作者RINPE (RIN)
看板GameDesign
標題[請益] 還會買實體書嗎?
時間Sat Jul 1 10:00:39 2017
最近專案比較難的部分都完成了,
壓力比較輕了,開始想學新事物
想要從app轉往遊戲方面發展(公司算遊戲公司,網頁遊戲)
目前是打算學c++配unity ,希望以後可以往這方面進修或就業
最近在想,有必要買實體書嗎?
工作到現在,大多數問題都可以用英文找到解答
也有很多高手在網路上分享心得,新資訊也快
但有些實體書,觀念寫的很好,剛入門看看,未來可以省很多麻煩
不知道各位還會買實體書嗎?
能不能推薦些基本觀念加強的書籍?
(原po非本科,所以把基礎打好)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.186.170
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1F:推 supertyphoon: 答案是不會 現在這MOOC時代除非炫耀否則根本沒必要07/01 10:08
2F:→ supertyphoon: 老一輩的人看到你沒實體書就會說你沒知識沒辦法07/01 10:09
3F:→ supertyphoon: 就像你如果不是台清交成就很難進新竹一樣只是虛名07/01 10:10
4F:→ supertyphoon: 真正要追求實力買書很沒效率應該要看Coursera edX07/01 10:11
5F:→ pttworld: 實體書也在網商賣,那是有無讀進去07/01 10:11
6F:推 UbaldJimenez: 反而覺得看書比線上課程有效率07/01 10:16
7F:推 supertyphoon: 那是illusion of competence 學習心理學很著名理論07/01 10:17
8F:→ supertyphoon: 線上課程繳作業跟同學討論才是真正有學進去07/01 10:17
9F:推 justben: 值得買只有兩類:1.基礎理論型 跟 2.不會更新型07/01 10:20
10F:→ justben: ex: 1: 電腦視覺 演算法 作業系統 2: C/C++07/01 10:20
11F:推 supertyphoon: justben大說的因為真的太重要所以Coursera也是會有07/01 10:21
12F:→ supertyphoon: 所以結論來說就變成需要買實體書的有但真的很專業了07/01 10:22
13F:→ dreamnook: 同意justben07/01 10:28
14F:推 supertyphoon: 就像我說因為學習需要跟人研討所以不太同意justben07/01 10:29
前陣子找工作常常被用
非本科,不太符合公司資格,但可以讓你試試來壓低薪資
所以有認真考慮要不要再進修,
但台灣好像只能往資工讀(雖然這樣轉其他相關也比較好轉就是了
※ 編輯: RINPE (115.43.186.170), 07/01/2017 10:35:06
15F:推 justben: 雖說如此 unity 用的是 C# .net 耶,為何C++07/01 10:41
因為最近看職缺需求兩者都有
Swift 雖然有寫過幾款小遊戲,但主要還是做些接案app
16F:→ justben: app 轉也是objc or swift 吧 @@07/01 10:41
17F:推 supertyphoon: 因為他不是遊戲業的不知道吧 07/01 10:42
18F:→ justben: @super大,每個人學習方式不同,找到適合自己的最重要囉 07/01 10:43
19F:→ supertyphoon: @justben不過認知科學是這樣建議,我覺得要尊重專業 07/01 10:44
20F:推 giantchu: 日亞買kindle電子書常特價沒電子版才會考慮買實體 07/01 11:06
※ 編輯: RINPE (115.43.186.170), 07/01/2017 12:00:23
21F:推 cjcat2266: 喔喔,看edx的課單學軟體好像不錯,感謝super推薦 07/01 14:55
22F:推 cjcat2266: 遊戲實務數學物理我有個推薦書單 07/01 14:58
24F:→ cjcat2266: 網路上教學也不是說找不到,不過是否要用書還是看個人 07/01 14:59
25F:→ cjcat2266: 我自己是基礎理論看書學,應用從GDC這類研討會的影片學 07/01 14:59
26F:→ cjcat2266: 大學期間是靠社團學,和同儕一起互動學習蠻有用的 07/01 15:00
27F:推 cjcat2266: 還有高中數甲,不熟的話最好回去複習,熟的話受益無窮 07/01 15:08
28F:→ cjcat2266: 3D幾何、向量、矩陣,熟了就可以通過大半頑皮狗的面試07/01 15:09
29F:推 sakyer: 觀念書會買……07/01 15:18
30F:推 MADAOTW: 有 shader 用書嗎?(伸手)07/01 15:44
31F:推 huohuai: 觀念+遊戲實例,有些編的不錯可以買,很有趣07/01 19:36
改天去天瓏書局逛逛好了
※ 編輯: RINPE (115.43.186.170), 07/01/2017 19:51:33
32F:推 casd82: 看人吧 像我覺得自己一定要看實體書才能吸收 看MOOC反而覺 07/01 20:41
33F:→ casd82: 得學不到什麼 07/01 20:41
34F:→ casd82: 而且感覺書能比較全面和有架構地涵蓋整個主題 07/01 20:44
35F:推 gino0717: unity的書放幾個月就過期了 改太快 07/04 00:28
36F:推 cjcat2266: 快速更新的工具書的確不太需要買,網路教學較實際 07/04 01:12
37F:→ cjcat2266: 概念類和語言基礎類的書倒是可以按自己需求考慮 07/04 01:13
38F:推 descent: 自己也是習慣買書, 不能看螢幕看太久 07/04 21:53