作者Dante6 (Joker)
看板GameDesign
標題[請益] 想要入門遊設,想問有哪些書推薦
時間Thu Mar 12 17:09:10 2015
版上的開發者們你們好,
我是讀五專電子系想轉遊設領域的新人一枚,
當初會讀電子是被廣告給騙進來的...(當初廣告說可以選遊戲設計組就...)
到目前為止有跟遊設相關的頂多只有"遊戲設計概論"這門課,
雖然之前有教過C語言,
不過教的不深,
而且我當初也可以說是聽不太懂老師上課的內容,
可以說除了基礎一點點就沒了,
而去看課表選遊戲設計組的課程,
核心的課程剛好都和必修課衝堂不能去上,
所以想說乾脆自己來自學基礎,
但是不知道要從哪裡入門、哪些書本推薦,
所以就來版上問版上的各位,
依個人經驗哪些書本是推薦新手入門的?
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1F:推 chenglap: IBM PC BASIC 特選集 - 黃松明 03/12 17:12
2F:→ chenglap: 小朋友來學電腦 03/12 17:12
3F:推 cjcat2266: 先搞清楚你是想要成為遊戲工程師還是遊戲設計師 03/12 17:18
4F:→ cjcat2266: 走工程師路線的話,敝人之前有整理出個書單,可以參考 03/12 17:18
遊戲工程師是比較偏向維修BUG那類的嗎?我個人是比較想參與開發和製作的部分。
6F:→ youtien: 快快樂樂學倚天 03/12 17:35
※ 編輯: Dante6 (1.168.216.24), 03/12/2015 18:35:34
7F:推 cooper6334: 製作(寫程式)跟修bug的是同一批人啊 03/12 19:12
那請問工程師跟設計師差在哪啊?設計師我查了似乎比較偏向導演那樣負責協調是嗎?
※ 編輯: Dante6 (1.168.216.24), 03/12/2015 19:48:29
8F:→ cooper6334: 一般是分成企劃(訂遊戲規則) 美術 程式 三個大方向 03/12 20:28
9F:→ cooper6334: 可以看一下版上 #1KZQfVsd 這篇 03/12 20:31
10F:→ cooper6334: 搜一下"新手"就有一些文章了 03/12 20:34
11F:推 a27417332: Game Engine Architecture可以給些概念 03/13 11:19
12F:推 sarraya: 我覺得在國內就不要推薦主修企劃了,美術和程設擇一吧 03/13 23:23