作者cafe12345 (cafe)
看板GameDesign
標題[請益] 遊戲公司伺服器機房
時間Tue Nov 15 21:18:21 2011
大家好,第一次在這發問:D
我是建築系的學生,由於很愛打電動,也打了十來年了XDD
所以畢業專題擬定設計一間遊戲研發工作室
擬定的該公司呢,是做家機平台上的遊戲(我知道台灣好像...嗯...有一間?)
公司規模參考Bethesda跟ArenaNet,300~400之間的人員數
因為是擬定的,所以一些現實上不可能的福利通通被加進去
(像是google的20% free time)
很多問題問了VVll大也得到解答(感謝VVll大)
其他空間還好抓,現在遇到最大的問題是不知道伺服器機房的空間要怎麼抓
原本很傻很天真以為做單機用不到太大的機房
不過現在不管是連線對戰也好,搞dlc也好,修bug或updata也好
主機平台也一大票要連線。
伺服器機房的空間大小感覺抓不到方向....
所以假設這間公司的產品,伺服器的作用純粹提供DLC以及修錯誤服務
且產品在主機平台上的市占率能達到2%(也就是約一百萬套)
這間公司所需要的伺服器規模大約是如何?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.26.134.77
1F:推 chenglap:其實我覺得機房最重要的是走火通道... 11/15 21:27
2F:推 dewking:伺服器都和Amazon或Google租所以沒有機房.... 11/15 21:33
3F:推 scars:機房作完以後裡面放包乖乖才傳神 11/15 21:40
4F:推 Hevak:乖乖好像是台灣特有文化 11/15 21:48
5F:→ Hevak:話說有位友人提過"人在機房內火災三十秒內出不來就等死" 11/15 21:49
6F:推 littleshan:租用主機+1 自行處理這種服務的成本太高了 11/15 22:57
7F:推 chenglap:在不需要時, 可以改裝成睡房, 我認為遊戲公司需要有睡房 11/15 22:57
8F:→ cafe12345:改裝睡房不會吵嗎XD? 11/15 23:01
9F:→ cafe12345:另外我看了機櫃的規格高兩米多,如果要睡房的話不用這麼 11/15 23:04
10F:→ cafe12345:這麼克難啦,因為模擬的,就當作老闆超有錢這樣XDD 11/15 23:05
11F:→ cafe12345:應該說,做出好的遊戲設計工作環境XDD 11/15 23:19
12F:推 chenglap:... 給我室內籃球場, 天花板要透明, 還要游泳池. 11/15 23:20
13F:→ FSVDFS:不是用租的嗎? 11/15 23:33
14F:→ cafe12345:chenglap大是在說EA Canada嗎XDDD 11/15 23:37
15F:→ cafe12345:所以如果只有dlc跟修bug這樣的網路服務,只需要跟大廠 11/15 23:38
16F:→ cafe12345:承租嗎? 那何種遊戲需要有自行管理的機房?網路遊戲? 11/15 23:40
17F:推 chenglap:這其實只是我的幻想.... 11/15 23:44
18F:推 VVll:有作營運的線上遊戲商 都最好友自主管理能力 11/15 23:46
19F:→ azureblaze:DLC這類的服務好像有些主機的線上平台會提供 11/15 23:53
20F:→ enthos:研發P2P技術,借用玩家的頻寬,每天回饋價值1元以上的點數。 11/16 08:15
21F:→ enthos:然後再補助員工家中電腦、網路費用:光纖20M/20M即可。 11/16 08:15
22F:推 wupojung:全球破億玩家可能就需要機房~ (誤~ 11/27 02:12
23F:→ wupojung:你是要design 機房的layout 還是??? 如果你要layout 11/27 02:13
24F:→ wupojung:建議參考 Zman --> wordpress.morezman.com 11/27 02:15
25F:→ wupojung:包括我們學校 新的電算中心 也是 ZMAN他們design 的~ 11/27 02:15
26F:→ cafe12345:樓上感謝 很有幫助的網站:D 12/04 16:58