作者xiza (花)
看板GameDesign
標題[程式] 有什麼遊戲引擎適合教導程式觀念
時間Sun Jan 11 08:35:15 2015
如題
因為小的在學校任教
最近要教學生寫vb程式
想嘗試有沒有scratch之外的軟體
就想從遊戲引擎下手
因引擎是一半圖 一半程式碼
不知道有沒有
1.介面易親近(有中文佳
2.操作簡易
3.用來製作小型2d遊戲
的引擎可以推薦的?感謝
也想請問開發什麼類型的小遊戲,是容易導入程式邏輯觀念的?比如if選擇結構、for迴
圈結構?
麻煩大家感謝各位!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.240.97
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1420936517.A.523.html
1F:推 GALINE: 私心覺得遊戲引擎需要的技術力還滿高的.... 01/11 09:49
2F:推 wulouise: 找一個OOXX類的小遊戲介紹就好吧... 01/11 10:06
3F:→ y3k: GCC 01/11 11:32
4F:推 cowbaying: 為什麼教程式觀念要用遊戲引擎? 同一樓所述 技術力 01/11 12:03
5F:→ cowbaying: 之高 只會搞亂觀念吧... 01/11 12:03
6F:→ cowbaying: 會用跟觀念正確是有一段很大的差距的 01/11 12:05
7F:→ cowbaying: 套句業界常說的話 "程式為什麼不能跑?我不知道" 01/11 12:05
8F:→ cowbaying: "程式是怎麼跑的?我也不知道" 01/11 12:06
10F:→ FSVDFS: 不知道這可以嗎? 01/11 12:17
11F:推 goodpicboy: Cocos2d 01/11 12:26
12F:→ jerryklu: 你有用過遊戲引擎嗎....還是只是看到別人用而已 01/11 13:33
13F:→ xiza: 謝謝大家參與討論 其實我有簡單摸過construct2 可並不深入 01/11 14:32
14F:→ xiza: 之所以想試試這個是因為現在的程式教育普遍是失敗的 因 01/11 14:33
15F:→ xiza: 此自己想試試這個方式有沒有可能引發學生的興趣 我會再思考 01/11 14:33
16F:→ xiza: 看看 01/11 14:33
18F:推 osanaosana: 您想要教的程度到哪裡阿,學程式不是每個學生都跟得上 01/11 15:06
19F:→ osanaosana: 想要用引擎來教,個人覺得除非這引擎是您自己寫的... 01/11 15:08
20F:推 chchwy: processing 01/11 20:43
21F:推 littleshan: 原po的意思是用引擎開發小遊戲,不是研究引擎本身 01/11 21:43
22F:→ littleshan: 我認為這不見得是壞主意,做遊戲確實很容易引發興趣 01/11 21:44
23F:→ littleshan: 只是要區分好重點在於程式概念,而不是引擎的功能 01/11 21:45
24F:→ littleshan: 順帶一提,你可以試試love2d,是個很簡單的2d引擎 01/11 21:46
25F:推 osanaosana: 確實會錯意了... 01/11 22:10
26F:推 wt5566: FLASH 01/12 10:39
27F:推 rimi7609: 高中升大學第一個接觸的是 GameMaster 那個也許可以? 01/12 15:03
28F:→ rimi7609: 有微薄的印象有動到小script....很久以前,記不精確XD 01/12 15:05
29F:→ rimi7609: 好像叫Game Maker 我弄錯了...難怪google不到 01/12 15:07
30F:推 osanaosana: 純推GameMaster...不能開發遊戲,不過很好用... 01/12 17:47
31F:推 damphaar: 遊戲 就寫個2048 簡單清楚 01/14 12:07
32F:推 johnny94: rpg製作大師 01/14 21:20
33F:推 skyhot: 可以寫俄羅斯方塊,以前上課有寫過,不用引擎 01/15 05:27