作者LitterShripm (litter_shrimp)
看板GameDesign
標題[請益] 3D橫向遊戲地板貼圖如何製作?
時間Fri Oct 27 16:48:49 2017
在網路上看到這個遊戲:
https://www.youtube.com/watch?v=60_XOKQQxf0
想請問他的那種方形地板貼圖是如何製作的?
是分成好幾塊拼接而成?還是一口氣就一個場景地形然後直接平面的貼上一張大貼圖?
如果是分成好幾塊拼起來,又不想全是正方形那如何搞定接縫問題?
還是有甚麼注意事項?
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1F:推 cjcat2266: 模組化的分塊吧,不可能大貼圖,是小面網線搭配tiling 10/27 16:54
2F:→ cjcat2266: UV 10/27 16:54
3F:推 cjcat2266: 不規則要素可以用decal額外貼上去 10/27 16:54
4F:→ cowbaying: 同樓上 用tiles 10/28 22:24
5F:推 aa12783509: 感覺像是用小圖一個一個貼出來的 所以前置作業很耗時 11/04 12:01
6F:推 cjcat2266: 是用tiling,不是一個一個貼的... 11/04 13:20
7F:→ aa12783509: 應該是我表達的不清楚 或者是我認知的有錯~~~ 11/05 21:53
8F:→ aa12783509: 這陣子有看網路上的教學學著自己做東西 11/05 21:53
9F:→ aa12783509: 不過那個是unity的就是了 他有一張圖片是tileset 11/05 21:53
10F:→ aa12783509: 然後他把那張圖片分割出很多的小東西小圖檔出來 11/05 21:54
11F:→ aa12783509: 然後在一個一個的去貼上去 或者是拼成要的東西 11/05 21:54
12F:推 howarddddads: 連續貼圖可以用ps的濾鏡畫面錯位 11/10 06:23