作者jeje27272003 ( . )( . )
看板GameDesign
標題[請益] 如何保障自己的遊戲
時間Thu Feb 14 01:59:10 2013
相信大家在玩手機遊戲或是網頁遊戲都看過有一個情況
就是換了皮骨子不換的遊戲
舉凡龍族拼圖<->神魔之塔
等等的,不得不說很多都是大陸偷過去用的
在大陸有很多遊戲都是一樣的骨,兩個名字
如果在手機上開發遊戲,不知道安卓跟APPLE是否能保障遊戲玩法的智慧財產權呢?
有什麼措施可以採取嗎?感謝。
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霧雨 魔理沙 ◢
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o桀o桀o桀~
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◆ From: 114.36.16.177
1F:推 NDark:你怎麼證明對方剽竊你的智材? 02/14 02:17
2F:→ VVll:這年頭已經沒有絕對原創的玩法了 所以誰抄誰還不知道 02/14 02:18
3F:→ NDark:對方下苦工換了皮.這怎能算偷? 02/14 02:18
4F:→ jeje27272003:所以偷骨頭真的沒辦法管就是了,只能跟他拼皮囉XD 02/14 02:43
5F:推 huw12313212:我認為,方法就是把自己的作品做到最好,讓大家一看就 02/14 02:53
6F:→ huw12313212:知道誰是抄襲者。如果所謂的抄襲者做得比原作者完美 02/14 02:53
7F:→ huw12313212:而導致混淆,我想原作者沒什麼好抱怨的。想出idea並 02/14 02:53
8F:→ huw12313212:不珍貴,能夠把idea做好才是最難得的。像portal就沒人 02/14 02:53
9F:→ huw12313212:敢抄,原作完成度太高,抄襲只會自取其辱。 02/14 02:53
10F:推 huw12313212:而且手機平台抄襲已經變成常態了。 02/14 03:00
11F:推 Ebergies:推樓上,現實的真理 02/15 00:40
12F:→ azureblaze:完成度不是問題,成本才是 02/15 09:20
13F:→ azureblaze:山寨大國絕對沒什麼自取其辱的問題XD 02/15 09:20
14F:推 waldfantasy:遊戲類型就那幾種,跟比賽游泳跑步一樣,講抄襲實在有點 02/15 12:57
15F:→ waldfantasy:自大... 02/15 12:57
16F:→ waldfantasy:如果這樣的話那格鬥遊戲就只能有快打炫風了 02/15 12:58
17F:→ waldfantasy:格鬥天王,鐵拳,VR快打,通通都是抄快打炫風?? 02/15 12:59
18F:→ ababmiou:花心思防賊不如多花心思做遊戲吧 02/15 19:36
19F:→ hermitwhite:我的想法是你如果真的搞出一個有道標性的遊戲來,因為 02/17 13:56
20F:→ hermitwhite:橫豎還是會被模仿,趕快去弄討論區或者其他和社群接軌 02/17 13:57
21F:→ hermitwhite:的東西,確立自己在在大眾心目中能保有原創者的地位會 02/17 13:58
22F:→ hermitwhite:有很多行銷上的價值。至於原創性沒那麼高的遊戲...就 02/17 13:59
23F:→ hermitwhite:如上面說的,拼皮吧。 02/17 13:59
24F:推 waldfantasy:先做出來再說吧,idea不值錢,能實做出來並擦亮細節的才 02/18 12:39
25F:→ waldfantasy:才是人材 02/18 12:39
26F:→ jellyice:我記得法律上來說,遊戲玩法是沒有智財權的 03/17 22:05