作者fifi0923 (飛飛)
看板GameDesign
標題[企劃] 想請教禁言判定的規則0.0
時間Sun Nov 20 21:24:44 2011
如題
目前正針對惡意洗頻的行為 規劃禁言的規則
想到的規則有:
1.玩家連續發布相同字眼的發言三次,系統將自動禁言
2.玩家連續發布相同關鍵字的發言三次,系統將自動禁言
但第一種會有漏洞出現,就是在結尾時打上1、2....
玩家也可造成洗頻的現象
而第二種也會有漏洞出現,例如某A玩家要找B玩家 連續吶喊B玩家3次
已經參考其他線上遊戲網頁,都是直接寫明處罰條例
未將判定的基準寫明(讓玩家知道了XD 就會想辦法鑽漏洞)
所以想問一下 版上的前輩們 有沒有更好的建議^^
謝謝了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.209.127
1F:→ IJS:讀取 禁用關鍵字 列表檔案, 有的直接換字. 11/20 21:53
2F:→ IJS:廣播要用 商城賣的 擴音器 [不無小補] 11/20 21:54
3F:→ IJS:提供玩家設定 [忽略清單] 11/20 21:54
4F:推 LaPass:計算時間內發言次數 11/20 22:14
5F:→ justben:檢舉制可行嗎? @@ 11/21 04:36
6F:→ rofellosx:不開放全區域頻道或世界頻道 11/22 20:48
7F:推 LayerZ:我覺得這種東西要真的做有效的 要自行設計玩家發言的解析演 11/22 21:38
8F:→ LayerZ:算法 但是每個人都算一次系統就當了吧= =用目前的方式當判 11/22 21:39
9F:→ LayerZ:斷 時間內連續發言 同樣發言 或是同地點發言過多才會去計算 11/22 21:40
10F:→ LayerZ:解析發言並比對關鍵字 並且只針對公開頻道做處理 11/22 21:40
11F:→ LayerZ:但是花的成本跟效益不成正比 所以大家都做做樣子而已吧XD 11/22 21:41
12F:→ LayerZ:第一種是必鎖的沒什麼好說的 第二種只要不是公開頻道都可以 11/22 21:43
13F:→ LayerZ:無視 就算要找人在公開頻道洗頻被鎖也是活該吧XD 11/22 21:43