作者evolution907 (Davis)
看板GameDesign
標題[請益] UNITY裡無法使用animation.Play?
時間Mon Jan 2 01:15:15 2017
如題 小弟新手嘗試做遊戲 不知道發生什麼事情
想要播放動畫時寫script 參考網路上的animation.Play寫法
卻出現下面畫面:
http://i.imgur.com/l9osgXX.jpg
我查了好久 都沒找到解決方法...
就算連引用也一起抄 仍然是一樣的結果
用類似的function也是一樣的結果
請問我到底是哪裡出錯了 我已經卡了好幾天了...
因為是自學的也沒老師問Orz
拜託各位大大能幫我解惑......
對了 我是用C#寫的 希望能從這方面著手幫我 謝謝了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.27.180
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1483290920.A.20D.html
1F:→ MickPlaYer: 因為你的animation不是Animation物件 只看圖不知道ani 01/02 01:44
2F:→ MickPlaYer: mation是從哪來的 只能猜當初宣告時可能被宣告成了Com 01/02 01:44
3F:→ MickPlaYer: ponent又或者animation傳入時被轉型成了Component 01/02 01:44
非常感謝回答 那請問這要如何解決呢?
我的animation是用3DSMAX做的FBX動畫裡面的檔案
如果還需要附那些圖再說我再附 真的很謝謝你...
4F:→ laikyo: 不靠繼承就先getComponent吧 01/02 02:00
好像要多宣告一個東西 但現在問題變成這樣:
http://i.imgur.com/nQ3kwVY.jpg
查了一下 好像是要先new物件才能用
可是我不知道怎寫 是要打在update裡嗎?
但是要如何寫呢?我不太了解物件概念...
抱歉問題有點多 沒什麼基礎...
※ 編輯: evolution907 (27.147.27.180), 01/02/2017 12:36:46
5F:推 sakyer: 問問解決了嗎? 03/27 21:12