作者teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))
看板GameDesign
標題[請益] 我做的房子怎麼會長這樣?
時間Sat Mar 2 11:46:25 2019
剛剛做了低模的房子 放進UNITY結果怪怪的
Unity(左) 3DsMax(右)
https://i.imgur.com/zS3jjLL.jpg
已經用了Auto Smooth平整一下了 結果還是一樣
https://i.imgur.com/OtvMdB7.jpg
請問這倒是什麼情況?怎麼解決?
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1551498390.A.D9F.html
1F:→ joseph33: 你是想問看起來變形嗎?把scene view右上的iso切換成per 03/02 12:38
2F:→ joseph33: sp 03/02 12:38
3F:→ jennyt: 先reset xform再輸出看看,還是不行的話就用edit normals 03/02 14:02
4F:→ jennyt: 的reset 03/02 14:02
謝謝這位大大指點 reset之後就完美了
5F:推 ilohoo: 牆壁似乎是內表面朝外了 03/02 14:08
6F:→ snegi: 輸出fbx其他版本看看 好像是2013還是2014有問題 03/02 16:22
我的是2018
7F:推 damody: Normal uv錯了 03/02 19:58
※ 編輯: teeheehee (36.231.172.234), 03/02/2019 22:12:07