時候做,而那時還沒讀好其他玩家09/03 10:05
6F:→ LayerZ: 雖然一次九個玩家,但是對程式來說9個玩家也是輪流建立的09/03 10:26
7F:→ LayerZ: 不確定...看不到colorset呼叫時機,你確定每個玩家都有呼09/03 10:28
8F:→ LayerZ: 在所有玩家都讀入後呼叫過?09/03 10:28
我是設一個按鈕 按下去會先設定Tag 再根據Tag來改顏色 如果server端是狼人就不會出
現這個問題
※ 編輯: mois9432 (111.248.96.49 臺灣), 09/03/2019 12:32:51
9F:推 wix3000: 感覺是權限的問題,每個 CUBE 的擁有者是各個玩家嗎?09/06 10:19
10F:→ juicefish: Run in backround跑看看 TagSet也確認Client有沒有收到09/06 14:40
每個cube分別就是一個client 我看tag也都有改到
※ 編輯: mois9432 (39.8.129.134 臺灣), 09/06/2019 16:34:11
11F:→ juicefish: 我的client是指...獨立視窗 每個視窗都自己印Tag出來 09/06 21:01
14F:→ mois9432: 程式碼 09/08 14:06