作者Morshues (汪汪)
看板GameDesign
標題[魯蛇] 求推薦輕量的Web Game引擎
時間Tue Oct 24 21:45:55 2017
版上各位前輩好
最近小弟對生活失去熱情 想在工作之餘弄個小遊戲來當消遣
想寫個簡易的網頁遊戲
請教各位版上大大 有沒有推薦比較輕量的遊戲引擎
小弟我平常工作是寫程式 跟遊戲完全沾不上邊就是了
很久以前裝過unity稍微玩過
但是功能有點太多了 反而不知道從哪邊下手
再來之前參加過game jam有用過phaser
覺得還蠻好用的
不過因為只有參加那兩天臨時摸了一下 其實也沒到很熟
因為那些引擎都不太熟 所以現在就當作通通從頭開始
再來因為是自己一個人做 所以也不太會去做太複雜的功能
想請問一下
如果是比較輕量級的web game引擎
各位會推薦用什麼?
需要寫webGL的引擎也蠻好
感覺可以自己實作一些有趣的特效
PS:
另外請問一下web game的資料交換通常都是engine提供API嗎?
還是通常是自己用jquery去post資料?
請問比較好的做法會是什麼?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.209.193
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1F:推 yoshimisakae: 我覺得Unity已經算非常輕量了,加上樓主本身懂程式 10/24 22:35
2F:→ yoshimisakae: ,理解介面之後真的不難 10/24 22:35
有一點因為自己的server買很便宜的,unity整包包起來感覺size都會有點胖
另外是一點想放個人首頁當另類resume,不太想出現unity的loading字樣啦
3F:→ dreamnook: html 5 game engine 應該一餵Google 就有 10/24 22:49
有是有,只是好奇版上有沒有什麼心得分享
4F:→ jhnny97: CreateJS下個版本也會有支援webGL 10/24 23:20
看demo感覺功能蠻齊全的
5F:推 waldfantasy: 滾滾龜是用gamesalad做的,這個真的非常輕量. 10/25 00:04
感覺好像有蠻完整的編輯器
6F:推 cjcat2266: 我是沒用過Phaser,但是聽到蠻多gamedev的好評 10/25 03:28
我也覺得不錯用,雖然我只玩過幾天@@"
※ 編輯: Morshues (111.246.39.198), 10/25/2017 23:07:02
7F:推 MoseHas: 目前公司用Egret,好處是中文資源多 11/03 17:55
8F:→ MoseHas: 缺點是整體資源不多XDDD 11/03 17:55
9F:推 sakyer: 只用過phaser… 11/11 01:17
10F:推 frogskin: PlayCanvas 11/19 00:56
11F:推 catinclay: p5.js不知道如何? 11/28 09:13