作者dog9601 (忠犬攻)
看板GameDesign
標題[請益] 不去遊戲公司就很難學到的東西
時間Tue May 14 00:42:30 2019
小弟最近陷入人生道路的迷惘中
究竟該不該放棄目前前程大好的工作轉戰遊戲業
原本的想法是上班也在寫遊戲應該可以學得快一點吧?
但現在經過殘酷現實的衝擊後發現
如果去了遊戲公司上班,平時補習才藝的學費可能就繳不出來了
就又讓我重回迷惘中
所以想問各位前輩,有什麼東西是非得進遊戲公司才有辦法學會的呢?
我自己能想到的大概有...
跟異質團隊合作的經驗
參與大型專案的機會,以及大型專案會碰上的困難及解決辦法
除了這兩項以外是否還有其他小弟沒有想到的呢?
感謝~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.37.186
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1557765752.A.EC0.html
1F:推 NDark: 上推薦是平時打好關係的福報。05/14 00:54
2F:→ NDark: 跟大公司合作的門票。05/14 00:56
3F:推 wix3000: 放棄05/14 01:44
4F:推 onlysanji: 什麼東西學費這麼貴哇XD05/14 01:49
5F:推 ddavid: 我覺得與其問有什麼是非得去遊戲公司學的,不如問你到底學05/14 03:09
6F:→ ddavid: 什麼才藝非得花那麼多錢XD05/14 03:09
7F:→ ddavid: 你可能先得學的是這個Cost down XD05/14 03:09
嗯...每個月學費才一兩萬而已啦...
要學五六樣獨立開發遊戲會用到的技能
其實只是隨便舉個例子
白話文是...「薪水少太多了」
※ 編輯: dog9601 (223.136.180.9), 05/14/2019 08:38:41
8F:→ shrimplife: 我實在是想不到有什麼是非得進遊戲公司才能學到的.... 05/14 08:59
9F:→ rhox: 認真的回答是整個專案開發跟管理進度的方式,但這個東西你 05/14 10:36
10F:→ rhox: 在台灣遊戲公司大概也學不到好的05/14 10:36
是指普遍的情況還是都是這樣呢?
總會有幾個特例吧0rz
11F:推 sorkayi: 台灣遊戲公司要學什麼? 去國外才有辦法學吧 :D05/14 11:17
12F:推 damody: 了解什麼資源都不夠的情況怎麼趕工的05/14 13:50
13F:推 LayerZ: 大概會是熱血不值錢跟學會如何放棄妥協(喂05/14 15:29
14F:→ laikyo: eq測試算嗎05/14 16:38
15F:推 ctrlbreak: 有開發和正式營運的線上遊戲公司, 比較值得去.05/14 23:04
16F:→ ctrlbreak: 玩家的回饋和服務器面臨的壓力不是google或看幾本書 05/14 23:06
17F:→ ctrlbreak: 可以學得到的. 05/14 23:06
18F:→ ruthertw: 可以學到該怎麼分工,但要是一定規模以上的遊戲開發 05/14 23:21
19F:推 LuMya: 沒有 google太好用了 05/15 02:53
20F:推 WJAider: 快速上手很多常見問題吧 (?) 有時一個 build 錯誤查半天 05/15 10:26
21F:→ WJAider: 不知道要下什麼關鍵字,老手同事看一秒就解掉了 05/15 10:26
22F:→ WJAider: 學到流程拆分、規劃之類看著很好學,但不好查的東西 05/15 10:31
23F:→ WJAider: 畢竟就算一人開發什麼都會,也無法左手畫畫右手打code吧 05/15 10:33
24F:→ WJAider: 進一家流程好的公司一次學到位,就省得自己 Try&Error05/15 10:34
25F:→ WJAider: 還有團隊有幾個資深程式的話可以藉由討論學習到同樣問題05/15 10:36
26F:→ WJAider: 不同面向的解法,每個功能可能有不同的方式寫出來,藉由05/15 10:37
27F:→ WJAider: 討論來達到對專案最佳的那個解法,避免個人盲點,藉此往05/15 10:38
28F:→ WJAider: 專業遊戲程式之路邁進更快~~05/15 10:38
29F:推 resen: 為啥不用有前程的工作累積一筆錢,再考慮加入遊戲團隊05/15 16:41
因為年紀大了... 30了再不出來闖以後就沒機會了
感謝大家認真跟不認真的回覆
小弟會再仔細思量~
※ 編輯: dog9601 (223.140.173.27), 05/15/2019 18:14:12
30F:推 sausalito: 在意錢的話還是多想想比較好 05/17 01:22
31F:推 rhox: 真心建議工作之餘做做獨立遊戲就好,真的成功了再全職 05/17 19:19
32F:推 BeStronger: 做遊戲又要保持一定收入不容易喔,要很強才有機會 05/19 23:28
33F:推 kingroy: 程式的話,就各種Device的效能改善 05/20 14:03
34F:推 cycutom: 我猜你在學音樂或美術 05/23 07:21
35F:推 capitalist: 我進了台灣遊戲公司之後才發現老闆懂得比新人還少 05/23 14:43
36F:推 cloud0607: 不只老闆 連主管都比新人還菜 沒玩過遊戲的一大堆 05/28 15:29
37F:推 hahasora: 台灣的遊戲業大多都學不到東西,因為你要進去之前就要先 05/30 16:06
38F:→ hahasora: 都會。 05/30 16:06
39F:推 hibeautycrow: 比較推薦自己學,業界是某樣流水線的熟練度速度 06/01 22:54
40F:推 elfkiller: 大型專案經驗 人脈 還有同好群XD 06/05 01:01
41F:→ elfkiller: 基本上 都跟錢嘎不上邊 台灣是這樣啦 06/05 01:01
42F:推 jeje27272003: 脾氣 06/05 22:03