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爬了一下文章 關於2D美術還是有蠻多疑問 先附上我的作品: http://lovelove36.pixnet.net/album/set/18346029 從接觸電繪 實際有在畫的時間到現在差不多一年多 知道自己比較致命的缺點應該是 沒經驗沒學歷 然後又只會2D 用ps畫圖吧 (經濟因素休學 大學設計相關科系肄業) 但就從作品方面來看,我應該精進哪些方面? 或是畫哪些主題比較符合業界需求 最後問個稍微離題的問題 最近有兩個方向讓我正在思考 1. 得知資策會有開一個遊戲原畫設計班的課程 http://www.iiiedu.org.tw/taipei/edm/GA2D.htm 剛好待業三個月了 符合政府輔助資格 所以是蠻想報名的 只是有些顧慮,因為一開始接觸電繪就是參加一個產學合作班 但是結業後,只幫我們投了作品過去 沒參加過半次面試 就不了了之了 (另外就是我是台中人上課地點在台北,可能要找朋友去睡沙發這樣..) 2. 另一個方向是報名進修PS.AI的課程,課程最後會考張PS ACA的證照 結訓後的方向就是美編,美工吧 1.對我來說可能是理想 但是2.可能對我來說好像比較實際? 畢竟能養活自己才是比較重要的 --



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1F:推 kons: 沒考慮技術美術,或是3D美術嗎? 05/05 23:58
2F:→ oneG: 3d有再想 但是怕不是興趣學起來很痛苦 05/06 01:35
3F:推 cjcat2266: 我覺得作品集和經歷比學歷和證照重要多了 05/06 02:42
4F:推 dreamnook: 沒有作品/經歷 => 搬學歷、證照 05/06 02:49
5F:→ dreamnook: 你現在是沒學歷 考證照可以...不過好像有點花錢= = 05/06 02:50
6F:推 jibes932: 美術看作品集比學歷實在多了…… 05/07 00:20
7F:推 mickey0223w: 作品最重要 去那些學或考證照 最終影響還是作品 05/07 00:53
8F:推 waldfantasy: 創作類型的工作主要是看作品+1 05/07 10:42
9F:→ waldfantasy: 只要你拿的出夠水準的作品,就算你只有小學畢業也沒關 05/07 10:43
10F:→ jellyice: 我不是美術,但還是說說我淺薄的看法。我覺得你的圖都缺 05/07 11:04
11F:→ jellyice: 乏「邊緣」,邊邊都太模糊了,遊戲用的圖片,邊緣要清晰 05/07 11:05
12F:→ jellyice: 才行。另外你的畫風偏美式,也跟台灣主流不符,或許可以 05/07 11:06
13F:→ jellyice: 試著畫些日風的作品。上色部份好像偏陰暗,而且也是比較 05/07 11:07
14F:→ jellyice: 模糊,好像對比上不夠顯眼,遊戲中的角色因為會動,所以 05/07 11:08
15F:→ jellyice: 要顯眼一些才不會看起來難受 05/07 11:08
16F:→ dreamnook: 我是覺得邊緣還好 那本來就是繪圖風格 05/07 14:14
17F:→ dreamnook: 可是場景很"平" 缺乏景深感 可能要拿實物練看看 05/07 14:15
18F:→ oneG: 我也是覺得我的風格不太符合台灣市場.. 05/07 22:26
19F:推 dragoni: 你的問題在於想法不夠 有想過要作什麼遊戲嗎? 05/07 23:29
20F:→ dragoni: 2D通常是 角色設定 怪物設定 武器裝備設定 場景設定 05/07 23:31
21F:→ dragoni: 這些通常是需要大量的創意發想 05/07 23:32
22F:→ dragoni: 或是可以走現在比較缺的 界面設計 或 特效 05/07 23:32
23F:→ dragoni: 如果想要畫卡牌遊戲、插圖 那又是另外一回事 05/07 23:33
24F:推 dragoni: 3D是不論你有沒興趣都得碰的 就算只作設定也得要懂基礎 05/07 23:37
25F:→ dragoni: 現在很多公司都在用UNITY 會用的話也對求職有幫助 05/07 23:39
26F:→ dragoni: 建議你先想看看有興趣的題材 中古奇幻 科幻 中國風 05/07 23:40
27F:→ dragoni: 找個方向練習 多參考現有的遊戲 姑狗很方便 先模仿 05/07 23:41
28F:推 dragoni: 你這是大哉問 遊戲美術圖畫得好是基本 常常都是要配合專 05/07 23:46
29F:→ dragoni: 案風格 還有缺少人手的時侯是什麼都要畫... 05/07 23:47
30F:→ dragoni: 先想清楚自己是有想製作的遊戲 還是單純想進遊戲業界 05/07 23:48
31F:→ dragoni: 靠畫圖混口飯吃? 先弄清楚自己要的是什麼 才好找方向 05/07 23:50
32F:→ oneG: 感謝提供意見,我現在已經決定去資策會的課程學3dmax&Unity了 05/13 03:13
33F:→ Lincm: 請問一下資策會學3DMAX跟UNITY有甚麼條件嗎?費用是多少呢? 05/14 00:17
34F:→ oneG: 不用條件 費用是9萬5 我是符合資格有辦輔助 05/16 22:25
35F:推 cheremilk: 我從別行轉遊戲業,現在資曆有四年多,我的想法是如果 06/10 04:45
36F:→ cheremilk: 想學2d不一定要去訓練班,我同事是去畫室打好基礎,有 06/10 04:45
37F:→ cheremilk: 教人物場景,如果要學3d 06/10 04:45
38F:→ cheremilk: 外面收費太貴了,我是去工作當學習,有一間永遠缺3d美 06/10 04:46
39F:→ cheremilk: 術的公司阿 06/10 04:46
40F:→ cheremilk: 有薪水,還會免費教你基礎,應該有人知道哪間 06/10 04:47
41F:推 cheremilk: 學會3d,2d也不要放棄練習就是了,工具好學,但美術底 06/10 04:50
42F:→ cheremilk: 子得花時間練 06/10 04:50







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