作者VVll (信)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 遊戲業界對學歷的看法
時間Thu Sep 27 23:05:05 2012
※ 引述《jianchang (拉格)》之銘言:
: 小弟今年是大二的學生,學的也是遊戲設計這塊,小弟我
: 個人偏向2D角色原畫的設計,當然學校課程是2D3D
: 雙修就是了...。
: 看到版上有許多業界跟去面試過的人士發言,想請教各位
: ,遊戲業的美術這部分,對於"學歷"這東西到底抱持什
: 麼樣的看法?
: 因為我個人認為"實力"大於"學歷",可是現在的社會
: 讓我很疑惑,學歷在遊戲美術這塊到底能有多大的影響?
: 另外想問的是,我有計畫畢業之後去日本留學,也是學遊
: 戲設計,但是大學院(在台灣=研究所)有這科系的也是
: 少之又少,目前只查到一間有相關,還不是專攻,所以有
: 很大的機率念的是"專門學校",先不說在日本就業的問
: 題,台灣不承認"專門學校"的學歷,在日本這個學歷也
: 是在高中與大學之間,如果我拿了遊戲設計的專門學校學
: 歷回來,台灣的企業會怎樣看待?
: 以上請各位解答了,第一次發文有犯規的地方還麻煩糾正
: 。
所以你要走的方向是遊戲美術嘛?
如果是得話 你怎麼會認為 學歷>實力
這真不像是學美術會說得話
另外只要是工作 就一定會有門檻
只是美術的評斷是比較客觀的
你也許不會畫圖 但你至少看的出來 誰畫的比較好(非純藝術)
而我先前待過的公司 就有美術 僅復興美工學歷
但他作品一樣很棒 不會比念完大學的差
只是藝術如果被商品化的話 除非你是大師 否則領的就是死薪水
想當遊戲美術賺大錢 台灣很難 美國有可能
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.240.195.178
1F:推 jianchang:原文中我是寫 我認為實力大於學歷吧@@ 是我文法上有錯 09/28 05:42
2F:→ jianchang:嗎 囧 不過感謝大大回答 09/28 05:42
3F:推 jianchang:是說我也沒想賺大錢,只是想做我喜歡的工作吧,當然 09/28 05:57
4F:→ jianchang:要先活的下去是重點... 09/28 05:57
5F:→ HeyMiiao:"僅"復興美工學歷?... 09/28 09:41
6F:推 Bencrie:復興美工不是蠻有名的嗎? 囧 09/28 09:45
7F:→ HeyMiiao:在我心中復興美工是台灣遊戲美術的第一學府... 09/28 10:07
8F:推 entersoal:同樓上= = 09/28 10:09
9F:→ entersoal:不過我覺得師大和文化美術系訓練出來的也不錯 09/28 10:10
10F:→ gyd:我本來也是想回實力大於學歷這部份, 但我想VVll的意思是 09/28 12:26
11F:→ gyd:你所描述的遊戲業環境仍以學歷為主 09/28 12:26
12F:推 Killercat:當年的復興美工是實力保證了... 09/28 13:19
個人表達可能沒有很好 加上這篇其實不是針對原PO 而是很多事情的反應
對一個美術來說 最重要的是 你有什麼 而不是你念什麼
就算是土木電機 但這個人一直對於繪畫有深厚的興趣 甚至一直有在磨練
他的作品未必會比許多 大學才半路出家的好
而舉復興美工 是一個例子 是一所過去訓練非常扎實的學校 現在不清楚
但可能對有些半路出家的來說 高職畢業 一定比我大學相關科系畢業還弱阿
anyway 不只是美術 遊戲業 甚至大多數的專業工作
如果你沒辦法展現你的實力 那就是只能靠漂亮的學歷說服對方 也許你很不錯
13F:推 Hevak:如果沒辦法/沒機會展現實力,學歷這時候搶門票好用是真的... 09/28 14:50
14F:→ Hevak:雖然學歷確實不等同實力保證 09/28 14:50
15F:推 jianchang:我自己認為不管哪個行業 實力都比學歷重要 但是我本身 09/28 18:37
16F:→ jianchang:還沒進入業界 不知道業界的人士是否有其他的考量 09/28 18:38
17F:推 BSpowerx:實力當然比較重要,但學歷好一定是比較吃香的 09/28 18:39
18F:→ jianchang:我很疑惑的是 一個實力平平不算差 可是學歷夠高甚至留 09/28 18:41
19F:推 azureblaze:美術比較容易一眼看出實力,所以學歷沒那麼重要 09/28 18:41
20F:→ jianchang:學 跟一個實力強但是學歷比較低的人 到底誰吃香? 09/28 18:42
21F:→ azureblaze:像程式就沒這麼容易看出來,所以有學歷會比較保險 09/28 18:42
程式的薪資算法 比美術 企劃還容易 怎麼會不容易看出程度咧
光閒聊 就可以知道求職者有多少料
比如寫server的如果用socket處理
容易遇到什麼問題 或者 遇到怎樣的問題 要怎麼解決
寫DB的 怎麼作最佳化 或者 DB欄位怎麼設計比較好 以上都只是舉例
對理工相關的人來說 學歷也是另一種學習能力的表現
台大資工沒工作經驗 跟 逢甲資工2年工作經驗 應徵同一份工作
可能兩者都上 可能只有台大上
因為公司賭的會是這個人的未來 並且相信他的學習能力
我周遭就有個台大電機剛退伍 他學習力與外文能力 好到令人配服
@jianchang 對沒工作經驗的人來說 理工科就是看畢業專題 還有學歷
美術依舊是看作品 沒別的選擇
※ 編輯: VVll 來自: 123.240.195.178 (09/28 21:40)
22F:推 Ebergies:在正常的社會結構下,通常學歷就代表你的能力 09/28 21:49
23F:推 Grunt:推復興美工~~~ 09/28 23:29
24F:推 azureblaze:我指的是純新人經歷一片空白,不面試筆試根本不知道 09/28 23:38
25F:→ azureblaze:來的是什麼牛鬼蛇神。面試成本又比較高自然學歷先刷 09/28 23:38
26F:→ azureblaze:相對的美術一定得有作品集,能夠先有個概念。 09/28 23:39
27F:→ azureblaze:(除非他偽造作品集) 09/28 23:39
28F:→ azureblaze:不然工作多年還被看學歷: 09/28 23:41
29F:→ azureblaze:1:他不值得 2:你不值得 3:公務員 09/28 23:41