作者cowbaying (是在靠北喔)
看板GameDesign
標題[公告] 三月份 置底聊天區
時間Wed Mar 4 14:40:19 2015
這種忽冷忽熱的天氣真是...
在免費工具愈來愈多的趨勢下
到底遊戲會發展到什麼程度呢?
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1F:→ akilight: 可能隨便路邊抓個大爺都是精通Unity的開發者這樣(誤 03/04 14:55
2F:推 oikl1268: 面試: "我會Unity" "不好意思我們用Unreal" 03/04 15:25
3F:→ oikl1268: "我會Unity和Unreal" "不好意思,我們用Source2" 03/04 15:25
4F:推 NDark: 職缺會寫: 需精通Unreal, Unity, Maya, 3DS Max, ZBrush... 03/04 15:54
5F:→ NDark: 現在程式人員的情況就是這樣 03/04 15:54
6F:→ NDark: 遊戲程式 須精通 C++ C# Java JS PHP 03/04 15:55
7F:→ NDark: 前端程式 須精通 CSS HTML JS MySQL NoSQL MongoDB 03/04 15:56
8F:推 cjcat2266: 跟美術人員一樣要一人精通一大票工具了... 03/04 16:04
9F:→ damody: 會用的就是會用 不會用的還是不會用 03/04 16:17
10F:推 GALINE: 遊戲跟遊戲開發工具都朝著 F2P 商城制頭也不回的去了 03/04 17:22
11F:→ LayerZ: 在平台獨占面前,Free 2 Use變得很渺小阿.. 03/04 17:59
12F:→ LayerZ: 重演之前的主機戰爭了嗎... 03/04 18:00
13F:→ akilight: 但是也不是真的完全免費就是,兩邊都是等你有賺錢了就要 03/04 20:03
14F:→ akilight: 你付費,UE的5%或Unity的$1500都是這樣 03/04 20:03
15F:推 cjcat2266: Gang Beasts看起來超好玩啊! 角色動作看起來很拙很可愛 03/12 05:17
17F:→ dreamnook: Gang Beasts可以看Youtube Node的影片 他們蠻早玩這款 03/17 09:57
18F:推 akilight: 看起來滿好玩的,角色好好笑XD 03/17 10:58
19F:推 LayerZ: !! 這好有趣,他的雙手揮舞是怎麼做到的? 03/17 11:12
20F:→ LayerZ: 看起來遊戲核心是雙手可以黏取,可是雙手揮舞位置就很重要 03/17 11:13
21F:→ LayerZ: 是用什麼感測器嗎? 03/17 11:13
22F:→ LayerZ: PS4 & steam..看來要玩過才知道0.0 03/17 11:22
23F:推 akilight: 大概是IK+Ragdoll然後微調細節之類的 03/17 11:51
24F:推 LayerZ: 四月份至底聊天室勒(敲碗 04/01 10:31
25F:→ LayerZ: Google 4/1 推出小精靈地圖...遊戲配合隨身實境的時代什麼 04/01 10:32
26F:→ LayerZ: 時候才會來阿! (好像也只有google在作XD) 04/01 10:32