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感謝大家的建議,結果我的作品還沒生出來,就已經找到企劃的工作了 運氣算是不錯吧,很滿意現在的工作。 而且就像 PathosCross 大說的,企劃要投對公司。 我寫的企劃剛好跟公司準備開發的遊戲題材相似,被叫去面試後,就當場錄取。 目前是專職任務跟劇情企劃。 話說回來,雖然都大概知道每間公司擅長(需求?)的題材 但辛苦寫了一份好幾十頁、幾萬字的企劃,然後就只投一、兩間,也太辛酸。 所以,建議大家還是看到就投吧。 還有當企劃之前,練習程式跟美術還是有一些效果的 至少跟美術和程式討論時,才知道一些東西在講什麼。 自己在寫文稿時,也能先預想到程式跟美術會怎麼做, 這個IDEA會不會過於加重負擔,導致進度延宕等等。 最後還是感謝大家給的建議,讓我能夠成長。 *鞠躬* --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.32.106
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1397654560.A.143.html
1F:推 chenglap:你要工作兩年之後才知道你是否滿意你的工作. 04/16 21:33
重點是現在滿意吧?也許未來我會後悔,會覺得痛苦。 但總不能因為如此,就放棄現在喜歡的職業。 就像滿意現在交往的對象,然後旁人跳出來說兩年後才知道這傢伙適不適合你 接著每天疑神疑鬼戒慎恐懼的交往下去,這不是很怪嗎?
2F:推 viceversa56:恭喜你找到喜歡的工作 04/16 21:37
3F:→ y3k:chenglap大你別這樣啊XDD 也恭喜元PO拉~ 04/16 21:51
謝謝大家!!
4F:推 Ebergies:xD 04/16 22:16
5F:推 ReiTukisima:羨慕一推 XD 04/16 23:28
6F:推 sausalito:一樓也不用這樣嘛 總比一開始就不喜歡好吧... 04/17 01:38
7F:→ LayerZ:XDD 大家都是懷抱夢想踏入業界的,兩年後... 04/17 01:47
8F:→ gyd:時間過去還能繼續的才是真愛 04/17 04:09
9F:→ dreamnook:1樓c大別那麼快催殘信心啦 04/17 10:16
10F:推 StupidGaGa:找到希望的工作就是推 04/17 10:32
11F:→ StupidGaGa:不過,現在的女友不代表兩年後的女友(或老婆) 04/17 10:33
12F:推 b0017570:我跟chenglap同樣觀點,兩年後再回來看這是不是你滿意的 04/17 14:05
13F:→ b0017570:永遠記得一句話,莫忘初衷 04/17 14:05
我不明白~ 那你們的意思是認為,建議我最好趁早辭職,因為這工作很可能不適合我 是這樣嗎? 不管任何工作,熱情都一樣有可能被消磨殆盡 如果今天有一個人做木工、跑業務或當服務生,你也會這樣對那個人講一樣的話嗎? 我的想法還是,不管兩年後如何,重要的是現在做得開心。 再說,就算這份工作內容不如我想像,至少我很滿意現在的薪水。 感謝您的建議。 ※ 編輯: analiya (123.194.32.106), 04/17/2014 19:56:35
14F:推 SEGAPSO:恭喜,企劃要找到擅長的舞台,熱情才比較不容易燃燒殆盡 04/17 20:35
15F:推 hirabbitt:兩年 並非完全指熱情的消耗 有些事情不是那麼表面 04/17 20:40
16F:→ hirabbitt:花兩年看清你待的公司之後還說喜歡就真的很讚了 04/17 20:40
17F:→ hirabbitt:你的選項難道就只有大喜歡跟辭職兩種嗎= =? 04/17 20:42
18F:推 LayerZ:你一定誤會什麼了阿=w= 04/17 21:01
19F:→ y3k:可以說兩年大概就是看清年終和薪水成長度的時間點吧XDD 04/17 21:18
20F:推 jasonwolf:到也不是,我覺得是很多人不清楚遊戲製作實際上的工作 04/17 22:30
21F:→ jasonwolf:內容。過了兩年知道之後有些人會發現跟想像中的不一樣 04/17 22:31
22F:→ jasonwolf:當然事前的準備與認知夠健全的話是不會發生這種事... 04/17 22:32
23F:→ jasonwolf:再來就是公司的環境了,也有可能是公司環境磨光了熱情 04/17 22:32
24F:→ jasonwolf:我覺得與其專注在保持熱情上,不如想想自己的野心是什麼 04/17 22:34
25F:→ y3k:其實我自己實務上是三個月就把現實認清了....orz 04/17 23:32
26F:→ KanoLoa:恭喜,不過誤會了 04/17 23:48
27F:→ StupidGaGa:樓主誤會真大,不管任何職業,理想跟現實是有差距 04/18 13:17
28F:→ StupidGaGa:前輩們都說「莫忘初衷」,我會想說「面對現實」 04/18 13:17
29F:→ StupidGaGa:進去面試的人都說要對遊戲有熱情,為什麼要強調? 04/18 13:20
30F:→ StupidGaGa:當你熱情沒了,面對到現實的時候,才發現待遇有差 04/18 13:23
31F:→ StupidGaGa:當你發現同樣的工作時數,其他軟體業的薪資就是比較高 04/18 13:23
32F:→ StupidGaGa:當你發現你必須要隨傳隨到,其他軟體業週休二日 04/18 13:24
33F:→ StupidGaGa:尤其是當你發現結婚生子養家活口時,薪資不夠用… 04/18 13:28
34F:→ StupidGaGa:同樣資歷其他軟體業可能到了中低階主管 04/18 13:29
35F:→ StupidGaGa:早點面對現實,早點知道你一輩子的伴侶(職業) 04/18 13:33
36F:→ StupidGaGa:有可能是現在的女友,也有可能是尚未預見的她(或他?) 04/18 13:35
37F:推 asleisureto:如果面試主管有強調"要有熱情" 那你可能要先做好心理 04/18 15:16
38F:→ asleisureto:準備XD 越賽的遊戲公司越強調熱情 因為熱情不用$$ 04/18 15:17
39F:→ shinan666:我也推 兩年之後才知道你是否滿意你的工作 04/20 08:03
40F:→ shinan666:是任何工作都一樣 做太久 但是一直都沒搞頭 04/20 08:04
41F:→ shinan666:我有很多前輩 做到頭髮發白 還是家徒四壁 04/20 08:06
42F:→ shinan666:記的 身體要顧 體力去練一練吧 04/20 08:10







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