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各位這邊的高手大大們,小弟因為在畢業後,突然對這方面很有興趣 想要嘗試往這方面研究,之後有跟朋友想要在工作的閒暇之餘 一起討論,一起研究這部分的問題。 目前算是自己個人自學中,所以有時候很容易遇到問題剛困境。 想要問問這邊的高手們,有沒有什麼推薦的論壇與討論區可以發文詢問的!? 我看PTT上面好像沒有Unity這部分的單獨一個版出來。 目前我想要先從2D開始摸索,在慢慢的網3D去摸索, 目前有做出了一個很簡單,也很簡陋的遊戲出來, 有一點自己的想法跟一點點的小概念在, 目前想要嘗試來做做看類似小精靈那類型的遊戲, 或者是背景有一些障礙物,像是坦克大戰那種, 在他的背景的部分,它裡面有很多的障礙物存在, 那是否要去計算出說,他障礙物之間走道的空間, 要讓本體去移動寬度大小, 不知道說怕再做碰撞邊界的時候,會有問題存在, 那還有最後一個小問題就是,就是那些圖案圖片, 一開始一定都是先粗糙帶過,那之後把整個程式寫好的時候, 可以再把美化過後的圖片,直接丟進去套入嘛!? 在這邊麻煩各位大大對Unity熟悉與了解的人,為我解答了~~~ 感謝各為了~~~ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.172.50
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1490024560.A.852.html
1F:→ wannasaynone: 注意規格統一就沒什麼不行的 03/21 02:46
2F:推 cowbaying: 你把兩個概念混在一起了 03/21 12:26
3F:→ cowbaying: 一個是玩家操作的部分 一個是AI 03/21 12:27
4F:→ aa12783509: 其實我說的就是玩家操控的部分~~~ 03/21 13:00
5F:→ aa12783509: 可是如果玩家做的出來的話 那AI的部分 應該也是大同小 03/21 13:01
6F:→ cowbaying: AI會比較麻煩一點 你至少要實作尋徑 03/21 13:59
7F:→ aa12783509: 大同小異 03/21 14:31
8F:→ aa12783509: 我只的是在背景製作的部分,當然程式碼一定會有所不同 03/21 14:31
9F:→ cowbaying: 這樣看來你前面的問題都不算問題 03/21 18:19
10F:→ cowbaying: 最後一個才是你的問題 03/21 18:19
11F:→ cowbaying: 不過正常來講最後一個問題好像也不算問題 囧 03/21 18:20
12F:→ cowbaying: 你英文讀的能力不錯的話 可以直接STFW 03/21 18:20
13F:→ cowbaying: 剛剛又看了一次 你主要的問題應該是那麼碰撞的吧 03/21 18:26
14F:→ cowbaying: 那就是尋徑而已 03/21 18:26
15F:→ cowbaying: 另外換圖你應該是說置換素材 03/21 18:26
16F:→ aa12783509: 對 換圖的話 就是素材那邊直接換 不知道可不可以直接 03/21 18:34
17F:→ aa12783509: 套用或套入 03/21 18:34
18F:→ aa12783509: 因為我目前是在想說 背景裡面的走到 需不需要去預留 03/21 18:35
19F:→ aa12783509: 空間,免得他到時候有些地方大 有些地方小 感覺不整齊 03/21 18:36
20F:推 cowbaying: 這跟你的遊戲規畫比較有關係 因為碰撞通常是算MASK 03/21 18:50
21F:→ cowbaying: 你可以去了解一下這方面的機制 03/21 18:50
22F:→ aa12783509: OK 謝謝你 因為我現在就是在想這部分的問題 03/21 19:00
23F:→ aa12783509: 我怕如果我先以簡單的背景下去做 之後再做一個完整的 03/21 19:00
24F:→ aa12783509: 我怕她沒辦法直接把圖檔的素材直接替換套入 03/21 19:01
25F:→ aa12783509: 變成全部的步驟 都要重新來過。 03/21 19:01
26F:→ cowbaying: 那倒是不會啦 因為MASK好調整 03/21 19:03
27F:→ aa12783509: 好唷 謝謝你 牛仔大大XDDD 那你知道有什麼論壇有在 03/21 20:05
28F:→ aa12783509: 專門討論Unity這一塊的嘛!!!? 論壇或者是討論區~~~ 03/21 20:06
29F:推 nickchu35: 你有做過官方的教學嗎,我覺得可以學到很多 03/22 00:19
30F:推 cowbaying: 我不是牛仔阿 我是靠北中阿... 03/22 01:46
31F:→ cowbaying: 論壇應該都差不多 建議直接去官方的看最快 03/22 01:47
32F:推 ao6qup3: 牛仔大大XD 03/22 12:04
33F:推 wix3000: 台灣真的沒什麼技術論壇,中國的遊戲蠻牛還比較多人 03/22 14:54
34F:推 ericjc: 臉書找社團:unity應用領域 03/23 03:08
35F:→ ericjc: 巴哈姆特也有unity討論區 03/23 03:08
36F:→ ericjc: unity 2D遊戲入門教學可上網找:陳間時光 03/23 03:09
37F:推 Jr0000: 推樓上,原po也可以多問他,還有多配合一些插件搭配,大大 03/26 04:40
38F:→ Jr0000: 減少開發時間 03/26 04:40
39F:推 sakyer: 直接說你的遊戲類似那一款,然後Goolge一下就可以學了 03/27 19:34
40F:→ sakyer: 例如我想學pacman 就google"pacman unity" 03/27 19:34







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