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※ 引述《AmosYang (Zzz...)》之銘言: : ※ 引述《sakuraku (Chubi)》之銘言: : → sakuraku:應該這麼說:我會瞄準企劃營運這些職位是因為 05/14 20:56 : → sakuraku:我想做的是電競產業的推廣 也就是辦理賽事 05/14 20:57 : → sakuraku:我與ERICA一樣 會講中英文 甚至比她多了一項日文 05/18 17:01 : → sakuraku:我也很努力的再看各國戰隊的比賽 想多了解各國的隊伍 05/18 17:02 : → sakuraku:我沒有當過社群管理人員 可是我有豐富社團經驗 05/18 17:03 : → sakuraku:我想我一定還有很多地方不足 所以才說有機會我要學 05/18 17:03 : → sakuraku:甚至加班也沒關係 05/18 17:04 : → sakuraku:我沒有技術 所以我願意學 我沒有經驗 我願意累積 05/18 17:09 : → sakuraku:在畢業後我會去補習班學企劃/美術或寫game 這是我願意 05/18 17:10 : → sakuraku:付出的努力 05/18 17:10 : → sakuraku:要從客服做起我也願意 05/18 17:11 : ============================================================================== 從文章與推文來看,有強烈的學習意願與動力 但是方向上來說 感覺還是跟真正想做的事(職位)偏了 在畢業後我會去補習班學企劃/美術或寫game <-- 遊戲公司 一般在做什麼事 [研發遊戲 or 代理遊戲] + 營運遊戲 以 LOL 為例 Riot是研發遊戲的公司 交由 Garena 代理 進行營運 所以你努力的方向如果是 研發 也就是學企劃/美術/程式 其實職能目標是進Riot 從事LOL 遊戲內部設計上的修改 (英雄強度數值、故事背景、技能編輯、規劃新功能、設計新英雄....) 這是遊戲企劃在進行的事 假設 你真的花費了很多時間去練企劃/美術/程式 也真的學成 上述這件事 是你真正想做的嗎? 以前文來看 其實你真正想做的部分是在 營運遊戲 的部分 你要做的不是遊戲企劃 而是 營運企劃/PM 所以你不用管遊戲是用什麼引擎開發的 程式code怎麼寫的 你只要知道這遊戲怎麼玩、內容了解深入 對遊戲進行 有趣、合理、預算允許、有成效的活動安排 營運企劃會做哪些事 可以看Garena官網 活動部分 http://lol.garena.tw/news/?category=2&cate_title=%E6%B4%BB%E5%8B%95&menu=1 這些都是屬於 營運企劃的範疇 當然 社群操作 也屬於營運企畫的一部分 無論是 FB粉絲團、客服 也都會有相關 ----------------------- 另外聊到有關 客服 轉任 遊戲/營運企劃 客服工作會讓你更熟悉這個遊戲 & 遊戲發生的問題 但通常有機會轉任,是公司內有企劃缺、或較高階主管有認識 認為有潛力,適合作企劃職務,才會進行推薦轉任 但在客服期間 可能光是要 高EQ電話服務 & 處理問題回覆 下班後(如果還需常態加班),是否還有心力去維持個人進修都是問題 加上要有"機會"等缺 & 認識人脈推薦你 難度可謂不小 ---------------------- 在畢業後我會去補習班學企劃/美術或寫game <--- 談到 研發遊戲 這件事 先粗分三個大類 MMO (大型多人線上遊戲) WEB (網頁遊戲) Mobile (手機遊戲) 這三者在開發工具、研發成本、硬體、網路環境限制都有相當大的差異 所以如果你想學 可能也需要先釐清學習的方向 你未來想開發哪種Game 再分 遊戲類型 角色扮演/博弈/即時戰略/.... 以 MMO 舉個例 英雄聯盟(LOL) 是 即時戰略 魔獸世界(WOW) 是 角色扮演 兩者都是MMO 但程式技術上卻是分野極大的兩個領域 這邊其實想說的部分是 即使想走研發端 也需要思考自己未來真正想發展的方向 避免進入 教遊戲開發 的 補習班/學校 或 自學 花費許多時間 學了一堆 MMO 開發工具 最後才發現 想做的其實是 手機遊戲 也有共用經驗的部分 但不免多走很多冤枉路。 --------------- 些許建議 供參考 --



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※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1400527692.A.7C7.html
1F:推 GenialPP:中肯文 05/20 18:42
2F:推 mickey0223w:推這篇 這就是我之前推文想表達的意思 05/20 21:57
3F:→ mickey0223w:原PO的努力有些用錯地方 他想作的是營運/活動企劃 05/20 21:58
4F:→ mickey0223w:卻想在畢業學遊戲企劃/美術/程式 會白費很多時間力氣 05/20 21:59
5F:推 sakuraku:所以我的起手是公關公司 接著再等機會跳到電競嗎O_O? 05/20 23:19
6F:推 holymars:起手先往演藝圈發展,再跳回來電競搞不好身價百倍XD 05/20 23:37
7F:→ hanyan:前幾天在人力銀行看到麥卡貝有在徵人,也許可以試試? 05/21 08:46
8F:推 sakuraku:有哦我有投遞了:) 謝謝你~~~ 05/21 12:10







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