作者knife5566 (愛心癤瘤‧刀)
看板GameDesign
標題[請益] live2d dragonbones spine 要選哪個
時間Fri Mar 2 19:35:25 2018
現在在用dragonbones做骨架動圖跟ffd,調ffd調到快起肖,現在正在重新檢視一下
手上在用的軟體
dragonbones: 不用錢、紙娃娃系統很好做,界面易上手,但在free form deformation
這塊上沒有太多的著墨,要自己一個點一個點慢慢拉
live2d: 界面很難用,但是對於ffd有很多特化的功能,像是自動幫你把點對應到你畫
出來的形狀上
spine: 沒用過,夭壽貴,但是聽說live2d和emote系列能做到的功能都有
該怎麼選呢
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1F:推 damody: unreal只能spine 03/02 19:36
2F:→ damody: live2d不支援ue4 03/02 19:37
※ 編輯: knife5566 (180.176.124.96), 03/02/2018 19:39:54
※ 編輯: knife5566 (180.176.124.96), 03/02/2018 19:41:15
3F:推 SamZJ: 就看你主要的遊戲引擎有沒有支援吧 03/02 20:19
4F:→ Holyavenger: spine pro版才299鎂還免費更新,哪裡貴了... 03/02 20:40
5F:推 cowbaying: SPINE +1 03/03 00:36
6F:推 LuMya: spine 能做的較多 03/03 10:32
7F:推 wix3000: 老實說看你要做什麼,想做仿3D的圖片要用Live2D 03/04 01:59
8F:→ wix3000: 想做骨骼動畫要用Spine2D 領域是不一樣的 03/04 01:59
9F:推 stayfantasy: Spriter pro 在steam上有 可以參考看看 03/12 18:10