作者azureblaze (AzureBlaze)
看板GameDesign
標題[請益] 自製遊戲Mikobusters徵求協助測試
時間Thu Jun 9 22:33:08 2011
東方+洛克人
http://th-gaea.blogspot.com/
目前系統大致完成,內容完成10%左右
(扣掉OP之類大概這輩子做不完的東西)
難度照之前內部測試看來有點高
不過目前沒有gameover的設定可以盡情的死
搖桿部份是照我自己的搖桿設計的
所以我希望有人能幫我試試看其他搖桿運作是否正常
歡迎任何意見
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 221.120.65.57
1F:推 snegi:似乎在島上看過你! 06/10 00:33
我在K島應該從來沒浮出水面過XD
2F:→ rofellosx:有些場景難以分辨地上的那條線,水中沒辦法低速模式? 06/10 00:59
水中和後面的瀑布中都飛不起來
地面難以分辨是景深很深的那種嗎?
本來我是覺得那類地方地面準確的在哪不是很重要
我再研究看看
3F:推 hirabbitt:喔喔 封測了0.0/ 06/10 05:37
※ 編輯: azureblaze 來自: 61.219.157.175 (06/10 08:33)
發現myweb.hinet的連結打錯了
現在已修正
※ 編輯: azureblaze 來自: 61.219.157.175 (06/10 09:03)
4F:推 OmegaWind:好像很好玩 下班後來試 XD 06/10 09:40