作者shiftsmart (居家物)
看板GameDesign
標題[請益] unity2d 圖層跑掉
時間Wed Feb 3 03:45:09 2016
大家好
小弟是剛自學unity的新手
最近想要做2d動畫
但是每當我拉好調好動作後
存檔再重開
就會發現我的圖層亂掉了
例如:原本在身體後面的披風跑到身體前面Q_Q
而且是過了好幾次
都會發生同樣的問題
沒有一次有成功過....
是我沒注意到什麼嗎?
還是我漏存了什麼@@?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.147.61
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1454442313.A.F89.html
1F:推 syatg951: 推測,你披風跟身體的座標有重疊(z軸),存檔後,左邊 02/03 08:26
2F:→ syatg951: 視窗的順序會自動排列,造成圖層順序被對調 02/03 08:26
3F:→ syatg951: 直接點的做法,身體z座標歸零,披風z座標-0.1,這樣就 02/03 08:28
4F:→ syatg951: 絕對會在身後了 02/03 08:28
5F:推 wix3000: SPRITE或ui的話能調渲染層級 02/03 09:23
感謝大家的解答
原來是我的sprite renderer的排序圖層都放在第0層...
我以為按照順序放就會幫我排好了..
另外想問一下
做好動畫可以輸出成gif檔嗎?好像沒看到有輸出的地方..
※ 編輯: shiftsmart (111.248.147.61), 02/03/2016 20:07:29
6F:推 wix3000: 在Unity尋找製作Gif的方法是否搞錯了什麼 02/04 18:40
看來真的搞錯了....改成用錄影軟體試試吧
※ 編輯: shiftsmart (1.160.80.64), 02/04/2016 20:35:00
7F:→ helloppppp: 調order in layer 02/06 23:09