作者jianchang (拉格)
看板GameDesign
標題[請益] 怎樣才算是"好遊戲"?
時間Mon Dec 10 11:57:59 2012
被期中考折磨加上最近學unity現在才回板上看
出現一長篇的......算是論戰嗎XD?
一整串看了之後腦中浮現了一個問題
"怎樣才算一個好遊戲?"
這邊指的不是單純指金錢獲利上的成功,我不太會表達,也許我指的是遊戲的本質。
如果單指金錢獲利在我心中瘋子谷無人能敵,因為我也覺得她很爛,可是他很賺。
先說我個人認為的是好遊戲的遊戲好了
minecraft 說真的一開始看我也是認為這甚麼鬼,但是他的創意讓我玩了
很長一段時間。
汪達與巨象(ps2)這款當時在我身邊的朋友同學中並不受歡迎,當時我應該是個
國中生小屁孩。他那種要動腦的動作遊戲玩法我很喜歡,劇情
我也覺得很棒,那匹馬掉下去我都快哭了。
快打3:3rd 格鬥遊戲裡我覺得最神的還是這款了,雖然是超老格鬥遊戲,
可是後來玩的格鬥遊戲沒有一款比這款更刺激,那個格檔的設
計真的不到最後一刻不知道誰贏。
一般MMORPG的部分我一時還真的想不出來,如果硬要講的話,魔力寶貝我覺得
是很棒的遊戲,劇情我個人認為很棒,玩家之間也很有互動,不過我分析不出來就是
了。
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題外
TERA本身我是有玩,不過都是因為朋友相約一起
說實在真的能吸引的地方只有畫面
劇情更是...沒再看,吸引不了我。
動作部分我還是覺得比GW2好一點
不過GW2是自主開發引擎,TERA用的是UNREAL
畫面上想爛也很難吧-3-
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傑米,炸掉它吧。 ⊙▁⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了!
╰ ∕皿﹨ ◥皿◤ ╯
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Adam Savage ◤ ︶ ◥◤ ﹨▼∕◥ James Hyneman
MYTHBUSTERS ◥ ◤\◥ by dajidali
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◆ From: 203.64.230.117
1F:推 doomleika:UE3畫面作得很爛的也不是沒有 12/10 12:05
2F:→ BIA5566:這問題太主觀了 每個人標準不一樣 12/10 12:06
我知道這很主觀 ,但我想知道的就是每個人的看法。
3F:→ BSpowerx:對廠商來講當然是能賺錢的遊戲,對玩家來講就好玩的遊戲 12/10 12:07
4F:推 doomleika:^^^^^^^^^^^^ this 12/10 12:09
5F:→ doomleika:廠商:0成本0支援躺著賺的遊戲 12/10 12:10
6F:→ doomleika:Dev:無限資源,沒有Deadline 12/10 12:11
對廠商來說 這是真理XD
7F:推 tsl3333:wor 板友應該是只針對MMORPG 12/10 12:11
8F:→ tsl3333:不然LOL也算是OLG吧 只是他無法在上面賺到錢 12/10 12:12
9F:推 cowbaying:LOL沒人會賣機分很高的帳號吧 實況收益比賣出去的還高 12/10 12:14
10F:→ cowbaying: 積 12/10 12:14
11F:推 doomleika:8591有人賣,還有代打積分一分多少錢的 12/10 12:15
12F:→ cowbaying:囧 12/10 12:16
13F:推 cowbaying:遊戲好或壞的面向太多了 因為是跟著玩家族群在走 12/10 12:25
14F:→ cowbaying:這就是天意阿 12/10 12:25
15F:推 doomleika:過一陣子LOL又要推可以送東西,到時候大概又是盜帳號 12/10 12:31
16F:→ doomleika:一陣腥風血雨了 12/10 12:31
17F:推 LayerZ:LoL都是賣代打的,沒有在賣帳號XD 12/10 12:46
18F:→ asleisureto:這問題太主觀+1 12/10 12:58
19F:→ asleisureto:要客觀評的話就是比誰能賣錢嚕 比誰能賣到全球 12/10 12:58
20F:推 LayerZ:真的能評比的東西例如畫面表現,遊戲內容,操作性等 12/10 13:01
21F:→ LayerZ:比較能量化評比,要說遊戲好,就跟電影評論一樣,大家看都 12/10 13:01
22F:→ LayerZ:不同 12/10 13:01
23F:→ LayerZ:就算是以銷售量來評比,也只能說是一款賣座的遊戲 12/10 13:02
以前我曾經看過DISCOVERY一個節目講遊戲歷史跟電玩製作,有個製作人說遊戲
是一門藝術,不過就現在看來,遊戲真的是很商業化的東西呢。(茶
也許那是最高境界了吧XD
※ 編輯: jianchang 來自: 114.40.190.162 (12/10 18:58)
※ 編輯: jianchang 來自: 114.40.190.162 (12/10 19:11)
24F:推 LayerZ:遊戲是藝術沒錯,但是藝術家...你知道的 12/10 19:21
25F:推 azureblaze:藝術和商業化並不衝突啊 電影也是這個樣子 12/10 19:33
26F:→ LayerZ:所以,就期待我們有廣大如電影的市場,以及有能力的公司能 12/10 19:36
27F:→ LayerZ:加入什麼藝術的元素進去 12/10 19:36
28F:推 wor:玩家與遊戲公司雙贏的遊戲 12/10 23:02
29F:推 TheGate:從樓上說出的"雙贏"別有一番風味 12/11 13:52
30F:→ asleisureto:雙贏是指像LOL那種嗎? 那也得看有沒有LOL背後財力 12/11 14:26
31F:推 doomleika:人人都想雙贏,但是房租還是要付 12/11 16:56
32F:推 wor:我指的都是mmorpg...跟lol沒關係~嗯我有付租金 12/12 03:22
33F:推 tswZ:你覺得他是好遊戲在裡面獲得快樂 他就是好遊戲 很主觀的 12/13 13:49