作者youtien (小叮噹X)
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標題Fw: 紅色警戒:冷戰狂想曲
時間Mon Jun 23 09:50:46 2014
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作者: youtien (小叮噹X) 看板: C_Chat
標題: Fw: 紅色警戒:冷戰狂想曲
時間: Sun Jun 22 20:33:52 2014
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作者: youtien (小叮噹X) 看板: Old-Games
標題: 紅色警戒:冷戰狂想曲
時間: Sun Jun 22 19:00:27 2014
http://udn.com/NEWS/READING/X4/8755754.shtml
電玩說書人/紅色警戒:冷戰狂想曲
【聯合報╱鄭立】
2014.06.22 04:23 am
說起「紅色警戒」,可能有印象的人不少。畢竟這是屬於沒玩過也聽過的大作。
對於比較年輕的讀者來說,很可能這就是讓他們還認識蘇聯這個國家的主要功臣。蘇聯,
核心就是現在的俄羅斯,在二十多年前解體,從此就再也沒有這國家,但它曾是和美國一
起競食世界的兩強。而美蘇爭霸的時代,就是所謂的冷戰時代。
「紅色警戒」便是以這個冷戰時代為主題的遊戲,玩者可以扮演盟軍阻止世界被蘇聯征服
,或者扮演蘇聯軍將整個世界赤化。指揮戰車、步兵、戰機等在戰場上華麗對戰,玩者間
還可以連線對打,使這遊戲流行了相當長的時日。
雖然以現實曾存在的國家為設定,這遊戲卻有很多現實不會看到的武器。比方說,能夠隔
空傳送的物質傳送儀、能夠發出高壓電將敵軍燒焦的磁爆線圈、軍用海豚、心靈控制部隊
之類的。
這是因為科幻,還是因為惡搞?其實兩樣都不是,相反,它反映的,竟然是真實的歷史。
是的,在「紅色警戒」裡出現的各種超科技,正是冷戰時期美蘇真的研究過,或者傳言研
究過,但沒有成功的技術。
舉個例子,「超時空傳送」源自冷戰時期美軍把軍艦從一個地方傳送到另一個地方的都市
傳說,也就是聞名的費城實驗。在我們的世界,信不信由你,但在「紅色警戒」的世界裡
,它是真實存在的。
心靈控制這種超能力,聽起來像漫畫情節,但冷戰時期,有一名1926年出生、名叫Nina
Kulagina的人,卻聲稱自己有超能力。蘇聯還認真地花了二十年研究她的超能力,想將其
轉為軍事用途。這遊戲將蘇聯的夢想「實現」,不是說說而已。
軍用海豚這個構想,更是冷戰時期美蘇雙方都做過的事情。美國海軍在六○年代,就有一
個將海豚和海獅訓練成軍用的研究計畫,讓牠們負責掃雷等工作。而蘇聯的研究,今天可
能還持續著——據說他們把研究成果轉移給了伊朗;確實有報導出來的,是日前烏克蘭政
變,海軍裡也有一批海豚跟著換了主人。
一個遊戲,反映了多少令人想像起來覺得荒謬的事情,卻是真正的歷史。紅色警戒,不僅
是好玩的遊戲;其背後的歷史意味,若你懂得咀嚼,更是十分有趣。
【2014/06/22 聯合報】@
http://udn.com/
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Schroedinger's cat is NOT dead.
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※ youtien:轉錄至看板 Warfare 06/22 19:00
1F:推 ispy03532003:2代的譚雅可是我以前的__幻想對象.. 06/22 19:14
2F:→ gy39764:.............你口味真好 06/22 19:28
3F:推 lazyming:2代還好吧..因為1代的成功 有特別選角 1代的就真的... 06/22 20:15
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: youtien (118.143.20.164), 06/22/2014 20:33:52
4F:推 kerry0496x:火箭飛行兵更是超老哏的計畫XD 06/22 20:40
5F:→ kerry0496x:2代譚雅本來就很正!!! 不服來戰!!!!!! 06/22 20:41
6F:推 tonyxfg:海豚記得美軍現在還在玩這個,不過烏賊就沒聽過了 06/22 20:45
7F:→ SCLPAL:我比較喜歡通訊官>//< 06/22 20:45
8F:推 SuperSg:2代譚雅不是曾經演過007? 06/22 20:47
9F:→ kerry0496x:通訊官還可以玩洗腦哏(資料片) 06/22 20:48
10F:推 tonyxfg:洗腦梗那段我覺得做得不好,玩家就安安靜靜的看通訊官在那 06/22 20:49
11F:→ tonyxfg:演獨角戲,什麼作為都沒有,導致銜接得相當不順 06/22 20:50
12F:→ SCLPAL:不是很明顯知道通訊被駭客洗腦嗎@@? 06/22 20:52
13F:→ kerry0496x:同意樓上 演得很明顯啊 音效又在那邊 06/22 20:53
14F:→ kerry0496x:那個音效深深烙印在腦海裡啊XD 06/22 20:53
15F:推 tonyxfg:不是啦,我的意思是過場動畫都有經過特別設計,讓玩家指 06/22 20:55
16F:→ allergy:整個遊戲最經典的是主題曲Hell March阿!! 尤其是1代版本 06/22 20:55
17F:→ tonyxfg:揮官不必說話也能讓劇情不突兀的繼續下去,但洗腦那段卻沒 06/22 20:56
18F:→ tonyxfg:這種順暢度,那時玩家不說點話感覺上就是很奇怪啊 06/22 20:57
19F:→ mark0912n:chenglap大必推 06/22 20:58
20F:→ SCLPAL:我有點忘了那段動畫劇情,好像是通訊官再跟將軍弄3方通訊? 06/22 21:02
21F:→ SCLPAL:尤里跟通訊官一組的時候,繼續做事的就是將軍,包含阻止通訊 06/22 21:03
22F:→ SCLPAL:後的作戰說明@@ 06/22 21:03
23F:推 tonyxfg:在講各國元首要開會簽合約一起對抗尤里,然後通訊官被洗腦 06/22 21:04
24F:→ tonyxfg:啊,就是你講的那樣,然後我們扮演的英明偉大的指揮官就呆 06/22 21:05
25F:→ tonyxfg:坐原地看將軍自己想辦法,一點意見都不提 06/22 21:05
26F:→ Entropy1988:原來是Chenglap大 06/22 21:06
27F:→ asazen:還好吧 一堆場景指揮官就愣在那看NPC說話啊 06/22 21:06
28F:→ tonyxfg:對啊,不過其他場景都能設計過讓玩家不必說話也不會突兀, 06/22 21:07
29F:→ tonyxfg:但那段就真的不行了 06/22 21:07
30F:推 Leeng:chenglap大大居然會投書台灣報紙 06/22 21:12
31F:→ SCLPAL:我是覺得還好啦,畢竟螢幕前的我大概也只能說:你怎麼了QQ 06/22 21:12
32F:→ SCLPAL:(順便衝上去....好像有把槍抵著我?) 06/22 21:13
33F:推 iamhm:讓我想到裏洽以前有人伸紅色警戒的本... 06/22 21:13
34F:推 allergy:這不是投書 這是專欄 每個禮拜由C大還有轉這篇文的大大 06/22 21:13
35F:→ allergy:輪流撰寫 06/22 21:14
36F:→ murmur38:二代譚雅在十幾年前我還是清純國中生時 06/22 21:14
37F:→ murmur38:那個運動背心 還微露事業線根本已經算重口味了(鼻血 06/22 21:15
38F:推 s0930194:鐵幕真有研究可考?! 06/22 21:30
39F:推 tonyxfg:鐵幕其實就是小範圍有時間性的護罩,應該說很多人都想搞出 06/22 21:33
40F:→ tonyxfg:來 06/22 21:33
41F:推 abc12812:1代 譚雅有監禁play的劇情 蠻實用的 06/22 21:35
42F:推 chshsnail:2代盟軍通訊官是我以前的__幻想對象(遮臉) 06/22 21:36
43F:→ youtien:各位推文的方向對我們以後的執筆方向很有參考價值。 06/22 21:36
44F:推 Entropy1988:看到敵軍派走路的火箭飛行兵還有超時空軍團兵過來 06/22 21:37
45F:→ Entropy1988:實在是可疑到一個不行 06/22 21:37
46F:推 kinghtt:二代譚雅出過迷片 06/22 21:38
47F:→ Entropy1988:「啊 我的燃料剛好用光了」是不是這樣? 06/22 21:38
48F:推 tonyxfg:等等,你以後想寫什麼啊XDDDDDD 06/22 21:38
49F:推 chshsnail:尤其在尤里的復仇中那套短裙+絲襪美腿一整個讚(口水) 06/22 21:41
50F:→ youtien:發在報紙上的還是必須正常一點。此外就都有可能了。 06/22 21:56
51F:→ winger:裝作飛行兵的間碟XD 06/23 00:07
52F:→ Entropy1988:遊戲裡的鐵幕裝置還有別的意義 根本殺人裝置 06/23 00:11
53F:→ Entropy1988:想想如果曝露在天空底下就有可能突然被殺掉 06/23 00:12
54F:→ Entropy1988:算得上是一種製造恐怖的道具 06/23 00:12
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: youtien (118.143.20.164), 06/23/2014 09:50:46
55F:推 y3k:鐵幕的設計超裱的 事實上我都用次等超武殺步兵英雄之流 06/23 11:04
56F:→ y3k:間接證明這些東西其實不會毀滅世界 但是會毀滅人類w 06/23 11:05
57F:→ y3k: 表達 Edit一下... 06/30 10:33