作者ll33457791 (The Gazer)
看板GameDesign
標題[請益] 資工系所學
時間Wed Feb 17 05:20:50 2016
小弟 明年要上研究所了
不過依然有著想要做遊戲的心
不知道在研究所這塊有哪些領域跟遊戲扯的上關係的呢?
爬了一些文後只知道圖學 網路 聲音這些
希望版上大大可以為我解惑
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1F:推 dklassic: 這範圍說實話太大了,遊戲是個綜合多媒體領域,所有資工 02/17 07:15
2F:→ dklassic: 技術其實都會在遊戲的不同部分中被使用到 02/17 07:15
3F:推 Morshues: 如果單純是說做遊戲這件事的話,所有知識都是用得上的 02/17 08:43
4F:→ Morshues: 包括資工內跟資工外的知識 02/17 08:43
5F:→ Morshues: 你應該要先釐清你想做什麼 02/17 08:43
6F:→ Morshues: 要學的東西太多了學不完 02/17 08:44
7F:→ Morshues: 從實作中學習應該是最好的,因為當下學的就是當下要用的 02/17 08:46
8F:推 cjcat2266: 每個遊戲需求不同,直接以做出一個完整遊戲為目的 02/17 09:50
9F:→ cjcat2266: 過程中碰到不會的技術再一路學,這樣最實際 02/17 09:51
10F:推 Frostx: 我目前念到碩二的淺薄心得:資工系/所教的知識,很多都能 02/17 10:20
11F:→ Frostx: 應用在遊戲上,但學校不會教你該怎麼用,或實際上會遇到 02/17 10:21
12F:→ Frostx: 什麼問題 02/17 10:21
13F:→ Frostx: 或許可以說,學校教的都是泛用而基本的資工知識,要應用在 02/17 10:23
14F:→ Frostx: 遊戲上,還是得另外花時間去專精 02/17 10:23
15F:→ Frostx: 另外多推一個會摸到邊的領域:AI,或是考慮不念研究所 02/17 10:25
16F:→ Frostx: 雖然學術的AI跟遊戲的AI,感覺還是有滿大差距 02/17 10:26
17F:→ LayerZ: 問錯問題了...資工系學了什麼能作遊戲(X) 02/17 11:02
18F:→ LayerZ: 去做個遊戲,缺什麼學什麼(O) 02/17 11:02
19F:推 holymars: 如果你是要選研究領域的話..我覺得還是Graphics吧.. 02/17 11:06
20F:→ holymars: 資工系教授會開的研究領域,就Graphics/AI/Network和遊 02/17 11:07
21F:→ holymars: 系最相關了,其中最有用、關聯最強的還是Graphics 02/17 11:08
22F:推 damody: 去做網路 軟工 或 有帶學生參加遊戲製作比賽的lab 02/17 11:09
23F:→ dreamnook: 呃 全部?(被拖 02/17 11:44
24F:推 damody: 一起來做開源遊戲啊 02/17 14:14
25F:推 waldfantasy: 我覺得要做遊戲的話就不要在唸書了耶,會佔掉太多時 02/17 15:13
26F:→ waldfantasy: 間,直接動手開始做,然後發現缺什麼,在自學 02/17 15:14
27F:→ waldfantasy: 省錢又比較有效率^^" 02/17 15:14
28F:推 k387259: Graphics 多媒體之類 02/18 00:42
29F:推 namboyui: 我們玩遊所是專門做遊戲跟玩具的XD 02/20 01:14
30F:→ namboyui: 但是完全不會教哦全部靠自己 02/20 01:14
31F:推 osanaosana: 運氣好可以靠強者我同學 02/20 19:00
32F:→ wt5566: 回學校幹嘛,台灣一堆爛教授只會騙計畫a經費.. 02/25 19:18