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※ 引述《infi23 (infi23)》之銘言: : → bachelorwhc:計容易變成紙上談兵 06/09 10:28 : 先感謝各位的回覆 英文是躲不掉 : 老實說是因為英文一直沒在進步所以不是很想動他 : 看來這暑假還是先以英文為優先好了 : 美術我只是想問是否為必要 畢竟這種東西學個半調子感覺也沒甚麼用? : GPA...我在學成績普普 從你的回覆看, 我非常不建議你讀遊戲學校. 原因是你的回覆反映的是, 你在心態上根本沒準備好, 並不是為了去實 現一個自己的理想. 而是遇到困難的時候, 會走向避開. 我是以你不想 動英文的原因, 是之前英文沒進步這點作為根據. 不要介意我說得直接, 你這個遊戲學校的想法, 更多是在於你只是奢望 一個新的環境就能帶來轉變和機會. 這樣的話, 你就算讀, 也不會學到 東西, 就算畢業, 也不會找到工作. 因為走進遊戲業, 你只會遇到比學 不好英文更大的困難. 如果你認真想做遊戲的話, 你根本不應該去遊戲學校, 而是從今天開始 做好以下的事情: 1. 讀好英文, 並養成定期搜尋和閱讀最新技術資訊的習慣 2. 讀好數理邏輯, 使你有能力做出合理的系統設計 3. 從今天開始自製遊戲, 每半年要有一個出品 4. 把程設, 美術, 企劃三項都自己完成和讀完. 最好學點會計和商業. 你根本不需要這個學校. 你需要的是以上四點東西. 半調子的東西感覺沒用, 那麼, 完全不懂會比較好麼? 在遊戲製作這行 業, 所有事情不管你是專業還是哪個等級都有用, 因為你懂多少就是對 別人的專業有多少的理解, 如果你連別人做甚麼有多辛苦和有多少成本 都不知道, 也未曾願意去理解, 你根本不能成為一個團隊成員. 在學生的時期就是要盡力充實自己, 如果你再找理由去不做事或者做少 些事, 或者避開任何的學習, 遊戲界就不適合你. 這是一個需要博學, 好學, 和不斷學習的行業. 如果你在今天讀書的時候, 都會害怕學習的 東西會「感覺沒用」, 在未來你工作更忙時, 你就更不可能學習. -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ --
1F:推 bachelorwhc:推! 06/09 12:08
2F:推 cuteclare:英文超重要! 06/09 12:08
3F:推 jay060191:推! 06/09 12:19
4F:→ bleed1979:我想反推,面對這類關於未來的文章, 06/09 12:44
5F:→ bleed1979:還是放著讓本人自己決定比較好。 06/09 12:45
6F:→ bleed1979:任何對於他人未來建議的話語都會影響對方的信念。 06/09 12:46
7F:→ bleed1979:因為這是原po精神力最脆弱的時候。 06/09 12:47
8F:→ bleed1979:如果影響了且結果是好的,那只是剛好,反之,則是造業。 06/09 12:47
9F:→ cuteclare:.... 06/09 12:48
10F:→ kkbear:別人給的始終是建議, 最後做決定的還是他自己~ 06/09 12:49
11F:推 cmcer:說不定人家只想當個小程設螺絲釘,這篇卻給往製作人方向的 06/09 13:09
12F:→ cmcer:建議 (笑) 06/09 13:10
13F:推 dalireal:push 及時回頭也是一種選擇 06/09 13:22
14F:推 infi23:推一個感謝打臉 你說的很多都是事實 06/09 13:42
15F:推 Ebergies:其實國外的遊戲學校也不錯, 可以學到東西進業界也容易 06/09 18:45
16F:推 iamNori:推,就算沒有要當製作人,理解團隊其他人的專業也很重要 06/09 22:23
17F:→ iamNori:遊戲相關的範疇都去涉獵,再去選一項做為專精 06/09 22:24
18F:推 Casval:做遊戲真的是相當辛苦又充實的事..什麼都要會 06/10 01:08
19F:→ zop:遊戲是創造世界啊 06/10 03:03
20F:推 jianchang:我比較好奇想問一下C大認為怎樣才適合讀遊戲學校? 06/10 16:45
21F:→ jianchang:我雖然是學美術的可是已經知道英文避不了再背英文了... 06/10 16:46
22F:→ jianchang:雖然我還在默默背單字的階段 06/10 16:46
我的答案: 預備了沒人聘請就借錢去自己創業的人. 你在學校都投入了這麼多學費了, 不做遊戲就全部蒸發. 你讀這樣的學校, 也做不了別的行業了吧. 但有沒有職位有很多因素, 多數是沒有, 那, 你要花這筆錢就徹底一點 , 要有自己創業的覺悟. 你要想想, 學費一點也不便宜, 還賠上時間, 如果你之後會放棄的話就 賠得非常大. 把你讀這個書加投入去做學費的錢, 夠你把遊戲自己做出 來了吧....
23F:推 jianchang:意思是說沒人聘就要準備開始INDIE GAME之路了嗎XD 06/10 18:43
24F:→ jianchang:我個人是對INDIEGAME抱有滿大的浪漫幻想的,可以比較不 06/10 18:44
25F:→ jianchang:受拘束的創作,不過我很清楚成功與失敗是一線之隔 06/10 18:45
26F:推 zop:我覺得,市面上還蠻多現有的工具,要去讀這類學校之前,如果連 06/10 20:19
27F:→ zop:使用這些工具去作出一個自己覺得可以點頭的作品的「欲望」都沒 06/10 20:20
28F:→ zop:有的話,還是把錢省下來吧 06/10 20:20
自制力很重要. ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (06/10 22:44)
29F:推 zop:真的~沒有壓力的話,常常兩天補魚十五天曬網...就是我 =3= 06/10 23:42







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